近日,在X平臺有玩家貼出了S歷代獨占游戲的數量對比圖,自PS2之后,獨占游戲成倍的減少,引發了不少玩家的熱議。
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有玩家表示,“這是一件好事。主機獨占游戲應該為零容忍。 選擇游戲平臺的決定性因素應當僅僅是其硬件性能與功能特色,而不應取決于有多少游戲被隨意限制為只能在單一平臺上游玩。”
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也有不少玩家調侃PS5的獨占現狀:
“PS5只有13款獨占游戲嗎?有人能列舉出來嗎?我現在能想到的只有兩款《宇宙機器人》《死亡擱淺2》和《羊蹄山之魂》。”
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“實際上,PS5現在的獨占游戲甚至不到13款——畢竟它們全都要登陸PC了,哈哈。”
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“Switch2的獨占游戲陣容已經更豐富,這實在有點尷尬。”
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也有玩家指出:“這說法挺有意思,但也確實有道理。從來沒有哪款游戲是因為被迫受制于主機限制游玩而真正變得更好玩的。
不過說實話,真正該批評索尼的點在于:他們旗下工作室的游戲不僅數量更少,而且越來越缺乏亮點了。”
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各位游民老哥你對索尼獨占游戲逐漸減少怎么看?是迎合跨平臺時代趨勢更符合玩家需求還是保持更多獨占擴大產品價值呢?說出你的想法!評論區見!
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