據(jù)玩家發(fā)現(xiàn),《暗黑破壞神4》“黑暗堡壘”終局活動(dòng)出現(xiàn)無(wú)法掉落物品的bug,而這一bug似乎存在數(shù)周而無(wú)人在意。造成這種情況的原因似乎在于該模式?jīng)]有多少玩家游玩。
Reddit用戶(hù)近日發(fā)帖報(bào)告了這一問(wèn)題,詳細(xì)描述了當(dāng)前版本游戲中存在的嚴(yán)重技術(shù)問(wèn)題。根據(jù)玩家反饋,在“扎格拉爾領(lǐng)地”區(qū)域完全不會(huì)掉落戰(zhàn)利品。在“靈魂迷宮”中擊敗boss“菲洛克”也出現(xiàn)同樣情況。然而最令玩家失望的是第四難度首次通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)“卡茲拉頭盔”會(huì)隨機(jī)發(fā)放。導(dǎo)致許多玩家即使成功完成挑戰(zhàn)也無(wú)法獲得應(yīng)得的獎(jiǎng)勵(lì)。
該用戶(hù)指出,這些問(wèn)題已存在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,破壞了他們?cè)诩倨谄陂g收集幻化裝備的計(jì)劃。另一位討論參與者強(qiáng)調(diào),賽季開(kāi)始數(shù)周后才首次出現(xiàn)關(guān)于這些漏洞的帖子,這清楚表明該模式的玩家數(shù)量何其稀少。黑暗堡壘是隨著《憎恨之軀》資料片更新加入游戲的,專(zhuān)為團(tuán)隊(duì)合作設(shè)計(jì),組隊(duì)需求常常勸退單人玩家。
截至目前,暴雪尚未對(duì)社區(qū)投訴作出正式回應(yīng),但玩家們希望能加速修復(fù)補(bǔ)丁的發(fā)布。
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