任天堂近日被迫出面辟謠,否認其為全新 “我的馬里奧(My Mario)” 兒童玩具系列制作的宣傳物料中,使用了生成式 AI 創作圖像。與此同時,IGN 獨家采訪了參與此次拍攝的模特之一,對方講述了自己與其他模特為拿下該營銷活動拍攝機會所付出的努力,而如今這些真實拍攝的畫面卻遭到創作來源的質疑。
上周,網絡上開始流傳任天堂使用 AI 偽造技術,生成父母與嬰兒手持超級馬里奧玩具畫面的消息。爭議的導火索是其中一張宣傳圖:有網友發現畫面中模特的拇指呈現出反常的彎曲角度,這一細節迅速引發社交媒體用戶及部分媒體的質疑,紛紛認定該圖片大概率由 AI 生成。
但事實并非如此,任天堂并未使用生成式 AI 制作這些親子畫面,而是邀請了真實的人體模特為全新產品系列拍攝宣傳照。盡管官方已澄清,但質疑聲仍在擴散 —— 究其原因,是大眾愈發認為,如今的 AI 工具已能制作出以假亂真的寫實圖像,其逼真程度甚至讓人們難以分辨真偽。
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“所有畫面都是真實的。” 參與此次拍攝的模特布里托尼?奧米亞?辛克萊爾在向 IGN 發表的聲明中表示,她與自己現實中的家人一同參與了拍攝工作,“所有模特都是經過選拔的,我們大多數人都是和親生家人一起合作。為了拿到這份工作,我們經歷了試鏡和復試。”
辛克萊爾并非那張引發 AI 質疑的拇指畫面的模特,但她表示自己在拍攝現場偶遇過這位模特,對方確為真實存在的普通人。此外,任天堂發言人也向 IGN 證實,此次宣傳活動的所有圖片均未使用任何 AI 技術。
“我自己天生就是雙關節拇指,說實話,我真的很費解,為什么人們僅僅因為有人的關節彎曲方式和自己習慣的不同,就立刻認定圖片是 AI 生成的。” 一位名為 BrunAmitie 的任天堂粉絲在社交媒體上發文,并附上了自己拇指做出類似彎曲動作的照片,“大家在傳播這類消息前,真的應該先做些調查。”
如今,娛樂行業中 AI 的應用已成為游戲、電影、電視領域最熱門的話題之一。上個月,Epic Games 就因粉絲認為《堡壘之夜》中出現 AI 生成美術素材而遭到抨擊,盡管其中至少有一例素材被證實是原畫師手工繪制。而就在上周,《博德之門 3》開發商拉瑞安工作室宣布,在遭遇大量網絡反對聲后,其即將推出的《神界》系列新作,將不再計劃使用 AI 工具制作概念美術。
業內對于 AI 應用的看法分歧嚴重:一部分人強烈反對使用 AI,另一部分人則認為 AI 是未來不可避免的發展趨勢。R 星聯合創始人、前 GTA 系列編劇丹?豪瑟近日將 AI 比作瘋牛病,并聲稱人類正被 “一群或許并非心智健全的人” 引向某個方向。但《寂靜嶺:飛升》這類互動式選擇冒險系列背后的制作公司 Genvid 首席執行官卻表示,“消費者通常并不在意” 游戲中的生成式 AI,還稱 “Z 世代就喜歡這些 AI 粗制內容”。
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