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最近內存和SSD的價格可以說是很夸張了,這對計劃升級電腦的朋友來說可不是一個好消息。例如32GB套裝DDR5 6000,已經要兩千元左右了,幾乎相當于一塊RTX 5060顯卡的價格。那么對于裝機預算有限、還在使用DDR4內存老電腦的朋友,只升級一塊主流級別的顯卡,主板、CPU和內存先不換,能帶來多少體驗提升呢?我們一起來實戰看看。
升級內存太貴,現有DDR4內存完全可以繼續用
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▲DDR5內存價格高到離譜
目前32GB DDR5 6000套條售價基本上都要2000元左右了,如果是低時序的型號價格更高,因此玩家要升級DDR5的新平臺,裝機成本可以說是直線上升。但是,如果玩家現在手中的老電腦還用著DDR4平臺,就可以選擇升級到支持DDR4內存的銳龍5000平臺和14代酷睿平臺過渡一下,畢竟這兩個平臺的性能還不算落伍,搭配一塊2000元級主流顯卡,應付主流游戲和軟件都還是OK的。不過,如果預算實在拮據,比如只夠買一塊顯卡,也是可以帶來明顯的體驗提升的。當然,有玩家可能要問了,我只升級顯卡,之前的老處理器會不會產生很大的瓶頸,導致“帶不動”新顯卡呢?
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▲由于酷睿i5 14600KF也支持DDR4內存,升級就只需要換板U即可
這里我們就選了一臺比較典型的老電腦來進行實戰測試。主機的配置是酷睿i5 10600KF + GTX 1660 Ti的組合,配備了16GB雙通道DDR4 3000內存。我們看看將顯卡升級到RTX 5060,游戲體驗會有多大改變,同時也可以看看如果將處理器也升級到酷睿i5 14600KF,又有多大變化。
游戲實戰測試:升顯卡效果最好
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▲RTX 5060是主流玩家給老電腦升級顯卡的熱門選擇
對于主流玩家來講,RTX 5060顯然是老電腦升級顯卡的熱門選擇。對于我們使用的這臺老電腦而言,從GTX 1660 Ti升級到RTX 5060除了GPU性能更強外,還增加了對DLSS和多幀生成的支持,顯存也更大,因此升級幅度還是相當可觀的。
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我們選擇了11款游戲來進行測試,包含了電競網游、FPS大作、戰略和RTS類游戲。這些游戲中有很大一部分是支持DLSS和幀生成的,在這類游戲中,從GTX 1660 Ti升級到RTX 5060顯卡會有很大的幀率提升。
首先來看看只升級顯卡能帶來多少提升。從游戲實測的結果可以看到,在特別吃顯卡的游戲中,例如《霍格沃茲之遺》、《黑神話:悟空》、《怪物獵人:荒野》、《永劫無間》,GTX 1660 Ti明顯已經嚴重力不從心了,幀率只有15fps~34fps,這時的游戲體驗顯然是相當難受的,玩家必須降低畫質設定才能勉強玩起來。但是升級到RTX 5060后,這些游戲在DLSS和幀生成技術支持下幀率飆升幾倍,從勉強玩變成了流暢玩,這個升級效果還是非常顯著的。從整體提升幅度來說,酷睿i5 10600KF平臺把顯卡從GTX 1660 Ti升級到RTX 5060,游戲性能提升了215%之多,玩家花兩千多元升級顯卡是非常有效的。
那么,要是再把處理器主板一起升級呢?這里我們選擇升級到熱門甜品U酷睿i5 14600KF,相當于處理器也是直接升級了四代,看看有多少提升。可以看到,在同樣使用兩千元主流顯卡RTX 5060的情況下,從酷睿i5 10600KF升級到酷睿i5 14600KF,只有吃處理器的《戰爭雷霆》、《騎馬與砍殺2》、《CS2》等游戲提升比較大,其他吃顯卡的游戲幀率提升相對有限。綜合來看,同樣使用RTX 5060顯卡前提下,從酷睿i5 10600KF升級到酷睿i5 14600KF游戲性能大約提升了7%左右,說實話這個提升幅度并不能巨幅改變玩家的游戲體驗,如果沒有幀率強迫癥,完全可以暫時不升級處理器。
總結:處理器升級代差在四代之內,優先升級顯卡效果最好
現在結論很明顯了,對于預算有限的玩家來說,優先把錢花在升級顯卡上對游戲體驗的提升是最有效的,特別是當前使用的處理器和升級目標處理器相差在四代以內,都使用DDR4內存的情況下,優先升級顯卡無疑是性價比更高的選擇。當然,如果你使用的處理器太老,例如是9代以前的酷睿,那么在資金允許的情況下,升級到14代酷睿提升還是挺明顯的,此外,如果你的升級目標顯卡是RTX 5070甚至更高,那升級處理器的必要性就大幅提升了,畢竟在主流定位上,10~14代酷睿i5基本上可以喂飽RTX 5060,但是對于RTX 5070甚至更高的顯卡來講,它們就是瓶頸了。
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