為什么看個電影還會痛苦?不是因為剛上映的這部《阿凡達 3》不好看,而是3 個小時太難熬(別問我怎么知道的)!
很多網(wǎng)友表示,為了不錯過劇情,膀胱承受了相當?shù)膲毫ΑS械木W(wǎng)友則在3D 影片中后段開始眼酸、眼脹、頭痛,甚至輕微惡心。
還有的網(wǎng)友在電影結束站起來那一刻,膝蓋不舒服,小腿發(fā)脹發(fā)麻,走兩步才緩過來。而不幸親身經(jīng)歷過這一切的筆者,這次不講劇情,就聊一聊 3 個小時的 3D 電影,我們該注意些什么。
用喝水技巧控制尿點
很多人怕看電影時上廁所,開場前猛灌一大杯水,心想先喝夠,看電影時就不喝了,等電影結束再去上廁所。還有些朋友則干脆從下午開始不怎么喝,指望少喝水就不會想上廁所。
但現(xiàn)實往往是,這兩種方式都容易“翻車”。原因并不復雜,我們的尿意并不是單純由喝了多少決定,更關鍵的是在多短時間里喝了多少。身體對突然灌進來的一大波水和分散多次喝水,處理方法完全不同。
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電影剛開始就喝大量水(圖片來源:作者使用AI生成)
如果你短時間內喝了很多水,這些水被胃腸吸收進入血液循環(huán),血液中的水分比例變化更明顯,腎臟就會越“積極”地工作,好把多余水分排出去,膀胱被充盈得也就越快,膀胱壁牽拉產(chǎn)生的尿意信號也就越早出現(xiàn)[1]。此外,尿意強度也受年齡、性別(女性更易尿頻)、膀胱功能疾病(如膀胱過度活動癥)影響。
開場前咕咚咕咚喝得很痛快的朋友,本以為電影結束才會有尿意,但電影開始后反而更快迎來尿意高峰,要是正好看到關鍵劇情進展,那簡直難受極了。
而早早就停止喝水,口干舌燥地觀影也會影響體驗,哦因此更穩(wěn)妥的策略不是少喝,而是了解尿產(chǎn)生的原理和過程,通過掌握喝水時間,把尿意“挪到”不影響觀影的時候。
與其臨近開場猛喝或干脆不喝,不如把喝水的節(jié)奏提前:在開場前 2–3 小時完成主要補水,讓身體有時間把多余水分處理掉。到了接近開場的 30–60 分鐘內,則盡量少喝水,把新增尿量控制在最低。正式入座觀影前,不管有沒有明顯尿意,都應該去一次廁所清空庫存,這樣一來,你觀影時就不容易被不請自來的尿意打斷了。
飲料、零食怎么選?
除了“什么時候喝”,“喝什么”也很重要,因為有些常見飲品也會讓你在喝得并不多的情況下也更早出現(xiàn)尿意。
先說說咖啡因的攝入,咖啡、濃茶、部分能量飲料都含咖啡因,它確實可能增強排尿傾向,它對人的影響存在差異,不常喝咖啡的人、一次性攝入偏高的人,往往更容易覺得尿意提前、尿急更明顯。咖啡因還可能讓膀胱對充盈更敏感,簡單說就是同樣的尿量,會更早收到想去廁所的信號[2]。順便提一句,很多奶茶類飲料,都含有一定量的咖啡因。
不喝咖啡因飲料,那我?guī)б还奁【菩胁恍心兀肯炔徽f鄰座會不會嫌棄酒味,酒精會在激素層面干預排尿調節(jié),使身體更傾向于把水排出去。因此喝酒后,尿頻、尿量上升是非常常見的現(xiàn)象[3]。尤其是啤酒,它既含酒精,又能噸噸噸一下喝很多,而對三小時長度的電影來說,考慮到對尿意的加速,觀影前整兩杯可不是明智之舉。此外,含糖飲料(如常見的碳酸飲料等)也同樣能有一定利尿作用。而上面說的這些飲料,對前列腺增生的男性來說,也應謹慎攝入,以免增加排尿困難甚至急性尿潴留的風險。
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眾所周知喝啤酒利尿(圖片來源:作者拍攝)
除了飲料,我們再來說說零食,零食雖然不會直接讓你攝入多少水分,卻可能讓你不知不覺中攝入更多水分。拿電影院中最常見的零食——爆米花來說,我們越吃越香、越吃越咸,會在不知不覺中喝更多飲料,結果尿意還是來了。
這樣看 3D 電影不容易累
不少人看 3D 電影看到一半開始眼酸、眼脹,甚至出現(xiàn)輕微頭痛、惡心。我們往往會怪 3D 眼鏡太差、屏幕太亮、位置太偏等等。這背后更核心的原因,則往往是 3D 顯示方式讓你的視覺系統(tǒng)進入了一種不太符合日常經(jīng)驗的工作模式,簡單說,就是在戴上眼鏡觀看 3D 電影時,眼睛和大腦在做一件需要強行協(xié)調的事,時間一長就容易疲勞。
