相信對于國內,000年左右接觸電腦游戲的人來說,提起《紅警》這款游戲,大多數人都不會陌生,當年這款游戲可以說風靡國內的大街小巷,網吧里到處都是各種打紅警的高手,而可能很多老玩家也都記得,當年在《紅警》還沒有傳進國內的時候,有另一款游戲,替代了《紅警》的作用,這款游戲的名字叫《共和國之輝》
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其實說來也巧,《共和國之輝》這款游戲就是《紅警》的改版,甚至它的創作者,早年也是國內的一位高中生,因為《紅警》這款游戲最初是支持MOD功能的,所以中國的網友就加入了我們自己的MOD,后來這款游戲在全國風靡,也間接促進了《紅警》在國內的普及率
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不過在正式的《紅警》版本里,是根本沒有中國陣營的,因為這款游戲當時開發的背景,就是在冷戰時期的蘇聯和歐洲,根本就沒有中國陣營的存在,只不過因為這款游戲移植到國內之后,大多數玩家都覺得應該再加一個中國陣營,所以《共和國之輝》就出現了
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而且在這款游戲里,中國陣營比其他陣營強的可不是一點半點,無論是兵種、技術還是建筑設施,都可以吊打另外兩個陣容,比如在蘇聯陣容里,最強大的底牌就是磁能坦克,英國陣營最有特色的兵種就是狙擊手
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但不同的兵種,在中國陣營里卻全都有,而且蘇聯和盟軍兩大陣營,各自的優劣點不同,比如蘇聯的裝備設施簡單實用,防御力強、盟軍的裝備和兵種傷害高,血量低,可到了中國陣營里,不僅傷害高、兵種多、而且設備還非常結實,根本不可能被輕易摧毀
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在不同陣營的海上實力上,盟軍的航空母艦是主力,蘇聯則是無畏級戰略艦,而中國陣營卻主打什么都能造,戰艦、航母都能夠生產出,而且傷害和精準度也要比其他陣營的更高、更準,所以后期發展起來的中國陣營,基本上都能夠吊打盟軍和蘇聯
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而造成這一現象的原因,主要還是因為《共和國之輝》,原本就是國內玩家改版的游戲,特別是因為當時的國情,大家都希望中國在國際上能站穩腳跟,所以在游戲里,對這個陣營也進行了大幅度加強,不過從某種程度上看,《共和國之輝》也確實預言了我們國家的發展,起碼從目前來看,我們的確是掌握了科技和軍事兩大核利刃,別人能造的我們能造,別人不能造的我們也能造
這又何嘗不是一種民族的自信呢?
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