12月28日,玩家@TherealGonci在reddit上分享了自己游玩《羊蹄山之魂》的心路歷程,他認(rèn)為續(xù)作對(duì)比《對(duì)馬島之魂》同質(zhì)化嚴(yán)重,他玩不下去。該貼目前引發(fā)大量玩家的討論,續(xù)作到底該跟前作保持怎樣的關(guān)系呢?
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帖主@TherealGonci表示,他對(duì)自己不喜歡《羊蹄山之魂》是感到很意外的,因?yàn)樗矚g《對(duì)馬島之魂》了。這位玩家表示,他游玩了12個(gè)小時(shí),但一直覺得游戲很無聊,總覺得游戲里的內(nèi)容都在對(duì)馬島見過,而且故事也沒有足夠的動(dòng)力讓他堅(jiān)持玩下去,因而內(nèi)心有些失望。
“或許是我的期望太高了,又或者是我太期待那些創(chuàng)新和大膽的東西……羊蹄山本質(zhì)上太重復(fù)了,我覺得有人會(huì)喜歡它,但我真的覺得它非常無聊。”
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針對(duì)TherealGonci,玩家們也表達(dá)了自己的看法。有玩家認(rèn)為,自己跟帖主相同,對(duì)于這種開放世界,并且是前作續(xù)作太相似的開放世界沒有游玩的動(dòng)力,但最后總歸會(huì)去試一試。
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也有玩家表示,帖主不必要將創(chuàng)新看的太重,每一款游戲系列都有自己的拿手特長(zhǎng),對(duì)馬島羊蹄山擁有著精美的世界,并且羊蹄山也拿出了內(nèi)容豐富的世界,這足夠好了,但喜不喜歡這完全看個(gè)人。
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同樣,也有玩家表示,索尼的大多數(shù)續(xù)作游戲都有些太保守,并且同質(zhì)化嚴(yán)重讓人堅(jiān)持不下去,續(xù)作和前作間還是需要有明顯創(chuàng)新的。
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對(duì)此,屏幕前的大家有什么看法?你們認(rèn)為前作和續(xù)作的關(guān)系該是如何呢,《對(duì)馬島》對(duì)比《羊蹄山》的話,你覺得《羊蹄山之魂》有哪些進(jìn)步呢?
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