提起《巫師》系列游戲,玩家們很容易想到CDPR,但其實CDPR并非第一家將《巫師》小說改編成游戲的開發商。
上世紀90年代,一個名為Metropolis Software的開發商就在制作一款《巫師》游戲。在這之前,Adrian Chmielarz在一次隨機會議上詢問原作者Sapkowski是否有意將其作品改編成游戲。Sapkowski同意了,于是早在1996年《巫師》游戲就已經投產,這比CDPR推出的《巫師》早了十多年。
![]()
這款游戲胎死腹中,但從沒有人解釋過原因。現在,Adrian Chmielarz在接受外媒Gaming Bible的新采訪時,終于透露了真正原因,他認為這主要是愚蠢至極造成的。
Adrian Chmielarz表示,當時Metropolis Software同時推進過多項目導致資源過度分散。因此,工作室被迫向發行商TopWare Interactive尋求資金,這使他們能夠保留某些項目而舍棄其他項目。聽起來似乎是TopWare擁有最終決定權,他們舍棄了在德國市場利潤前景不佳的游戲。
![]()
Adrian Chmielarz:"所以從1到4,那絕對是最蠢的決定,但我們當時確實太缺乏經驗了。后來我們開始資金短缺,發行商愿意資助我們完成其中一些項目并發行,我們只需要決定砍掉哪些項目。"我想保留《巫師》,不是特別堅持,但我確實喜歡這個游戲世界。然而他們根本不在乎。他們來自德國,對《巫師》一無所知,也毫不關心。他們說:'不,你們正在開發一款即時戰略游戲。這種游戲在德國有市場,我們就做這個。'"
不過現在看起來可能反倒是件好事。如果Metropolis當年成功推出了《巫師》游戲,CDPR是否還能獲得這個IP的改編權就不得而知了。《巫師4》和《巫師1 重制版》正在開發中,游民老哥們,你們是否對CDPR抱有信心呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.