此前我們報道過,第三人稱動作恐怖游戲《Code Violet》原定于12月12日發售,獨占登陸PS5。開發商TeamKill Media宣布本作再次跳票,延期至2026年1月10日發售。
距離《Code Violet》正式發售僅剩一天,目前該作的媒體評價正逐漸解禁,其中IGN給出了4分的差評,一起來看看吧!
IGN表示,《Code Violet》是一款整體表現令人失望的作品。它或許能憑借女主角與恐龍題材在視覺上吸引部分玩家,但在玩法與內容層面幾乎全面失守。游戲的第三人稱射擊手感生硬,關卡設計單調重復,大量走廊式地圖缺乏緊張感,與優秀的動作恐怖作品相去甚遠。
劇情方面充斥著老套的科幻設定,節奏混亂且缺乏情感鋪墊。真正稍有吸引力的內容主要來自零散的日志與背景文本,而主線敘事和過場演出顯得倉促又缺乏記憶點。女主角薇奧萊特塑造空洞,缺乏清晰動機和存在感,也進一步放大了游戲在敘事上的問題。
戰斗系統表面上具備閃避與潛行等機制,但敵人AI行為單一且不穩定,鏡頭與空間設計頻繁干擾戰斗體驗,潛行玩法形同虛設。敵人種類有限,BOSS戰思路重復,難以帶來真正的挑戰。
技術問題是《Code Violet》的另一大短板,包含音效、貼圖、UI與物品系統在內的BUG嚴重影響節奏與平衡,即便官方承諾修復,也難以掩蓋當前體驗的粗糙。
總結
《Code Violet》并不是你期待中的《恐龍危機》精神續作,甚至算不上一款合格的第三人稱射擊模仿作。過時的關卡設計與視覺風格拖了后腿,混亂的劇情和空洞的角色令人昏昏欲睡。敵人設計乏善可陳,而真正讓人不安的,是評測版本中大量尚未解決的 BUG——它們像一顆毀滅性的隕石,直接砸碎了游戲的節奏與平衡。
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