
Steam冬促倒計時:1折經典之作查漏補缺
Steam冬促即將結束,是時候來查缺補漏了。這次冬促的力度確實夠大,不少經典作品都殺到了“一折區(qū)”。社區(qū)這里稍匯總了下Steam經典游戲冬促1折合集,本次冬促活動將于2026年1月6日正式截止,一起來看看有沒有你想要的吧~
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這里僅列出部分折扣作品(:
《仁王完全版》新史低
-90% 原價249元 現價24.9元
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《底特律:化身為人》新史低
-90% 原價136元 現價13.6元
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《殺戮尖塔》新史低
-90% 原價88元 現價8.8元
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《輻射76》新史低
-90% 原價165元 現價16.5元
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《收獲日2》
-90% 原價42元 現價4.2元
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《動物園之星》史低
-90% 原價180元 現價18元
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《皇牌空戰(zhàn)7:未知空域》新史低
-92% 原價268元 現價21.44元
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雖然部分游戲買回去有概率是“吃灰”,但不管怎樣,看著庫存數+1,那種多巴胺分泌的快樂是真實的。
突然想起一句玩家之間口口相傳的老梗:都花錢買游戲了,難道還要我花時間玩
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《巫師3》新DLC或將今年5月推出!希里是主角
據外媒及投資機構報告顯示,多則獨立消息指出,CD Projekt Red經典游戲《巫師3:狂獵》將在2026年迎來一次重磅更新。傳聞稱,一款全新的付費DLC(游戲追加內容)已提上日程,預計于2026年5月正式發(fā)布。這一動作被部分業(yè)內人士解讀為是對這部發(fā)售已超十年、卻依然活躍的史詩級角色扮演游戲的“完美收官”。
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關于這款DLC的開發(fā)工作,多個信源將目光投向了波蘭工作室Fool‘s Theory。該工作室此前已公開宣布,正在與CDPR合作進行《巫師》系列初代作品的重制版開發(fā)工作(代號Canis Majoris)。據波蘭游戲行業(yè)人士稱,正是基于這一合作關系,Fool‘s Theory將負責這款收官DLC的制作。
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此次傳聞之所以引發(fā)廣泛關注,不僅在于DLC本身,更在于其潛在的商業(yè)與敘事戰(zhàn)略意義。有投資分析報告指出,這款DLC預計定價30美元,其銷量預測可達1100萬份。更為關鍵的是,它可能被定位為銜接《巫師3》與正在早期開發(fā)中的正統續(xù)作《巫師4》(代號Polaris)之間的橋梁,旨在重新點燃全球玩家對“巫師”IP的熱情,并為新作的宣發(fā)鋪平道路。
盡管多個獨立來源的消息相互印證,但截至發(fā)稿前,CD Projekt Red官方尚未對此傳聞發(fā)表任何聲明或予以確認。因此,所有關于DLC的具體發(fā)布日期、定價、內容及開發(fā)歸屬的信息,仍應被視為市場傳聞與行業(yè)分析。玩家社群在期待之余,仍需等待官方的最終揭曉。
《GTA6》粉絲歡呼2026:終于可以說今年發(fā)售了!
