據外媒報道,隨著PlayStation獨占新作《Code Violet》 上線后持續遭遇媒體差評,其開發商 TeamKill Media 也對批評該作的媒體展開了反擊,并在社交媒體發文表示,他們并不是為批評家制作游戲。
“我們做游戲是為了真正掏出辛苦賺來的錢購買并支持我們作品的粉絲和玩家,而不是為了批評家。”聲明中寫道。
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聲明還進一步強調,正是粉絲們讓這款游戲登上了“第一名”,并且正在享受這種“過時的、老派的”游戲玩法,并向玩家表示感謝。
這里所說的“第一名”,指的是新作暢銷榜,目前《Code Violet》確實位列榜首。
不過,從評分情況來看,游戲的口碑并不樂觀。截至目前,《Code Violet》在IGN處僅獲得了4分,在PSN商店的評分則是2.94分;在Metacritic上僅收錄了 6 家媒體評測,綜合評分為 40 分。雖然評測數量不多,但幾乎所有參與評測的媒體都給出了負面評價。
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一位玩家打出2星評價并寫道:“這款游戲會讓你懷疑自己當初為什么要開始玩游戲。它在每一個環節都考驗你的耐心,迫使你忍受近年來我所經歷過的最糟糕的玩法系統和最混亂的設計決策之一,只為了換來觀看主角臀部的機會。”
這段評價或許有些打臉,因為就在一年前,TeamKill Media曾因宣布《Code Violet》不會登陸PC平臺,其理由正是為了防止玩家通過 MOD 制作主角的“低俗版本”。
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