隨著 2026 年 Xbox Developer_Direct 開發(fā)者直面會的臨近,關(guān)于那個“神秘第四款游戲”的猜測已進入白熱化。
不少玩家曾寄希望于Ninja Theory潛伏多年的恐怖新作《瑪拉計劃》(Project: Mara),認為它符合傳聞中第一方工作室開發(fā)的“小規(guī)模原創(chuàng)游戲”的描述。然而,最新的爆料卻給期待已久的粉絲澆了一盆冷水。
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爆料人 Jez Corden 在近日的播客節(jié)目中透露,這款早在 2020 年就已公開、旨在探索“心理恐懼與寫實敘事”的實驗性作品,目前并非 Ninja Theory 正在推進的項目。他直言:“《瑪拉計劃》當(dāng)時只是一個概念,他們目前并沒有在做這款游戲。或許以后會重啟,但現(xiàn)在它不在開發(fā)進程中。”
自 2021 年公開了一段展示“單間公寓寫實畫質(zhì)”的開發(fā)日志后,《瑪拉計劃》便陷入了長達五年的沉寂。如今看來,這款由《地獄之刃》女主角演員梅琳娜·尤爾根斯參與的野心之作,可能已經(jīng)胎死腹中。
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既然《瑪拉計劃》缺席,那么這家以視覺技術(shù)見長的潛伏工作室在忙什么?Jez Corden 爆料稱,《地獄之刃3》已經(jīng)獲得綠燈并處于開發(fā)中。更重要的是,針對前兩作被部分玩家吐槽為“步行模擬器”的爭議,三代據(jù)說會增強交互性,“他們想讓它更像一個‘游戲’,從而擴大受眾群體。”
雖然《瑪拉計劃》可能缺席,但 1 月 22 日的直面會依然看點十足。目前已確認的陣容包括跳票已久的《神鬼寓言》新作、《極限競速:地平線6》以及備受期待的《輪回之獸》。
對于Ninja Theory的新作,你更希望看到一款純粹到極致的“心理互動電影”,還是希望《地獄之刃3》能增加更多操作快感,做成真正的3A動作大作?評論區(qū)聊一聊吧。
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