引言
2025年,授權(quán)業(yè)熱鬧非凡。通過各種創(chuàng)意跨界合作的火花,讓品牌、IP和消費者之間建立了更深入的聯(lián)系。在年輕化需求重塑市場、亞太與拉美等新興地區(qū)迅速崛起的背景下,2025年的授權(quán)行業(yè)呈現(xiàn)出實景體驗的爆發(fā)式繁榮、美食×IP的跨界升溫、體育授權(quán)的強勢躍升,以及奇幻類IP成為玩具品類新頂流的多線共振格局。
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? 來源:深圳國際授權(quán)展 中外IP授權(quán);編譯:Jane
年輕化受眾的需求轉(zhuǎn)變
2025年授權(quán)行業(yè)最顯著的變化之一,是主導(dǎo)受眾的變化。根據(jù)行業(yè)專業(yè)媒體《License Global》發(fā)布的《2025年全球頂級授權(quán)商白皮書》(The Top Global Licensors 2025)數(shù)據(jù),千禧一代(1980-1995年間出生)目前以28%的比例主導(dǎo)全球授權(quán)商品消費。預(yù)計到2026年,Z世代(1996-2012年間出生)和Alpha世代(2013-2025年間出生)將略微占優(yōu)。
這兩代人成長于移動互聯(lián)網(wǎng)、人工智能技術(shù)飛速發(fā)展的時代,所以他們在網(wǎng)絡(luò)上擁有更多的話語權(quán),不再滿足于“被動接受”,更傾向于以“共創(chuàng)者”的身份參與IP的互動乃至重塑。所以,比起傳統(tǒng)受眾,這些年輕的消費者對情緒表達、共創(chuàng)體驗、乃至沉浸式互動的需求更為強烈。IP的歷史知名度不再是“萬能鑰匙”,能否通過社媒、體驗、技術(shù)創(chuàng)新等手段,切入年輕消費群的日常才是關(guān)鍵。
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亞太、拉美等新興地區(qū)崛起
盡管北美和西歐仍占據(jù)最大的市場份額,但亞太、中東及拉丁美洲地區(qū)正成為行業(yè)的新亮點。其中:
? 中、日兩大成熟市場帶領(lǐng)東南亞快速發(fā)展。在中產(chǎn)階級崛起、TikTok Shop、Shopee等電商深度滲透以及快閃等實景娛樂爆發(fā)的助推下,中、日兩國不僅對外來IP呈開放之態(tài),更是加強了對本土IP的深度開發(fā);東南亞各國雖然對價格敏感,但對流行文化反應(yīng)迅速,對潮流IP授權(quán)商品的需求在不斷增長。“航海王”“咒術(shù)回戰(zhàn)”“三麗鷗”等日本動漫IP、《寶可夢》《原神》等游戲IP在亞太地區(qū)占主導(dǎo)地位。
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? TOP TOY推出的三麗鷗潮玩
? 拉美市場在經(jīng)歷了疫情后的通脹挑戰(zhàn)后,展現(xiàn)出驚人的韌性。當(dāng)?shù)厣钍苊绹餍形幕绊懀绹鳬P進入拉美市場幾乎沒有“文化隔閡”,且體驗式零售正在興起,帶動授權(quán)商品的需求增長。該地區(qū)以“漫威”“芭比”等經(jīng)典影視娛樂IP和FIFA、歐洲足球俱樂部等體育IP為主,“龍珠”等日本動漫IP亦有一席之地。
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? 芭比推出了不少拉美文化相關(guān)的產(chǎn)品
? 中東地區(qū),尤其是海灣國家(沙特、阿聯(lián)酋),正處于向娛樂旅游經(jīng)濟轉(zhuǎn)型期,授權(quán)市場呈爆發(fā)式增長。由政府主導(dǎo)的大型主題樂園項目以及游戲與電競品類的快速擴張是核心驅(qū)動力。因此,“使命召喚”“堡壘之夜”等游戲電競IP和沙特在建的全球首座“龍珠主題公園”實景娛樂項目是市場熱點。
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? 沙特在建“龍珠主題公園”效果圖
實景體驗呈現(xiàn)“爆發(fā)式”繁榮
體驗,尤其是快閃、主題樂園等實景娛樂體驗(LBE)項目在2025年呈現(xiàn)爆發(fā)式的增長,以滿足年輕群體“走進IP世界、成為IP故事一部分”的渴望。因此,全球各地的快閃式營銷活動層出不窮。
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? 名創(chuàng)優(yōu)品在新加坡舉辦的“史迪奇”快閃活動
不僅如此,各大IP更是在全球各地斥巨資興建各類IP主題樂園:比如任天堂與NBC環(huán)球合作在佛羅里達州奧蘭多的環(huán)球影城推出全新的“超級任天堂世界”,并計劃在新加坡環(huán)球影城開設(shè)第四個園區(qū);上文提及的全球首座“龍珠主題公園”;孩之寶于2025年 3月在美國德克薩斯州達拉斯開設(shè)了第二座“小豬佩奇”主題樂園等等。
