視頻編輯:張兆億(01:24)
“這能看?”“這種游戲是能播的嗎?”“這幾個女生衣服不能好好穿嗎?”有網友在某游戲直播間留言問道。
澎湃新聞(www.thepaper.cn)注意到,近期,小紅書平臺涌現大量“戀愛向”真人互動影像游戲(以下簡稱互動影游)直播。此類游戲多以男性第一視角拍攝,含大量擦邊和性暗示畫面和場景,還有不少畫面定格在女性特征的身體部位,視角猥瑣,臺詞氛圍極為曖昧。有網友表示從平臺主頁推薦進入,部分人氣直播間進入實時游戲榜前10,單場獲贊量達數萬。
主播們直指這些游戲來自全球知名游戲平臺Steam,可前往該平臺購買。記者實測發現,該平臺注冊需滿13周歲,且多數互動影游開發者描述稱,游戲中含有赤裸或色情內容、酒精使用、吸煙等畫面,“不適合所有年齡段”,要求玩家年滿18周歲。
記者在國家新聞出版署網站,暫未查詢到含上述擦邊、性暗示等不當內容游戲的游戲版號。受訪律師指出,即便游戲未在國內正式上線,但如果通過國內直播平臺對未獲版號的游戲進行展示、解說或宣傳,會存在明顯的合規風險。
上述律師表示,對于直播或網絡內容中出現的擦邊、性暗示、酗酒、吸煙等畫面,即便表演者均為成年人,但只要通過公開平臺向不特定公眾傳播,客觀上存在未成年人可接觸性,就可能被認定為不當內容,且涉嫌違反《未成年人保護法》相關規定,屬于當前監管中的重點關注與高風險內容類型,平臺依法負有不可推卸的監管責任。
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小紅書主頁推薦的真人互動影游直播間
有平臺涌現大量互動影游直播,含擦邊、酗酒等畫面
12月中旬,澎湃新聞記者從小紅書主頁推薦頁進入名為 “肥魚多多”的直播間,此時主播正在玩一款名為《阿西,美女室友竟然?2》的互動影游,在線人數近200人。畫面中,6名年輕貌美的女子在泳池嬉戲,穿著暴露。不少網友詢問,這是什么游戲?主播回復稱,“真人互動影游,88米,Steam平臺可買”。
這類游戲以真人出鏡演繹為核心,玩家只能以男性第一人稱視角參與互動,劇情多為與性格迥異、身材火辣的不同女性角色談戀愛,大量畫面定格展現女性特征的身體部位,視角猥瑣,臺詞氛圍曖昧。如《噓,美女拍攝中》這款游戲中,玩家扮演剛入職MCN公司的男性新人,主線任務是給多名美女網紅和女上司拍“擦邊”寫真。
主播“煙斗與貓”近期連續直播《你好,我們還有場戀愛沒談》《完蛋!我被美女包圍了》等多款互動影游,某場直播單場獲贊量達2.2萬,實時觀看人數超百人,最高位列游戲榜第6名。
此外,“張家郡\主機游戲”“菜菜呆(單主機下飯)”“云笙(游戲全能高手)”“金多歡樂多”“主機零號玩家”“呼喚雪人”“嵐沨”“皮小路的游戲日常”等直播間也不定時直播《荒島求生:逃出美女島》《噓,美女拍攝中》《你好,我們還有場戀愛沒談》《咸魚殿下》等多款互動影游,人氣頗高,部分直播間顯示進入“小紅書直播年度賽”,有的沖入實時游戲榜前10。
澎湃新聞注意到,盡管進入這些直播間時會收到“嚴禁違法違規、色情低俗等不良內容”通知,但小紅書平臺并未對直播間游戲擦邊酗酒等畫面進行限齡提示或屏蔽處理。
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部分真人互動影游直播間,截自小紅書平臺
大量真人互動影游未獲游戲版號
上述主播均表示這些游戲來自Steam平臺。澎湃新聞實測發現,到Steam平臺賬號注冊時,玩家需確認“已年滿13周歲”。當玩家在商店偏好設置管理篩選“常見成人內容”與“裸露畫面與色情內容”后,游戲下載前便會彈出開發者內容描述,并要求玩家確認已滿18周歲。有些游戲需要輸入用戶的生日,但不要求上傳證明。