具體來說,我們之所以會有立體感,是因為我們的兩只眼睛并不是各自獨立地“拍照”,而是會同時看到同一個物體,并把來自左右眼、略有差別的畫面在大腦中進行整合。正是這種微小差異,讓大腦能夠判斷物體是離我們更近,還是更遠,從而產(chǎn)生立體和空間深度感。
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3D眼鏡帶時間長了為何會疲勞(圖片來源:作者使用AI生成)
在真實世界里,你的眼睛看近看遠時有兩套動作同步,一套叫匯聚,兩只眼睛向內或向外轉動,讓視線交匯到同一個目標上,另一套叫調焦,晶狀體改變形狀,讓目標在視網(wǎng)膜上成像清晰。看近物時,你會又匯聚又調焦;看遠物時,兩者一起放松。
但 3D 電影制造深度的方式,是讓左右眼看到略有差異的畫面,從而讓大腦假設出前后距離。你的匯聚會不斷變化,仿佛目標忽近忽遠,可你的調焦卻被屏幕距離固定住,屏幕永遠在那里,你的眼睛真正需要對焦的位置并沒有跟著 3D 深度一起改變。于是就出現(xiàn)了調焦—匯聚沖突,眼球的轉動在告訴大腦目標變遠/變近,晶狀體的對焦卻在告訴大腦目標一直在屏幕平面,兩套信號不一致,大腦需要持續(xù)做額外的整合與抑制工作,這種情況最直接的體感就是眼疲勞、頭痛或眩暈[4-5]。
除了調焦—匯聚沖突,影院里還有幾種常見的因素會放大不適,其一是畫面串擾或重影,左右眼圖像分離不干凈時,大腦需要更用力抑制干擾,立體感反而變得不舒服,眼睛也更快疲勞。其二是亮度下降與閃爍,3D 眼鏡會減少入眼光量,部分放映系統(tǒng)的快速切換更容易讓敏感人群出現(xiàn)頭痛或眩暈;其三是幾何失配,比如坐得太偏或太靠前、眼鏡沒戴正、或鏡片有污漬,都會增加左右眼對準難度,更容易疲勞。
此外,如果雙眼協(xié)同能力存在問題,例如斜視、弱視等情況,大腦就難以順利整合來自雙眼的信息,3D電影的觀影體驗也會受到影響。
搞明白了原理,我們就可以通過減少沖突、降低大腦額外負擔來降低不適。首先可以優(yōu)先選座位,盡量坐影廳中間、略靠后并正對屏幕中心;其次,把 3D 眼鏡戴穩(wěn)戴正、鏡片保持干凈,近視者注意調整好兩副眼鏡使觀感舒適;最后是要在預告片或轉場時短暫閉眼 5–10 秒,或摘鏡看遠處十幾秒并刻意多眨幾次眼,緩解多因素疊加造成的眼痛。
這樣坐不容易腿疼
電影散場站起來的那一刻,很多人會突然覺得膝蓋一疼,也有人小腿發(fā)脹、發(fā)沉,走上幾步才慢慢緩過來,對三個小時的超長片來說更是如此。乍一看只是“坐久了不舒服”,但實際上,膝蓋疼和小腿不適來自兩套不同的生理系統(tǒng):前者主要是關節(jié)在抗議,后者更多和血液循環(huán)與肌肉泵有關。
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不少網(wǎng)友看完電影會膝蓋疼(小紅書截圖)
為了不影響其他觀眾的觀影體驗,咱們看電影通常都會“一坐到底”。而典型的坐姿,是讓髖關節(jié)和膝關節(jié)長時間保持在一個固定的彎曲角度,空間一旦狹窄,膝蓋往往還會被迫彎得更深。尤其是髕骨與股骨之間的髕股關節(jié),在較大屈膝角度下持續(xù)受力,關節(jié)接觸壓力會一直存在[6]。坐著時未必立刻感覺明顯不適,但一站起來,膝前發(fā)緊、發(fā)酸的感覺就會突然冒出來。
這并不意味著膝蓋出了問題,而是關節(jié)面受壓、周圍軟組織張力變化,再加上長時間不動帶來的潤滑和代謝改變,多種因素疊加后的短暫反應。
你不需要在影廳里刻意做大幅度活動,關鍵是避免膝蓋長時間卡在同一個角度。坐下后盡量讓雙腳平放在地面上,不要長時間把腳往后縮,那樣會讓膝蓋彎得更深;也要少翹二郎腿,因為這會讓膝關節(jié)受力變得不對稱。
觀影過程中,可以偶爾把腳跟向前送一點,讓膝關節(jié)短暫伸展幾秒,再回到原本舒適的位置。這樣的小調整,能讓關節(jié)周圍的肌肉“輪班”,減少持續(xù)被動承壓的時間。
再來說說小腿不適是怎么來的。下肢靜脈回流有一個重要的“幫手”,叫小腿肌肉泵。當你走路、踮腳或活動腳踝時,小腿肌肉會像擠壓泵一樣,把靜脈血往上推;可一旦久坐不動,這個泵幾乎停工,靜脈血更容易在下肢滯留,于是就會出現(xiàn)小腿發(fā)脹、發(fā)沉,甚至輕微麻木的感覺[7–8]。
