Crystal Dynamics 工作室近日持續(xù)加碼《古墓麗影》新作的熱度,正式確認(rèn)《古墓麗影:天災(zāi)(Tomb Raider: Catalyst)》將成為系列歷史上規(guī)模最大的作品。若開發(fā)商的承諾落地,勞拉?克勞馥將開啟職業(yè)生涯中最具野心的一場冒險(xiǎn)。
這一關(guān)鍵信息在媒體問答環(huán)節(jié)中揭曉,游戲制作人斯科特?阿莫斯與開發(fā)者威爾?克爾斯拉克共同透露,這款新作將突破 Crystal Dynamics 為《古墓麗影》系列打造的所有作品上限:“這是我們制作過的體量最大的《古墓麗影》,團(tuán)隊(duì)所有人都為游戲的規(guī)模感到無比振奮。”
![]()
《古墓麗影:天災(zāi)》的故事將聚焦北印度,開發(fā)商承諾打造極具層次感的游戲地貌。這片土地將滿載歷史底蘊(yùn)、獨(dú)特文化與強(qiáng)烈的視覺反差 —— 從郁密的叢林到滄桑的古遺跡,再到恢弘的標(biāo)志性建筑,每一處場景都被賦予了值得玩家深度探索的價(jià)值。
盡管工作室暫未公布地圖面積、游戲時(shí)長等具體數(shù)據(jù),但從官方表述中可明確,此次的 “規(guī)模升級(jí)” 并非僅停留在地圖尺寸的擴(kuò)大,更在于冒險(xiǎn)概念本身的全方位拓展。若《天災(zāi)》延續(xù)《古墓麗影:生存者》三部曲的開放世界設(shè)計(jì)并進(jìn)一步深化,探索玩法或?qū)⒊蔀楸咀鞯暮诵闹е?/p>
經(jīng)典《古墓麗影》作品雖地圖面積不算宏大,卻憑借環(huán)環(huán)相扣的謎題、神秘的隱藏線索與致命機(jī)關(guān)陷阱,讓玩家沉浸在純粹的探險(xiǎn)樂趣中;而系列后期作品則轉(zhuǎn)向更廣闊的開放區(qū)域,融入了大量古墓探索與支線任務(wù)內(nèi)容。《古墓麗影:天災(zāi)》將實(shí)現(xiàn)這兩種設(shè)計(jì)理念的深度融合,既保留經(jīng)典作品中 “危險(xiǎn)探險(xiǎn)” 的核心體驗(yàn),又嫁接現(xiàn)代開放世界的自由探索框架,為玩家?guī)砑婢邞雅f感與新鮮感的冒險(xiǎn)之旅。
《古墓麗影:天災(zāi)》定于2027 年登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平臺(tái),目前游戲的更多核心細(xì)節(jié)尚未公布,玩家需靜待開發(fā)商后續(xù)披露。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.