12月份,ChatGPT和Google Gemini下載量繼續領跑全球市場,但環比11月有微弱下滑;豆包、元寶、千問等產品下載量紛紛大漲,阿里系新品螞蟻阿福橫空出世,登上素材、下載量雙榜TOP 3。
為何會發生這樣的現象?整個AI應用行業還有什么其它顯著變化與趨勢?
為幫助從業者快速了解每月AI投流圈情報,DataEye研究院結合ADX行業版、點點數據,定期發布原生AI產品月度觀察報告。數據涵蓋下載量、買量投流。
一、大盤數據
(一)原生AI APP預估下載量
1、全球市場原生AI APP雙端下載量分布
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點點數據顯示,2025年12月,全球(含中國大陸)原生AI APP蘋果 App Store與谷歌Google Play雙端預估下載總量達3.4億次(不含重復下載) 。
其中,ChatGPT、Google Gemini、Dola(豆包海外版)、Remini和PixVerse位列TOP 5,占據了全球市場雙端AI應用下載量的48%。
具體來看,TOP 5應用中,ChatGPT和Google Gemini下載量明顯高于其他產品,占比分別為22%和17%,與11月份基本持平;豆包海外版Dola下載量占比5%,Remini和PixVerse占比均為2%。
2、大陸市場原生AI APP蘋果端下載量分布
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點點數據顯示,2025年12月,大陸市場原生AI APP蘋果端預估下載總量達2924.6萬次(不含重復下載)。
其中豆包、元寶、螞蟻阿福、千問和即夢AI位列TOP 5,占據了大盤的69%。
具體來看,TOP 5應用中,豆包以22%的下載量占比位列第一梯隊,元寶、螞蟻阿福和千問位列第二梯隊,下載量占比處在10%-15%之間,即夢AI以9%下載量占比位列第三梯隊。
另外值得注意的是,繼11月份阿里集團推出千問躋身榜單TOP 5之后,12月份阿里系螞蟻集團AI健康應用AQ正式升級為螞蟻阿福,并一躍躋身12月大陸市場原生AI APP蘋果端下載量第三位,僅次于豆包和元寶,不僅凸顯出阿里系近期密集的AI產品布局節奏,也印證了其在AI領域的多賽道深耕策略。
(二)頭部原生AI APP預估下載量變化
1、頭部原生AI APP全球市場雙端下載量變化
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點點數據顯示,2025年11月至12月,全球市場頭部原生AI APP中,ChatGPT和Google Gemini雙端預估下載量遙遙領先,位列第一梯隊;Dola和Remini走勢相對穩定,Dola于12月份下載量較11月整體有所下滑,PixVerse在12月份下載量迎來大幅增長。
具體來看,11月至12月,ChatGPT和Google Gemini日下載量分別維持在250萬次和190萬次左右;Remini則維持在27萬次左右,走勢均較為穩定。
Dola在11月中下旬日下載量保持在相對高位7萬次左右,12月中下旬逐步下滑至5.5萬次左右。
PixVerse自12月中旬起下載量開始持續增長,日下載量由10萬左右持續上漲至月底達50萬次左右。
DataEye研究院認為,PixVerse此番下載量大幅上漲的原因可能主要在于產品的重大更新。12月初,PixVerse正式升級全新的V5.5版本,實現“分鏡+音頻”同步生成,并提升各項性能指標。版本升級后,PixVerse下載量開始逐步上漲。
2、頭部原生AI APP大陸市場蘋果端下載量變化
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點點數據顯示,2025年11月至12月,大陸市場蘋果端頭部AI APP中,豆包預估下載量依舊保持領先,日下載量持續穩定在20.7萬次左右,元寶日下載量有一定波動,但整體維持在13萬次左右。