記者搜索發現,該平臺內存在大量真人互動影游,其中以“戀愛模擬”為主題的游戲熱度較高。如《你好,我們還有場戀愛沒談》共獲得特別好評1813條,開發者為連尚集團旗下逗播網絡“念念而忘(Indelible Studio)”。開發者在游戲內容描述中明確,“部分劇情包含與性相關的隱晦表達,同時涉及裸露、吸煙及飲酒場景”;《完蛋!我被美女包圍了!》共獲得33400條特別好評,開發者“INTINY”隸屬“廣州小友內容互動娛樂有限公司”,游戲內容描述為“游戲包含部分裸露或色情內容,以及酗酒等敏感內容,可能不適合所有年齡段”;《美女,請別影響我學習》共獲得6007條特別好評,開發者為“蒸汽滿滿工作室”,其對內容描述為“游戲部分視頻內容及臺詞內容可能包含‘衣著暴露’‘性暗示’‘酗酒’‘成人場所(酒吧、女仆咖啡廳)’等內容,可能不適合所有年齡段”。網友們留言稱,“擦邊福利多”“色氣滿滿的佳作,擦邊題材中的良品”。
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部分真人互動影游的開發者描述和年齡限制,截自v平臺
近年來,在AI技術的加持下,融合“短劇+游戲”的互動影游賽道持續升溫。據藍鯨新聞采訪報道,許多互動影游團隊都從傳統影視行業轉型而來,相較傳統影視項目,互動影游成本更低,通常100萬元-200萬元便可啟動,而且制作周期短,拍攝時長約為2-3周,整體制作時長約半年。
由于游戲版號政策限制,大量國產真人互動影游選擇出海發行。記者在國家新聞出版署網站,暫未查詢到前述所有涉事游戲的游戲版號。2025年6月,一款在國內平臺發起眾籌的互動影游因有10歲女童出鏡,且故事線中暗藏“兄妹愛情”等情節,引發爭議。該游戲開發商“上海溢位網絡科技有限公司負責人”曾接受媒體采訪時曾稱,“目前國內的真人互動影視游戲,沒有哪一個拿到了版號”。
北京市中聞律師事務所律師劉凱向澎湃新聞指出,網絡游戲在我國應當取得相應審批后方可向境內公眾提供。即便游戲未在國內正式上線,如果通過國內直播平臺對未獲版號的游戲進行展示、解說或宣傳,存在明顯的合規風險。尤其是在內容本身涉及擦邊、色情或其他敏感要素的情況下,平臺和內容創作者均可能面臨更嚴格的監管審查。
律師:限制級互動影游直播屬違法行為,平臺負有監管責任
國家新聞出版署網站刊登的《2024中國游戲產業未成年人保護報告》顯示,截至2023年12月,我國18歲以下未成年網民規模達1.96億人,未成年人互聯網普及率達97.3%。約九成未成年人首次接觸互聯網是在初中之前,學齡前觸網比例達23.78%,觸網低齡化趨勢明顯。
北京外國語大學教授、北京市教育法治研究基地執行主任姚金菊曾接受媒體采訪時建議,國家應當建立游戲分級制度,在充分調研國內游戲產業現狀的前提下,適度參考國外成熟經驗,對不同年齡階段可以接觸到的游戲內容作出調整,盡力做到游戲分級標準與當前未成年人的心智發展水平相匹配。
劉凱表示,主播在社交平臺直播限制級真人互動影游,涉嫌違反《未成年人保護法》相關規定。在未成年人保護與網絡內容治理框架下,監管部門的判斷標準并不限于是否存在未成年人出鏡或是否達到違法程度,而是會綜合考量相關內容是否可能對未成年人身心健康產生不良影響。
即便游戲來源于海外平臺,相關內容尚未達到刑法意義上的淫穢色情標準,但只要游戲畫面或劇情中存在大量擦邊、性暗示、過度暴露、酗酒、吸煙等情形,并通過公開社交平臺進行直播傳播,就已經進入了“面向不特定公眾傳播”的法律評價范圍,極易在法律上被認定為對未成年人構成不良引導,屬于當前監管中的重點關注與高風險內容類型,平臺對此依法負有不可推卸的監管責任。是否存在未成年人實際觀看,并非認定違法違規的前提條件。
劉凱解釋,在直播場景下,法律判斷的核心并不在于游戲是否標注“18+”,而在于直播內容是否向不特定公眾開放,是否客觀上存在未成年人可接觸性。我國司法與行政監管實踐中,一貫采取的是“可接觸性標準”,而非以主播或平臺的“主觀受眾設定”作為判斷依據。
此外,劉凱指出,Steam平臺的年齡準入規則,本質上屬于其平臺內部的用戶協議與自律管理安排,不能替代社交平臺在內容傳播與未成年人保護方面所承擔的法定義務。社交平臺及主播仍應當獨立履行《未成年人保護法》所規定的內容審核、風險提示、分級管理和未成年人防護義務,不能以“游戲來源合法”“境外平臺已設年齡限制”為由,免除自身在國內傳播環節中應承擔的法定義務。
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