
馬斯克和女高管生雙胞胎 起名靈感來自老頭環、指環王
據dexerto報道,在埃隆·馬斯克的14個孩子中,最小的一對雙胞胎名字直接取材自奇幻文學與游戲世界,靈感分別來自《指環王》和FromSoftware的《艾爾登法環》。
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近日,科技頻道Tesla Owners Silicon Valley分享了一張馬斯克與這對雙胞胎的合影,并配上了馬斯克的一句話——稱生孩子是“一種對未來的樂觀宣言”。隨后,馬斯克在評論區親自現身,解釋了孩子名字背后的含義。
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據悉,這對雙胞胎是馬斯克與Neuralink高管Shivon Zilis所生。
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馬斯克表示,兒子的名字 Strider(行者)源自《指環王》中阿拉貢的綽號(大步佬)。這個稱呼由夏爾和布理的居民所起,用來形容他作為游俠的身份,以及能快速、悄無聲息地徒步穿行各地的能力。
兒子的中間名Sekhar,則是向物理學家蘇布拉馬尼揚·錢德拉塞卡(Subrahmanyan Chandrasekhar)致敬。這位科學家的研究從根本上塑造了人類對恒星、恒星演化以及黑洞的理解。
女兒的名字 Comet Azure 則完全來自游戲領域。馬斯克稱,她的名字靈感源于《艾爾登法環》中最強力的法術之一——“彗星亞茲勒(Comet Azur)”。馬斯克曾將《艾爾登法環》評為自己2022年的年度游戲。
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話說大家會不會給自己的孩子取名時,從經典的游戲、電影或文學作品中尋找靈感?如果讓你選,你會用哪部作品、哪個角色的名字?為什么呢?
超壕氣! 《劍星》工作室員工新年開工獲五百萬韓元獎金
韓國公司Shift Up憑借《勝利女神:妮姬(Goddess of Victory: Nikke)》和《劍星(Stellar Blade)》在去年取得了優異成績,為慶祝新年,該公司向全體員工贈送了禮物,并發放了數百萬韓元的獎金和禮物。
1月5日,公司負責人舉行了新年開工儀式,并向300多名員工贈送了蘋果AirPods Max耳機、蘋果Apple Watch手表,以及每人500萬韓元(折合人民幣約25000元)的獎勵金。
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Shift Up以多次向員工贈送豐厚禮物而聞名。2023年1月,公司向全體員工贈送了iPhone 14手機,并發放了獎勵獎金。同年年底,為慶祝公司成立10周年,向員工贈送了預存1000萬韓元的信用卡。去年年初,公司向全體員工贈送了PlayStation 5 Pro游戲機及500萬韓元獎金;6月,為慶祝《劍星》銷量突破300萬份,向員工贈送了Nintendo Switch 2游戲機。
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該工作室的旗艦項目《勝利女神:妮姬》和《劍星》持續為公司帶來收入,即便在去年第三季度,公司收入和營業利潤仍分別增長了30.1%和39.3%,業績保持持續增長態勢。
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目前,公司正在開發《劍星》續作以及一款名為《Project Spirit》的多平臺游戲。
還得是育碧!《刺客信條:影》入圍LGBT大獎提名
據Game*Spark報道,專注于表彰在內容中對LGBTQ+群體做出積極、真實、公正呈現媒體作品的獎項GLAAD Media Awards近日公布了其第37屆提名名單。
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該獎項涵蓋電影、電視劇等多個類別,其中在游戲部門,有以下幾款作品獲得提名。
獲提名游戲如下:
《Ambrosia Sky: Act One》
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《刺客信條:影》
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《The August Before》
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《Cabernet》
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《大惡人千金 梟雌百合戰記》
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《哈迪斯2》
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《失落的記錄:綻放與憤怒》
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《Old Skies》
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《魯特里一家死了》
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《光與影》團隊稱不需要獨游獎項:應頒給更小的制作組
在2025年TGA頒獎典禮上,《光與影:33號遠征隊》除了獲得年度最佳游戲外,還包攬了“最佳獨立游戲”與“最佳首秀獨立游戲”獎項。近日,主創團隊在接受Edge雜志采訪時表示,盡管感激獎項提名,但他們認為這些榮譽或許更適合頒給規模更小的制作團隊。
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游戲創意總監吉約姆·布羅什解釋,從預算與達到的3A級畫面表現來看,該項目已更接近“Triple-I”(介于獨立游戲與3A大作之間)的定位。主程序湯姆·吉約明也指出,雖然項目始于獨立構想,但其后續發展已超出傳統“獨立游戲”范疇,這條界限在實際中難以清晰劃分。
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他補充道,由于游戲采用3D畫面與較高的視覺規格,與人們通常對“獨立游戲”的認知并不完全相符。“我們當然很感激,但其實更希望這個獎項能頒給更小型的工作室。我們并不是真的需要這個提名。”盡管如此,《光與影:33號遠征隊》仍在TGA上收獲了包括獨立游戲獎項在內的多項肯定。
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V社真送巧克力!這家工作室新作銷量破千萬 才終于收到
關于Steam平臺的優秀開發者,其實一直流傳著一個秘密:Valve會在年底給他們送巧克力,而不同開發者獲得的巧克力檔位也各不相同。
目前對“巧克力等級”最詳細的解釋,來自游戲營銷顧問Chris Zukowski。他發布的一期視頻中,結合自己多年來與開發者交流的經驗,梳理了這套機制的基本情況。
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按照Zukowski的說法,Valve會向年收入大約達到80萬美元的開發者寄送一盒高檔巧克力。達到這一收入門檻的開發者,會收到一盒價值約150美元的巧克力。
而對于年收入達到200萬美元的少數開發者,Valve則會送出價值250美元的巧克力禮盒。
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去年爆火的合作登山游戲《PEAK》由Landfall Games和Aggro Crab兩家工作室合作開發。
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據gamesradar報道,Aggro Crab的聯合創始人Nick Kaman在采訪中調侃稱,與他們在西雅圖共用辦公空間的《殺戮尖塔》開發商Mega Crit每年都會收到該死的巧克力,而Aggro Crab沒有收到。
Nick Kaman表示,自己甚至還專門給Valve發郵件詢問,結果收到了對方的道歉。而就在去年,隨著《Peak》銷量突破1100萬份,Aggro Crab終于也收到了屬于他們的巧克力。制作人告訴媒體,其中的海鹽焦糖牛奶巧克力尤其好吃。
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