值得注意的是,螞蟻阿福自12月開始下載量大幅上漲,千問和即夢AI下載量則紛紛震蕩下行。
具體來看,12月15日,螞蟻集團宣布AQ品牌正式升級為“螞蟻阿福”,而在此前幾天,其下載量便開始上漲,日下載量由最初的3萬次左右快速上漲并穩定在后期的17萬次左右。
千問日下載量于11月中下旬到達高點15萬次左右,而后震蕩下行,至12月下旬逐步穩定在10萬次左右;即夢AI下載量則由11月高點18萬次左右,震蕩下行至12月底的3萬次左右,跌幅高達80%以上。
DataEye研究院認為,千問下載量逐步下滑的原因可能在于:市場度過千問最初上市的狂熱期,嘗鮮用戶減少導致下載量有所下滑;
即夢AI下載量大幅下滑的原因可能在于:付費模式全面收緊導致用戶量下滑。12月中旬,即夢AI全面啟用付費訂閱模式,免費版積分減少,且部分核心功能轉為會員專屬,由此可能造成免費用戶體驗下滑,進而導致下載量下跌。
(三)大陸市場原生AI(APP+小程序)買量素材量分布
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ADX行業版數據顯示,2025年12月,大陸市場原生AI產品投放素材量達112.0萬組,較11月增長了25.65%。
其中千問、元寶、螞蟻阿福、豆包和AI抖音位列TOP 5,這5款應用占據了大陸市場原生AI產品月投放素材量的96%。
具體來看,千問和元寶分別以39%和32%素材量占比位列第一梯隊,大幅領先于其它產品,螞蟻阿福緊隨其后,素材量占比15%位列第二梯隊,豆包和AI抖音位列第三梯隊,素材量分別為8%和2%。
值得注意的是,12月份螞蟻集團官宣“螞蟻阿福”以來,其投放素材量、下載量均躋身行業前列,足見螞蟻集團對這一AI健康應用的重視程度。
(四)大陸市場頭部原生AI APP買量素材量變化
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ADX行業版數據顯示,2025年12月,大陸市場頭部原生AI APP中,千問及元寶素材量明顯較高,其中元寶在12月日投放素材量多維持在6萬組左右,千問則從12月初的高點6.3萬組逐步下滑至12月27日的1.5萬組,而后再度回升至12月底的3.7萬組左右。
此外,螞蟻阿福素材量自12月中旬開始大幅上漲,至12月下旬達最高點4.2萬組;豆包和AI抖音投放素材量趨勢較為穩定,豆包近兩月素材量多維持在7500組左右,AI抖音則多維持在2000組左右。
二、榜單
(一)原生AI APP下載榜
1、原生AI APP全球市場雙端下載榜
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點點數據顯示,2025年12月全球市場原生AI APP雙端下載榜由ChatGPT蟬聯榜首,下載量7515萬次,環比11月下滑了5.46%,Google Gemini緊隨其后,下載量5687萬次,環比11月下滑了0.64%,這兩款應用下載量大幅領先其它同類產品。
豆包海外版Dola位列第三位,下載量1843萬次位列第二梯隊,其余產品下載量均不足千萬次,位列第三梯隊。
值得注意的是,12月PixVerse下載量迎來大幅增長,漲幅達111.80%;Perplexity則取得榜單最大跌幅50.50%。
另外,11月榜單中位列第七、九位的即夢AI和Upfoto均跌出12月榜單,取而代之的是PixVerse和Nova。
2、原生AI APP中國大陸市場蘋果端下載榜
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點點數據顯示,2025年12月大陸市場蘋果端原生AI APP下載量榜單由豆包占據榜首,下載量645萬次,環比11月上漲了3.60%,元寶緊隨其后,下載量419萬次,環比11月上漲了5.25%。
另外,螞蟻集團新升級的AI健康應用螞蟻阿福躋身12月榜單第三位,下載量360萬次,環比11月大幅增長,漲幅高達297.04%;阿里系千問也延續了11月的高增長態勢,以353萬次下載量位列12月榜單第四位,漲幅達47.22%;即夢AI則取得了榜單下載量最大下滑幅度,下載量247萬次,跌幅達48.51%。
