前一段時間我們曾報道,在GTC 2026上,英偉達公開展示了DLSS 5技術,但該技術卻引發了外界相當程度的批評和質疑。主要是因為DLSS 5會對畫面風格產生巨大的改變(特別是人臉)。
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而即便如此,DLSS 5也同樣有著相當一部分的玩家群體支持。據GameRant報道,《天國:拯救2》的總監Daniel Vávra近日就站出來為DLSS 5力挺,認為未來開發者會非常喜歡這項技術,而當前的“反對聲音”無法阻止它的發展。
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他轉發了那支12分鐘長的DLSS 5實機演示,表示:“我可以想象,在未來開發者能夠針對特定的美術風格或特定人物面部來訓練這項技術,它甚至有可能取代昂貴的光線追蹤等方案。”
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“這只是一個略顯違和的開端,‘鍵盤俠噴子’不可能阻止它的發展。這遠不只是你在電視上打開運動平滑時看到的那種‘肥皂劇效果’。”
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從“畫面變味了”,到開發者眼中的“未來趨勢”,英偉達的DLSS 5顯然正站在一個非常微妙的位置:它到底是在提升體驗,還是在“重塑”游戲本身?當技術開始影響美術風格甚至角色面貌,這種變化你能接受嗎,還是覺得已經越界了?評論區聊聊你的看法。
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