據外媒報道,《光與影:33號遠征隊》的游戲總監紀堯姆·布羅什,近日談到了游戲中最強的可選 Boss 之一——西蒙。他也坦言,在游戲正式發售前,自己為了擊敗這個Boss而“作弊”過。
當然,這里的“作弊”并不是違規行為,而是指將開發者提供的所有系統與機制進行極限利用,也就是我們國人玩家口中的某個BOSS的“輪椅/逃課打法”。在 RPG 游戲中,這往往表現為高度針對某個敵人的特化構筑,甚至只對單一 Boss 生效。
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《光與影:33號遠征隊》同樣遵循這一設計理念,而這一點也被紀堯姆·布羅什完全接受。在接受《Edge》雜志采訪時,他直言自己為了擊敗可選 Boss 西蒙,確實“打破了游戲規則”。這個 Boss 也促使大量玩家重新思考打法與策略,才最終將其擊敗。
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紀堯姆·布羅什表示,目前還沒有人以非開發團隊預期之外的方式“徹底破壞”《光與影:33號遠征隊》的系統。但他提到,有一位玩家的表現讓他印象極其深刻——這名玩家幾乎正面承受了西蒙的所有劍擊,并在不依賴“作弊式構筑”的情況下完成了擊殺。
“最讓我震驚的是,有人能夠在不‘作弊’的情況下,承受住這個可選 Boss 西蒙的每一次攻擊,并最終取勝。我在游戲發售前嘗試過,但沒能成功。”紀堯姆·布羅什說道。
對此你怎么看,你會在游戲中經常去尋求“輪椅”打法嗎?
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