值得注意的是11月榜單中位列第九位的星繪跌出12月榜單,取而代之的正是螞蟻阿福,除此之外12月榜單無產品變化。
(二)大陸市場原生AI買量素材榜
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ADX行業版數據顯示,2025年12月,千問和元寶位列大陸市場原生AI APP買量素材榜TOP 2,素材量分別為44.0萬組和35.9萬組,位列第一梯隊;螞蟻阿福以17.0萬組素材量位列第二梯隊;豆包、AI抖音和靈光素材量分別為8.5萬組、2.1萬組和1.4萬組,位列第三梯隊;其余產品素材量均不足5000組,位列第四梯隊。
其中,12月千問APP素材量大漲46.54%達44.0萬組,反超元寶登頂榜首;元寶、豆包和AI抖音素材量則紛紛下跌。
不過,本期第六至十位產品素材量均迎來大幅上漲,其中秘塔AI搜索和飛鴨AI記賬等產品因11月投放素材量較少,12月漲幅分別達9891.18%和717.70%;素材量過萬組的產品中,靈光漲幅270.92%位列第一。
值得注意的是,11月榜單中位列第五、六、八、九、十位的360AI智剪、AI Mate、貓箱、捏Ta和AI虛擬戀人聊天均跌出12月榜單,取而代之的是螞蟻阿福、秘塔AI搜索、飛鴨AI記賬、扣子空間和AI漫畫產品松果時刻。
三、TOP素材分析
針對1 2 月買量數據,DataEye研究院根據ADX行業版精選了以下幾條當月高曝光素材進行分析拆解,希望能給大家帶來一些參考。
(一)豆包投放素材
本條素材是豆包在2025年12月份的高曝光視頻素材,曝光量2470萬次,轉化量6.25萬次。
內容形式上,本條素材是與AI聊天解決現實問題的類型,但該素材特殊點在于選擇將視角對準外婆與AI的溝通之間,一方面引出AI的陪伴性,以及在現實生活中的作用,另一方面也通過外婆與博主的親情感染更多受眾。
素材開頭便通過畫面上方“當外婆交了個會說陜西話的好朋友”增強豆包AI的擬人屬性,之后通過多個具體場景來進一步為豆包強化“好朋友”的屬性,并展示其解決問題的能力:包括外婆與豆包對話詢問天氣,豆包提醒外婆穿衣服,別著涼;發財樹葉子發黃,豆包安慰外婆并給出建議;外婆詢問豆包破了的粉撲還能否縫好繼續用;外婆詢問《甄嬛傳》相關內容等。
另一層面,這4個場景又全部與外婆的外孫女有關,并通過小字給出提示,如外婆詢問天氣是怕外孫女著涼、發財樹是外孫女送的、破了的粉撲是外孫女隨口提過一句、《甄嬛傳》也是外孫女喜歡看的劇等等。借助這一形式,將豆包塑造為一個維系外婆與外孫女之間親情的紐帶,讓人感動的同時也降低硬廣屬性,更有利于豆包推廣。
總體來看,本條素材通過切入“親情”這一點,來獲取大面積共情,同時順勢植入豆包“外婆好朋友”的角色,吸引用戶下載。
(二)靈光投放素材
本條素材是靈光在2025年12月份的高曝光視頻素材,曝光量900萬次,轉化量2.04萬次。
內容形式上,這條素材是典型的展示AI功能類,但亮點在于其展示的功能并非傳統的搜索資料、制定規劃等,而是直接讓AI制作了一款可以實際上手玩的游戲,通過這種反差讓來突出其AI能力的強大。
素材開頭,便打出標題“我居然用AI手搓出了一款游戲!?”,同時附上酷似游戲“我的世界”的畫面截圖,之后博主便一步步展示了如何通過靈光來制作這款游戲的,包括最開始利用一句話生成該游戲,之后逐步要求AI優化材質、加入互動功能、加入光影、加入物品欄和背包系統、加入天氣系統等等,最終做出了一款有一定質量的游戲。
之后,博主強調靈光僅憑一句話便能做出各種高質量、高畫質游戲,并給出了幾款其它小游戲的例子,增強信服力,最后發出引導,讓普通人幾分鐘上手創建游戲。
總體來看,該素材圍繞“AI制作游戲”這一具體功能進行了實際展示、操作展示和其他案例展示,最后結合引導吸引用戶體驗,形成一條完整流程。
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