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? 2025年5月開業(yè)的“超級任天堂世界”
奇幻類IP成授權(quán)玩具新頂流
在玩具領(lǐng)域,繼“星期三”之后,帶有奇幻色彩的IP繼續(xù)受到追捧,尤其受年輕消費者青睞。2025年最令人印象深刻的無疑是香港藝術(shù)家龍家升設(shè)計的“幻想系小怪物/小精靈”Labubu,其“詭萌”風(fēng)格吸引了各年齡層與不同族群的關(guān)注,導(dǎo)致玩具店門口大排長龍、線上開售數(shù)分鐘即售罄,并在二級市場上被炒到原價的兩到三倍,甚至還吸引到不少奢侈品牌合作聯(lián)名。
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? Labubu與名車保時捷聯(lián)名
此外,還有兩大奇幻類IP的授權(quán)/聯(lián)名玩具也相當(dāng)出圈。一個是在美國人氣很高的“魔法壞女巫”,另一個則是在全球引起現(xiàn)象級話題的“獵魔女團”。這兩大IP不僅在玩具,還有在更多領(lǐng)域都吸引了各大品牌的授權(quán)合作。在2025年末,隨著又一奇幻頂流IP“怪奇物語”推出最終季,再度引起一波奇幻IP玩具熱潮,其熱度必將延續(xù)到2026年初。
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? 魔法壞女巫毛絨
美食×IP讓品牌魅力加倍
食品與飲料(F&B)品類在授權(quán)領(lǐng)域異常活躍。根據(jù)授權(quán)業(yè)專業(yè)雜志《License Global》發(fā)布的《2025全球頂級授權(quán)商白皮書》,活躍于飲食領(lǐng)域的授權(quán)品牌在2024年創(chuàng)造了74億美元的授權(quán)消費品零售額。實時市場新聞與金融科技平臺AI Invest撰文指出,其調(diào)查的52%的品牌方將飲食視為最重要的戰(zhàn)略品類之一。
茶飲、餐飲連鎖、糖果類均有不少影響范圍廣、極具話題性的案例。比如孩之寶旗下的《大富翁》桌游、繪兒樂蠟筆等經(jīng)典品牌與麥當(dāng)勞合作,在全球數(shù)十個國家推出包括但不限于線下、數(shù)字領(lǐng)域的限定商品及特殊體驗;菲比小精靈與好時巧克力聯(lián)名推出“好時巧克力版”菲比小精靈;泡泡瑪特星星人攜手喜茶于全球范圍推出限量周邊商品等等。
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? 泡泡瑪特星星人×喜茶全球聯(lián)名
體育授權(quán)勢能崛起
2025年體育授權(quán)的新亮點在于,在往年足球、籃球等傳統(tǒng)大項持續(xù)熱度的基礎(chǔ)上,F1賽車和女子體育開始跑出。
2025年,F(xiàn)1賽車的影響力從專業(yè)賽車運動躍升為全球主流娛樂。從奈飛記錄片《極速求生》(Drive to Survive)到賽車運動大片《F1:狂飆飛車》(F1: The Movie),將車手背后的故事帶入大眾視野,使賽車文化突破圈層,成為流行文化的一部分,吸引了大量年輕群體甚至是女性粉絲。LV、泰格豪雅腕表(TAG Heuer)、酩悅·香檳(Mo?t & Chandon) 等奢侈品牌紛紛入局,打造從獎杯硬箱到官方計時、官方香檳等多元合作。
此外,F(xiàn)1賽車還與迪士尼、風(fēng)火輪、Hello Kitty、華納兄弟、潮牌 BAPE、百事公司、蘋果原創(chuàng)電影等跨界品牌合作,進一步鞏固其文化影響力。
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? 迪士尼與F1的合作將在2026年延續(xù)
同在2025年,女子體育迎來前所未有的關(guān)注度。根據(jù)麥肯錫數(shù)據(jù),美國女子體育商品市場規(guī)模已達40億美元,增長速度是男子體育的四倍。推動因素包括媒體曝光提升、女性消費力增強,以及頂尖女性運動員在全球舞臺推動體育平權(quán)。
女子體育相關(guān)的品牌授權(quán)合作也開始增加,主要集中在服飾、美妝,還有娃娃/潮玩品牌,旨在宣導(dǎo)女性在體育中展現(xiàn)出的力量與堅韌品格,反映了女子體育在商業(yè)與文化層面的全面崛起。
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? Funko攜手美國女子籃球聯(lián)盟推出的授權(quán)玩偶
來源:深圳國際授權(quán)展 中外IP授權(quán)(ID:licensingchina)
編譯:Jane
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