去年 5 月的 PAX East 游戲展上,暴雪在進化的艾澤拉斯座談會上拋出的一則重磅爆料,曾讓無數魔獸玩家翹首以盼 —— 一款類似霸業風暴的全新內嵌游戲模式即將到來。可如今大半年過去,地心之戰版本已步入尾聲,這款被寄予厚望的新模式卻如同石沉大海,連半點更新動靜都沒有。是開發進度受阻無奈跳票,還是當初本就是一場 “畫餅”?玩家們的疑問,早已在社區里發酵成團。
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回溯去年的爆料細節,這款新模式的定位本就十分吸睛。暴雪明確表示,它將延續霸業風暴的核心設計邏輯 —— 作為魔獸客戶端內嵌的獨立玩法,無需參與主線練級打本就能直接體驗,但絕不會復刻霸業風暴的大逃殺模式。與之相反,新模式主打的是 “恐怖故事” 氛圍,從官方公布的關鍵意象圖來看,玩法場景直接鎖定在了艾澤拉斯最富懸疑色彩的經典地圖 —— 暮色森林的夜色鎮。
這一設定當時就引發了玩家的無限遐想。要知道,暮色森林本就是魔獸里 “恐怖敘事” 的絕佳舞臺,官方短篇故事中多次提及這里的亡靈涌動、迷霧詭影,夜色鎮更是常年籠罩在陰森氛圍中。結合后續社區的數據挖掘和猜測,不少玩家認為這款新模式大概率是 “魔獸版狼人殺” 或《Among Us》式的社交推理玩法 —— 部分玩家扮演夜色鎮的村民完成調查、凈化等任務,另一部分則偽裝成邪惡存在暗中破壞,通過邏輯博弈和投票驅逐嫌疑人決出勝負。這種脫離傳統刷本、PVP 的沉浸式社交玩法,一度被視作魔獸打破玩法壁壘的重要嘗試。
更讓玩家期待的是,參考霸業風暴的上線規律,這類獨立限時模式本就該在版本末期登場。此前霸業風暴首次亮相就是在巨龍時代版本末期,憑借快節奏的對抗和專屬獎勵成功拉回了大量玩家,維持了版本收尾階段的在線率。而地心之戰自 2024 年 8 月上線以來,至今已運營近一年半,目前已進入明確的版本末期,按照常理,這款新模式本該成為 “救場” 的關鍵內容,可現實卻是暴雪對其絕口不提,既沒有公布開發進度,也沒有任何延期說明,甚至在近期的版本更新公告中都未提及只言片語。
玩家們的耐心正在逐漸耗盡,社區里的質疑聲也越來越大。一部分玩家認為是開發遇到了難以攻克的技術難題:畢竟 “恐怖故事” 風格的社交推理玩法,對氛圍營造、機制平衡的要求極高,尤其是要融入魔獸的世界觀設定,很可能在測試中發現玩法與預期不符,導致開發進度停滯。另一部分玩家則悲觀地認為,這或許又是暴雪的 “經典畫餅”—— 去年爆料時可能只是一個初步構想,并沒有成熟的開發計劃,如今隨著至暗之夜資料片即將上線,資源被全面傾斜,這款新模式自然就被擱置了。
截至目前,暴雪仍未對這款新模式的現狀作出任何回應。
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