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“世界玩具看中國,中國玩具看東莞。”
作者:朱末
來源:快刀財(cái)經(jīng)(ID:kuaidaocaijing)
新年伊始,萬象更新,很多企業(yè)卻沒能挺到2026年的鐘聲敲響。
近日,東莞制造業(yè)再傳重磅消息,有著26年歷史、巔峰時超萬名員工的“長榮東莞玩具廠”,因訂單暴跌四成,經(jīng)營陷入絕境而宣布結(jié)業(yè)。其母公司華盛玩具董事會最終確定停產(chǎn)清算方案,這家制造業(yè)龍頭標(biāo)桿至此謝幕,留下無數(shù)唏噓。
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一石激起千層浪,東莞的玩具產(chǎn)業(yè)被推上風(fēng)口浪尖。作為“中國潮玩之都”,東莞聚集了超4000家玩具生產(chǎn)企業(yè)和近1500家上下游配套企業(yè),形成了強(qiáng)大的產(chǎn)業(yè)集群。
過去數(shù)十年間,東莞更是憑借著毗鄰香港、勞動力及土地成本低等優(yōu)勢,以及實(shí)施外向帶動的經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)略,將“玩具代工”模式做到了爐火純青,流水生產(chǎn)線日夜轟鳴,廠商們賺得盆滿缽滿。
然而,時過境遷,如今不少東莞玩具廠房門口的招工啟事早已泛黃,取而代之的是“廠房招轉(zhuǎn)讓”的告示,在市場的大浪淘沙中紛紛倒下:過度依賴代工模式,缺乏產(chǎn)品創(chuàng)新能力,利潤越來越低,虧損越來越大,面臨訂單萎縮與成本高企的雙重絞殺。
值得注意的是,市場并未消失,只是需求發(fā)生了轉(zhuǎn)變。據(jù)海關(guān)統(tǒng)計(jì),2025年前11個月,我國玩具出口額達(dá)600.4億美元,同比增長18%。在前三季度,我國出口節(jié)日用品、玩偶、動物造型玩具超過500億元,銷往全球200多個國家和地區(qū)。
一些同樣從代工廠起家的企業(yè)已成功轉(zhuǎn)型。如創(chuàng)辦于2014年的“拼酷”通過聚焦中國傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代設(shè)計(jì)相融合的“國風(fēng)+潮玩”賽道,成功實(shí)現(xiàn)了從代工生產(chǎn)向自主品牌邁進(jìn)的“質(zhì)變”,2024年拼酷海外自營電商營業(yè)額同比增長50%。
長榮玩具廠的倒下,更像是時代“新陳代謝”的縮影——中國傳統(tǒng)制造產(chǎn)業(yè)正在告別“大而不強(qiáng)”的過去,向“又強(qiáng)又優(yōu)”的未來邁進(jìn),東莞玩具能否借勢抓住產(chǎn)業(yè)升級帶來的新價值,是未來突圍的關(guān)鍵所在。
01
成也代工敗也代工
東莞玩具由盛轉(zhuǎn)衰
“世界玩具看中國,中國玩具看東莞。”
在東莞的市中心,一座12米高的巨型潮玩雕塑“勞拉”赫然聳立,以彩色線條勾勒的輪廓未來感十足,這座城市新地標(biāo)背后,藏著令世界矚目的成績單——全球1/4動漫衍生品、全國最大的玩具出口基地、中國85%的潮玩均產(chǎn)自這片制造業(yè)沃土。
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東莞玩具產(chǎn)業(yè)的故事,始于1984年。香港商人李志強(qiáng)帶著迪士尼的訂單來到東莞,在樟木頭開了家玩具廠,數(shù)百名工人坐在流水線前,給米老鼠玩偶縫眼睛、充棉絮,縫一個眼睛2分錢,充一個棉絮1分錢。