這時,你可以緩慢把腳尖上翹、再下壓,重復幾次;或者在鞋內交替做腳趾抓地和放松的動作;也可以輕輕畫幾個腳踝小圈,用踝關節(jié)帶動小腿肌肉做小幅度收縮。這些動作看起來不起眼,卻足以讓肌肉泵重新開始工作,把滯留感慢慢壓下去。
總結
最后總結一下,咱們以后看這么長的電影,不妨提前把喝水節(jié)奏調順、避開容易“加速尿意”的飲品與重口零食;看 3D 時讓眼睛稍微休息;久坐時讓膝蓋和小腿保持最小幅度的活動——這些看起來很小的調整,往往就能把不適降到一個不影響沉浸感的水平。
三小時可能很長,但精彩的電影也確實配得上這三小時。看了這篇文章的你,可別像筆者這樣憋著尿外加腿疼眼睛疼……
參考文獻
[1] Jéquier, Eric, and Florence Constant. "Water as an essential nutrient: the physiological basis of hydration." European journal of clinical nutrition 64.2 (2010): 115-123.
[2] Maughan, Ronald J., and James Griffin. "Caffeine ingestion and fluid balance: a review." Journal of Human Nutrition and Dietetics 16.6 (2003): 411-420.
[3] Lepp?luoto, J., et al. "Plasma immunoreactive atrial natriuretic peptide and vasopressin after ethanol intake in man." Acta physiologica scandinavica 144.2 (1992): 121-127.
[4] Hoffman, David M., et al. "Vergence–accommodation conflicts hinder visual performance and cause visual fatigue." Journal of vision 8.3 (2008): 33-33.
[5] Shibata, Takashi, et al. "The zone of comfort: Predicting visual discomfort with stereo displays." Journal of vision 11.8 (2011): 11-11.
[6] Waryasz, Gregory R., and Ann Y. McDermott. "Patellofemoral pain syndrome (PFPS): a systematic review of anatomy and potential risk factors." Dynamic medicine 7.1 (2008): 9.
[7] Francisco, Rúben, et al. "Breaking of Sitting Time Prevents Lower Leg Swelling—Comparison among Sit, Stand and Intermittent (Sit-to-Stand Transitions) Conditions." Biology 11.6 (2022): 899.
[8] Recek, Cestmir. "Calf pump activity influencing venous hemodynamics in the lower extremity." International Journal of Angiology 22.01 (2013): 023-030.
策劃制作
作者丨Denovo深圳理工大學科普主管 中國科普作家協(xié)會會員
審核丨紀剛 河北醫(yī)科大學第一醫(yī)院骨科副主任醫(yī)師、中國康復醫(yī)學會再生與康復委員會委員
賈長凱 廈門大學附屬廈門眼科中心副主任醫(yī)師
肖永雙 徐州醫(yī)科大學附屬醫(yī)院泌尿外科主任醫(yī)師 中國醫(yī)師協(xié)會健康傳播委員會醫(yī)生品牌學組成員
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