隨著時間一天天的過去,我們也離《GTA6》的發(fā)售又更近了一步。據ScreenRant報道,《GTA6》的粉絲正在歡呼2026年,而理由也很簡單,因為他們終于可以說“游戲今年發(fā)售!”了。
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按照原本的計劃,《GTA6》將于2026年5月26日發(fā)售,但Rockstar卻決定跳票至2026年11月19日,大幅拉長了玩家們等待的時間。不過,正如Reddit用戶niffum1所指出的那樣,2026年很可能會成為《GTA6》真正發(fā)售的一年。隨著11月19日發(fā)售日逐漸臨近,玩家的期待值也被推向前所未有的高度。
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如果運氣夠好,我們或許在不久的將來就能看到第三支預告片。不過截至目前,Rockstar接下來的宣傳計劃仍不明朗,官方似乎更專注于按部就班地完成開發(fā),“以你們期待且應得的打磨水準來完成這款游戲”。
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不過在這個貼子下面,其實絕大多數玩家都對游戲能否準時發(fā)售表示懷疑,認為Rockstar跳票歷史可謂是“劣跡斑斑”,在游戲正式發(fā)售之前,不要自我調高期待。
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玩家流失95%!《師父》開發(fā)商新作《開球!Rematch》狀況不佳
外媒TheGamer報道,《師父》開發(fā)商在2025年的新作《開球!Rematch》自上線以來已經損失了95%的玩家。
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發(fā)售時,《開球!Rematch》在Steam上同時在線玩家數達到了92841人的峰值。如今,同時在線玩家數未能突破5000人,這意味著自發(fā)售以來,這一數據下降了超過90%。
自發(fā)售以來,《開球!Rematch》一直受困于網絡代碼和同步問題,這對于一款依賴精確操作輸入的游戲來說極為令人沮喪。游戲的這方面情況自發(fā)布以來確實有所改善,但核心問題往往會讓玩家迅速失去興趣。
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游戲引擎的特性(特別是球員與球的互動方式以及球員之間的互動方式)也催生了一些缺乏有效反制手段的技巧。這在某種程度上可以歸為技巧問題,但其中一些技巧的執(zhí)行效果如此怪異,讓你感覺自己更像是遭遇了游戲BUG,而非面對真正技巧的展現。
此外,《開球!Rematch》的排位系統沒有真正的匹配分級評分,這意味著你的隊友技術水平并不一定會隨著你排位的提升而提高。這同時也意味著排位等級基本上毫無意義,因為所有等級的玩家仍然在同一個游戲大廳里進行匹配,這使得排位升級更多地取決于投入的時間而非技術水平。
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由于Sloclap是一家獨立工作室,他們缺乏3A級服務型游戲巨頭那樣的資源和人力。這意味著新功能添加緩慢,BUG修復也不夠及時。雖然一個游戲社區(qū)在游戲發(fā)售初期會給開發(fā)者一定的寬容度,但更新節(jié)奏過慢最終會導致玩家群體失去興趣。所有這些因素共同作用,逐漸影響了《開球!Rematch》的玩家基礎。
2025年Steam游戲評分最高17大新作 《超英》力壓《33號遠征隊》
SteamDB發(fā)布了2025年Steam上游戲評分最高的17大新作,上榜的這些新發(fā)售游戲,用戶評價都超過了1萬條,而且好評率都在93%以上。
2025年的Steam高分榜單清晰地表明:2025年Steam口碑最強的依然是獨立游戲與中小體量作品,在玩法創(chuàng)意、風格表達和完成度上全面碾壓傳統3A流水線產品。這對整個行業(yè)來說,其實是一個非常明確的信號。
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TOP5:
1.《三角符文(Deltarune)》
好評率:97.10%
用戶評價數量:90559
同時在線峰值:13萬3930
發(fā)售時間:2025年6月4日
2.《Schedule I》
好評率:96.86%
用戶評價數量:26萬5979
同時在線峰值:45萬9075
發(fā)售時間:2025年3月24日
3.《超英派遣中心》
好評率:96.54%
用戶評價數量:14萬6045
同時在線峰值:22萬0060
發(fā)售時間:2025年10月22日
4?.《ENA: Dream BBQ》
好評率:96.50%
用戶評價數量:32782
同時在線峰值:10988
發(fā)售時間:2025年3月27日
5?.《Bongo Cat》
好評率:96.13%
用戶評價數量:84009
同時在線峰值:19萬4508
發(fā)售時間:2025年3月5日
完整游戲榜單,如下表,《超英派遣中心》風頭完全蓋過了年度游戲《33號遠征隊》
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從《Schedule I》《R.E.P.O.》《PEAK》等作品可以看到,多款好評率超過95%的游戲同時擁有10萬甚至40萬級別的在線峰值。這說明在Steam平臺,口碑與熱度正在重新合流,高質量產品不再局限于核心玩家圈層。
榜單中絕大多數作品并非傳統意義上的高預算3A游戲,卻在完成度、更新節(jié)奏與玩法表達上明顯更貼近玩家需求。相比之下,流水線式的大作更容易因設計保守或內容取向問題遭到差評放大。
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