作為制造業(yè)的前沿先鋒,東莞從不放棄任何一個機(jī)會。靠著便利的地理優(yōu)勢以及“三來一補(bǔ)”(從委托方那里引進(jìn)設(shè)備與技術(shù),再用產(chǎn)品與勞務(wù)補(bǔ)償?shù)耐赓Q(mào)合作方式)政策,上世紀(jì)90年代末,東莞吸引到了許多香港玩具廠大規(guī)模北遷,海外訂單如雪花般涌入東莞,東莞開始生產(chǎn)銷往全球的玩具。
彼時,幾乎所有大型玩具生產(chǎn)商都將客戶鎖定為迪士尼、萬代等國際巨頭,無論是漫威的鋼鐵俠手辦、萬代的高達(dá)模型,還是迪士尼的公主玩偶,以及芭比娃娃、哆啦A夢、史努比等,經(jīng)過東莞的玩具廠,流向了世界各地。
到2000年,東莞已經(jīng)成了全球玩具制造的“扛把子”,形成了強(qiáng)大的上下游產(chǎn)業(yè)鏈配套和供應(yīng)鏈網(wǎng)絡(luò)。并且,東莞還覆蓋了從設(shè)計(jì)到量產(chǎn)前打樣、3D建模、材質(zhì)、上色、涂裝等關(guān)鍵環(huán)節(jié),2周內(nèi)可完成量產(chǎn)前期設(shè)計(jì)開發(fā)、3到5周實(shí)現(xiàn)出貨,數(shù)十年如一日的技術(shù)積累和接受國際標(biāo)準(zhǔn)的檢測檢驗(yàn),更造就了東莞一枝獨(dú)秀的制造工業(yè)技藝。
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除此之外,東莞玩具產(chǎn)業(yè)還與其他優(yōu)勢產(chǎn)業(yè)關(guān)聯(lián)協(xié)同,如石龍電子、長安塘廈五金模具、虎門紡織服裝等產(chǎn)業(yè)集群在技術(shù)裝備、原料輔料供給、工藝技術(shù)等方面與玩具產(chǎn)業(yè)構(gòu)成重要互補(bǔ)關(guān)系。
然而,如火如荼的“繁榮”背后,危機(jī)也在顯現(xiàn):東莞玩具產(chǎn)業(yè)過度依賴代工,工廠主要集中在生產(chǎn)端,即便大家普遍認(rèn)識到與代工之間的利潤差距,認(rèn)為需要更多自主性,但因?yàn)楹M庥唵卧丛床粩啵沟谩按ぁ币恢笔侵髁鳌?/strong>
天有不測風(fēng)云,2008年,全球金融危機(jī)的“海嘯”下,東莞經(jīng)歷了殘酷的玩具倒閉潮,外資玩具廠紛紛從東莞撤離,三千余家玩具廠受到重創(chuàng),整個行業(yè)哀鴻遍野。
受此影響,廣東省提出了“騰籠換鳥”策略,著手淘汰落后產(chǎn)能,引進(jìn)高精尖產(chǎn)業(yè)。大勢所趨下,部分東莞廠商決定探索增強(qiáng)自主性的道路。
這也為東莞玩具產(chǎn)業(yè)的再次騰飛,埋下了伏筆。
02
靠潮玩撕開突破口
自主創(chuàng)造成新主流
開創(chuàng)3D金屬拼裝品類的“拼酷”,成了第一批“摸著石頭過河的人”。
拼酷的創(chuàng)始人葉祖峰從2004年為大廠代工起家,工廠越做越大的同時,葉祖峰也深知,代工模式始終受制于人且上限低,當(dāng)外部危機(jī)來臨時幾乎就是滅頂之災(zāi)。
找到金屬拼裝玩具這一市場空白領(lǐng)域后,葉祖峰將所有精力放在了研發(fā)自有品牌上。2014年,“拼酷”正式誕生,起初,拼酷還未擺脫傳統(tǒng)思維,想著拿海外IP授權(quán),做外貿(mào)分銷,但這種做法并不有益于提高品牌認(rèn)知度,用戶始終是在為海外IP買單。
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▲“拼酷”背后的微石文化
