S42對抗路出現超模英雄,勝率不斷上升,呂布被打到不敢出塔,在王者榮耀里,對抗路一直是最容易“滾雪球”的位置之一,只要前期對線拿到優勢,不僅能壓制對手發育,還能借著擊殺和回城空檔快速拆塔,把經濟差直接喂給全隊,也正因為如此,每個賽季對抗路都會誕生幾個讓人頭疼的“惡霸型英雄”,而在最近的版本里,這個稱號正悄然落在項羽頭上。
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不少玩家發現,S42賽季剛開沒多久,對抗路生態就發生了變化,曾經橫行霸道的呂布、老夫子,在對線項羽時明顯沒那么舒服了,數據也很誠實——項羽當前勝率已經來到了51.2%,而且登場率持續走高,逐漸站穩了對抗路T0的位置,這并不是偶然,而是機制與版本環境共同造就的結果。
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先說呂布,呂布強在真傷和持續輸出,但他的短板同樣明顯:極度依賴普攻節奏,一旦被連續控制,就會陷入“站著挨打”的尷尬局面。而項羽恰恰是控制鏈的集大成者,一技能擊退加減速,二技能削傷害,大招不僅是強控位移,還自帶短暫無敵效果,只要項羽抓住機會先手,呂布往往連完整的一套輸出都打不出來,哪怕到了后期,呂布六神裝,項羽依舊可以憑借大招的無敵時間,配合隊友集火完成反殺。
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再看老夫子,老夫子在單挑方面幾乎是對抗路的標桿,但前提是“能黏住人、能持續輸出”,而項羽的存在,恰好讓這兩個前提都變得不成立,老夫子怕被打斷節奏,更怕被拉扯,項羽一套控制下來,不僅能打斷老夫子的輸出循環,還能輕松脫身,甚至反手逼出閃現,對老夫子來說,這種對線體驗可以用“頭疼”來形容。
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更關鍵的是,項羽并不是那種“只會抗傷害”的老坦克,前期對線強度高,清線快,一旦壓制住對手,就能頻繁配合打野入侵或拆塔,把對抗路優勢迅速轉化為全局節奏,這種“又肉又能打、還帶控制”的英雄,在當前節奏偏快的版本里,自然會顯得格外吃香。
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對于想在新賽季穩定上分的對抗路玩家來說,項羽確實是一個非常友好的選擇,操作門檻不高,容錯率極強,對線不虛主流英雄,團戰作用還穩定,只要掌握好進場時機和控制銜接,上分體驗甚至可以用“喝水一樣輕松”來形容。
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如果你最近還在為對抗路選英雄發愁,不妨給項羽一個機會,也許下一把,對面被“虐哭”的,就是曾經讓你頭疼的呂布和老夫子,對此你們有什么想說的嗎?
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