說(shuō)起《英雄無(wú)敵3》中的壁壘陣營(yíng),那可真的是堪稱(chēng)“神話(huà)生物集結(jié)地”,但其核心智 慧生物實(shí)則是精靈與矮人,英雄陣容亦以這兩族為主,輔以少量來(lái)自埃拉西亞的人 類(lèi)。
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壁壘:以巡邏兵和德魯伊為主!
英雄類(lèi)型分為巡邏兵與德魯伊兩類(lèi),其中兵種特長(zhǎng)英雄(兵特)多出自巡邏兵陣營(yíng), 且種族與特技呈現(xiàn)強(qiáng)綁定特性:矮人族巡邏兵必帶種族天賦【抵抗力】,精靈族巡邏 兵清一色是【箭術(shù)】大師,兩位人類(lèi)巡邏兵則因出身埃拉西亞軍旅,自帶【領(lǐng)導(dǎo)術(shù)】 技能。
壁壘的炮灰和苦力:半人馬
半人馬是壁壘陣營(yíng)的底層戰(zhàn)力,這類(lèi)人形上半身與馬身結(jié)合的生物,除了持矛作戰(zhàn), 更核心的職責(zé)是輜重運(yùn)輸——畢竟,機(jī)動(dòng)性匱乏的矮人、身形孱弱的精靈,或是圣潔 高貴的獨(dú)角獸,都難以勝任這份苦差。
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對(duì)壁壘而言,半人馬的運(yùn)輸價(jià)值遠(yuǎn)大于戰(zhàn)力:發(fā)展壁壘的首要步驟便是建造人馬廄, 招募半人馬承擔(dān)礦石、箭矢等物資的轉(zhuǎn)運(yùn)工作。即便其戰(zhàn)斗力尚可,但在壁壘英雄眼 中,有善戰(zhàn)的矮人、善射的精靈足矣,半人馬的戰(zhàn)力僅作點(diǎn)綴,實(shí)質(zhì)是具備語(yǔ)言能力 的“活體運(yùn)輸隊(duì)”(連合格的戰(zhàn)馬都算不上)。
壁壘是格外重視后勤學(xué)的陣營(yíng)!
后勤保障的重要性,歷代將領(lǐng)心知肚明,但多數(shù)將領(lǐng)仍重戰(zhàn)力輕后勤,《英雄無(wú)敵3》 中亦是如此(歷史上曾有國(guó)家秉持“輜重也算兵”的荒謬?yán)砟睿罱K在對(duì)外侵略戰(zhàn)爭(zhēng) 中因后勤崩壞慘敗)。不過(guò)壁壘陣營(yíng)有一位英雄格外重視后勤——?jiǎng)P琳。
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她或許是少數(shù)真正將半人馬視為伙伴的英雄(契合《英三》鐵律:正義陣營(yíng)靠鼓勵(lì)激 發(fā)生物潛能),但作為精靈,她仍未能擺脫對(duì)于半人馬戰(zhàn)力的輕視。正因如此,凱琳 的特長(zhǎng)定為核心后勤技能【后勤學(xué)】,半人馬終究與“兵種特長(zhǎng)”失之交臂。
矮人和精靈:在H3中可是親如姐妹
矮人是精靈的鐵桿盟友,兩族地位近乎平等。源于北歐神話(huà)的矮人,信奉?yuàn)W丁神,嗜 酒善戰(zhàn)、精通冶煉與交友,原本擅使開(kāi)山大斧或重錘——但考慮到在枯木衛(wèi)士等植物 系生物面前揮舞斧頭略顯違和,游戲制作者最終為他們統(tǒng)一配備了戰(zhàn)錘。矮人的戰(zhàn)斗 力強(qiáng)悍,抗擊打能力與抗魔法能力尤為突出,但由于肩負(fù)探礦、冶金等關(guān)乎陣營(yíng)經(jīng)濟(jì) 命脈的核心事務(wù),再加上“腿短機(jī)動(dòng)性差”的硬傷,他們的出戰(zhàn)頻率相對(duì)較低。
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矮人和精靈向來(lái)交情甚厚!
尤佛瑞汀作為矮人族長(zhǎng),身份尊重,與精靈王室及格魯、塔南等傳奇英雄交情深厚。 他的核心技能組合【抵抗力】+【幸運(yùn)術(shù)】極具深意:【抵抗力】是矮人與生俱來(lái)的 種族天賦。
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而【幸運(yùn)術(shù)】堪稱(chēng)壁壘陣營(yíng)的“身份象征”——要知道,圣杯(the Grail)守護(hù)神像 的核心效果之一便是提升幸運(yùn)值,這意味著尤佛瑞汀得到了森林守護(hù)神的眷顧。這一 設(shè)定從側(cè)面印證,矮人的地位即便未與精靈完全平等,也絕不相去甚遠(yuǎn)。
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