CAPCOM的春麗和SNK的不知火舞如今已經成為最炙手可熱的經典IP了,多年來不知道授權了多少游戲。但大家注意到沒有,不知火舞無論授權什么游戲,形象都是比較好的。但春麗聯動的游戲就不一定了,很多游戲商甚至將春麗的形象進行融合,做得不倫不類的。
這到底是什么情況呢?
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其實主要原因就是不知火舞授權的游戲大部分都是亞洲的,打造出來的人物形象也比較符合我們的審美。
但春麗的人氣更高,授權的大部分都是有特色且本身就就有一定人氣的游戲。春麗加入之后不得不按照游戲的風格改變形象,而授權的游戲以歐美游戲居多,因此很多形象我們不是特別買賬。即使是安田郎大師的手筆。
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不知道大家是否還記得之前《漫威VS卡普空:無限》中的春麗呢?
當時被無數玩家吐槽,就連歐美地區的玩家也感到“忿忿不平”。
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明明是最有東方韻味的經典角色,非要加入政確方面的指引,最后就變得如此不倫不類了。這也是就有史以來最丑的春麗了吧!
(當年《街頭霸王5》的春麗,會遵循慣性的擺動,后來也因為同樣的原因被取消了,至今仍然是不少玩家的心病啊!總有那么一些人見不得游戲好啊!)
估計有玩家很好奇,這春麗看著其實還行啊!
這已經是經過后期重新處理過的春麗了,已經可以見人了。
最初的春麗:
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要是早年CAPCOM設計出來的春麗真的是這樣的話,估計《街頭霸王3》都不用出了吧!
其實多年來春麗在《漫威VS街頭霸王》中聯動的形象都挺不錯的啊!不管是《超級漫畫英雄VS街頭霸王》《X戰警VS街頭霸王》《漫畫英雄VS卡普空》,包括后來的《漫畫英雄VS卡普空3》都是如此。真不知道為啥《漫威VS卡普空:無限》非要搞一個如此不堪的春麗出來。
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其實大家看看森氣樓大師的畫風就明白了,他給SNK的風格和給CAPCOM的風格有一定的區別的。而這都是不同游戲商的要求。
這是SNK當年的《SNK VS CAPCOM》海報,是森氣樓大師的作品,當年森氣樓在SNK這邊發揮一直都是比較穩定的吧!
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森氣樓大師給CAPCOM這邊的《漫威英雄VS卡普空3》作的插圖。
給SNK的人物比較圓潤,而給CAPCOM的人物臉型相對比較“剛毅”一點。其實這就是給不同地區玩家的不同風格。
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當年CAPCOM打造的《CAPCOM VS SNK》為了讓更多玩家適應風格,專門請了兩位插畫大師森氣樓和西村絹負責美術監督。他們兩人的風格受眾完全不同。
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還記得南夢宮和CAPCOM聯動推出過一款名為《Namco X Capcom》的游戲。
里面的內容挺不錯的,春麗的形象也是挺棒的。但外包的這個動畫,看上去效果就是不那么美觀了。當然,這也可以說是一種風格吧!
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目前玩家們認為最棒的春麗聯動插畫,是來自《鐵拳X街頭霸王》中的形象
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不知道大家是否還記得多年前CAPCOM曾經推過一款名為《鬼武者:魂》的游戲,算是Capcom官方出品鬼武者新作。
當然了這游戲也僅僅是借用了《鬼武者》的IP而已,游戲玩法和《鬼武者》沒什么關系。為了造勢,專門把春麗拉來,而且加入了全新的形象。
全身鎧甲的春麗還是你心目中的白月光嗎?感覺有點像是什么不干凈動漫中的受難形象。總之感覺不是特別好啊!
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比較火爆的聯動《Street Fighter 6 x Exoprimal》中的春麗和隆,看上去實在太帥氣了吧!但已經失去人類身份了。當然了,這本來就是聯動。
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春麗最離譜的造型,則是來自《超凡戰隊》游戲之中。
小時候都喜歡看特攝片,如今我們在回顧時會發現好幼稚啊!其實這一點當年《龍珠Z》的悟飯那個造型就已經很能說明問題了。
春麗來到這款游戲之中聯動之后的形象就是這樣。除了動作,似乎完全看不出來了吧!
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游戲的風格就是如此,想要看到臉的話,也只能通過宣傳片和插畫吧!不過這游戲屬于歐美風格,就算讓你看到了春麗的臉估計也很難接受吧!
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那么,真正將春麗推上神壇的聯動游戲是哪一款呢?
沒錯,正是之前的《堡壘之夜》。春麗如今能夠穩居第一的寶座,這游戲絕對功不可沒。
這就是徹徹底底取悅歐美玩家的形象,也正是這個形象讓全世界的玩家愛上了這個角色。
但這個形象就并非是亞洲玩家們欣賞的審美范圍了。
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每個年代接觸的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。
曾經的我們也追逐過最新潮的游戲,體驗過各個時代的代表作
但終有一天還是會停下腳步,回味昔日那些經典的游戲,緬懷曾經逝去的青春。
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