1月9日午盤,游戲板塊震蕩攀升,游戲ETF(159869)現(xiàn)漲超1.5%,持倉(cāng)股全線飄紅,其中博瑞傳播盤中漲停,實(shí)豐文化、富春股份、神州泰岳、浙數(shù)文化、順網(wǎng)科技等漲幅靠前。截至1月8日,該ETF規(guī)模已達(dá)141.03億元,近10個(gè)交易日累計(jì)“吸金”達(dá)13.94億元,為投資者布局A股游戲龍頭提供了便捷工具。
消息面上,從發(fā)行商角度看,2025年12月中國(guó)手游發(fā)行商收入TOP10格局整體穩(wěn)定,騰訊、點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)、檸檬微趣分列前三。其中,點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)憑借《Whiteout Survival(無(wú)盡冬日)》(全球累計(jì)收入超40億美元)與《Kingshot》雙引擎驅(qū)動(dòng)穩(wěn)居次席;檸檬微趣則依托圣誕與新年主題活動(dòng),旗下多款合成類游戲收入顯著上漲,全年同比增幅高達(dá)165%。
東方證券認(rèn)為,多地提出游戲版號(hào)屬地辦理試點(diǎn)等游戲政策,預(yù)期游戲供給因版號(hào)審批效率提升而持續(xù)加速,游戲廠商營(yíng)商環(huán)境優(yōu)化。游戲總量供給持續(xù)拉升,2026年新品供給充沛。
游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn),關(guān)注游戲ETF(159869)布局機(jī)會(huì)。
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