破釜沉舟的葉祖峰決定放手一搏,主打中國傳統(tǒng)文化元素與現(xiàn)代設(shè)計(jì)相融合,通過精密蝕刻金屬片,突破傳統(tǒng)玩具的邊界,將故宮建筑、敦煌飛天、民俗圖騰等文化符號轉(zhuǎn)化為可拼裝的立體藝術(shù)載體,靠著“國風(fēng)+潮玩”的差異化道路,意外闖出了另一片天。
2016年,隨著泡泡瑪特簽下首個獨(dú)家授權(quán)IP“Molly”,并將高客單價藝術(shù)品轉(zhuǎn)化為大眾可及的消費(fèi)級商品,潮玩市場迅速被點(diǎn)燃,整個東莞的玩具工廠,集體向“成人潮玩”轉(zhuǎn)身。
趁勢而上,拼酷在2019年推出標(biāo)志性系列“十里紅妝”,巧妙地將中國傳統(tǒng)婚嫁文化賦予到了潮玩設(shè)計(jì)身上,推出后好評如潮。自此,拼酷的年?duì)I業(yè)額以150%的速度增長,逐步構(gòu)建起自身的IP矩陣:國家寶藏、紫禁城、醒獅、大美非遺、國粹戲曲......累計(jì)用戶超1.5億人。
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天時地利人和,東莞當(dāng)?shù)睾芸煊楷F(xiàn)出城仕文化(ToyCity)、摩動核、樂之寶(LAMTOYS)、狼博旺、富之馀等一批創(chuàng)立自有IP的潮玩品牌。
以城仕文化為例,其前身為德伸工廠,曾是泡泡瑪特在東莞最早的供應(yīng)鏈廠家,為高達(dá)、米奇、變形金剛、Hell Kitty等全球知名IP做過代工。2020年,德伸科技創(chuàng)始人鄭波與幾位合作伙伴,在東莞石排鎮(zhèn)創(chuàng)辦了城仕文化(ToyCity),專注原創(chuàng)IP的孵化及銷售,成功打造出Laura(勞拉)、粑老師等20個原創(chuàng)IP,位居國內(nèi)潮玩行業(yè)前列。
代工過國產(chǎn)原創(chuàng)動漫IP阿貍的富之馀也跳脫出代加工業(yè)務(wù),將《山海經(jīng)》與潮玩相結(jié)合,推出國風(fēng)文創(chuàng)IP十二傳承獸之南海蝴蝶系列;摩動核則在創(chuàng)始人王東東的帶領(lǐng)下,一頭扎進(jìn)機(jī)甲潮玩和動漫產(chǎn)品中,從傳統(tǒng)三國演義、封神榜等名著原本出發(fā),創(chuàng)作有中國傳奇色彩的英雄人物。
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2022年,“潮玩經(jīng)濟(jì)”第一次被寫進(jìn)了東莞的政府工作報(bào)告中;2023年,東莞本土原創(chuàng)IP的產(chǎn)值第一次超過了代工業(yè)務(wù),占比達(dá)到了53%,東莞被中國玩具和嬰童用品協(xié)會授予“中國潮玩之都”的稱號;2024年,潮玩被直接納入了東莞“8+4+4”現(xiàn)代產(chǎn)業(yè)體系。
這意味著,東莞的玩具產(chǎn)業(yè)從以代工為主,真正進(jìn)入到了以原創(chuàng)IP產(chǎn)品為主的品牌打造階段,這座傳統(tǒng)的制造業(yè)之都,有了制造底蘊(yùn)與創(chuàng)意文化的新形象。
更大的野心,還在鋪陳開來。
03
品牌出海銷量翻倍
東莞玩具更上一層
如果說過去數(shù)十年來,東莞玩具都是在給別人打工,只賺制造的錢,那么現(xiàn)在的東莞玩具,則通過“種自己的IP”,逐漸在全球獲得更大的銷量和影響力。
2024年5月底,200多家國潮產(chǎn)品運(yùn)抵美國,舉辦“風(fēng)起國潮·粵動金山”潮玩展,東莞潮玩驚艷四座;今年6月,在東莞海關(guān)的統(tǒng)計(jì)報(bào)表里,呈現(xiàn)出一個驚人的趨勢:潮玩出口額同比增長78%,超過了傳統(tǒng)的電子、家具,成了增速最快的出海品類,與此同時,TikTok上# DongguanToys的話題播放量已經(jīng)破10億。
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這些數(shù)據(jù)背后,“出海”成了東莞玩具產(chǎn)業(yè)的“新引擎”,當(dāng)中的過程并不輕松。為了打造針對東南亞市場的限定款,城仕文化光調(diào)研就花了3個月,最終有了在曼谷潮玩嘉年華上的完美亮相,泰國明星Pancake手里穿著傳統(tǒng)泰式服裝的“粑老師”,很快成了社交媒體的打卡神器。
截至目前,城仕文化在東南亞已經(jīng)開出3家直營店,銷售額翻了6倍,整個海外銷售額占比超40%。
拼酷則是在歐美市場推出“圣誕主題”花絲鑲嵌掛件,在中東做“齋月限定”款,在日本和萬代合作推出金屬拼裝版“高達(dá)”。如今,拼酷的國潮產(chǎn)品在海外市場取得了顯著的成績,遠(yuǎn)銷100多個國家和地區(qū),且爆款頻出,“十里紅妝”系列在日本每年銷量超過20萬套,“醒獅”系列在英國每年的銷量則超過10萬套。
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除了在創(chuàng)意上獨(dú)樹一幟,東莞玩具在技術(shù)研發(fā)上更是精益求精。拼酷曾在TikTok上直播拆解鳳冠的制作過程,非遺花絲鑲嵌技藝被拆解成1000多個0.3毫米厚的金屬模塊,激光切割機(jī)能精準(zhǔn)到0.01毫米,接近于精密級;城仕文化的注塑車間則啟用了AI系統(tǒng)能自動檢測瑕疵,效率比人工提高3倍,這種智造能力,讓東莞潮玩在精度上碾壓對手。
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▲城仕文化的注塑車間
在效率上,東莞更是底氣十足,“24小時配齊所有零件”的說法毫不夸張。從潮玩的設(shè)計(jì)圖紙,到模具的精雕細(xì)琢,再到注塑、噴油、移印,最后組裝打包,潮玩生產(chǎn)的每個環(huán)節(jié),都能找到最專業(yè)的供應(yīng)商,緊密的產(chǎn)業(yè)集群就像一個超級高效的流水線,讓圖紙上的產(chǎn)品能以最快的速度變成實(shí)物。
為推動玩具產(chǎn)業(yè)持續(xù)進(jìn)階,東莞政府也陸續(xù)出臺了各項(xiàng)扶持政策,在研發(fā)原創(chuàng)、IP授權(quán)、出海拓市場等領(lǐng)域提供“真金白銀”的專項(xiàng)資金支持,并大力建設(shè)“中國潮玩之都·漫博中心”,打造集展示、交易、孵化于一體的產(chǎn)業(yè)地標(biāo)。
不想被別人革命,就革自己的命。從代工到自主IP創(chuàng)造,從單一產(chǎn)品輸出到文化生態(tài)出海,東莞玩具產(chǎn)業(yè)的變遷之路,深刻詮釋了什么是“我命由我不由天”,可以預(yù)見的是,未來的東莞,不僅是中國的制造中心,也是世界的創(chuàng)意中心。
(本文圖片來自網(wǎng)絡(luò),配圖僅供參考,無指向性及商業(yè)用途)
參考資料:
1.品牌工廠《Labubu爆火背后,東莞玩具廠的“潮流革命”》
2.廣東經(jīng)濟(jì)《全球四分之一潮玩產(chǎn)自東莞:一個制造業(yè)城市的逆襲樣本》
3.AMZ123跨境電商《“潮玩之都”東莞,欲在海外再造Labubu》
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