產品經理看似低門檻的職業幻想正在被現實擊碎。本文犀利剖析五類注定失敗的產品經理畫像,揭示那些被忽視的核心能力陷阱。
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“人人都是產品經理”不過是一廂情愿的職業夢幻。
之前碰到很多前端、后端、運營、測試,經常掛在嘴邊的一句話就是:實在不行就去轉產品經理吧。
雖說產品經理這個職業,對于學歷和背景要求確實不高,門檻看起來很低。但優秀的、合格的、不合格的產品經理在一些本質能力上差異還是非常大的。
有些人,或許真的不適合做產品經理。
第一類:重度糾結癥患者
產品經理對于理解、分析、表達能力要求其實很高,需要高效理解、快速決斷。
產品經理時刻都面臨著各種決策:是否準入、需求優先級、交互方案、上線時機…每個決策點都可能信息不足、資源有限、后果不確定。
如果一個決策要反復權衡,遲遲無法推進,那么團隊會停滯、資源會浪費、機會會流失。甚至如果持續內耗,朝令夕改,上午說我要用彈窗,下午說我要用抽屜,那對于研發團隊來說,簡直是噩夢。
當然,適度且合理的糾結也是必要的。深思熟慮,尋找當下最優解,是主動管理不確定性的專業體現。
第二類:缺乏獨立思考能力的工具人
一個沒有獨立想法的產品經理,就像沒有導航、沒有設置目的地的永動汽車。它可以不知疲倦地跑得很快,但永遠不知道要去到哪里,什么時候可以停下來。
沒有想法的產品經理就是一個需求傳聲筒。
客戶、老板、運營提過來的需求全部照單全收,不做任何整合、分析和判斷,直接扔給項目團隊。問到背景和場景時,只會有一個統一的回復:這是客戶要求的,必須要做。最后做出來一堆功能堆砌、沒有主線的產品。
沒有想法的產品經理在決策會議上會選擇性“失聲”。當團隊為方向爭論的時候,無法提供有說服力的方案和主張,只能附和:“我都行,我都可以,聽大家的,按上次說的辦”。完全放棄作為產品經理必要的定義問題和決策方向的權利。
“沒有想法”的核心是“沒有啟動和驅動思考”。
要么先天智商不足,要么后天太懶。
前者勤能補拙,但天花板有限。
后者只能靠自驅力和主動性,如果天性如此,強求也只會更痛苦。
第三類:永遠在說“我”
“我覺得這個界面設計不好看”
“我覺得這個功能這樣設計很酷”
把自己的偏好當做用戶的需求,閉門造車式的自我臆想,覺得這個需求很不錯,那個肯定是客戶的痛點,而不去找客戶問問他們真正需要的是什么。
產品經理是需要很高的共情能力的。僅憑老板的喜好、自己的猜測,缺少一線用戶真實的聲音,創造出來的產品猶如無根浮萍,不過是外強中干、風吹即散罷了。
第四類:沒有棱角的“老好人”
他們害怕沖突,不愿意得罪任何人。老板說框架要調,他們立刻推翻重來;運營說功能要加,他們說好好好,排期;設計說這個顏色不行,他們說那按你的想法改。結果,產品被改得面目全非,多了一堆冗余的功能,完全喪失了原來的定位。
產品經理要有一定的“棱角”,要有自己的堅持,要有勇氣說“不”。
第五類:情商不高
有個同事,跟她溝通思路還算清晰,但是我發現他們項目團隊一起吃飯從來不帶她,就很好奇。之后參加了幾次他們的需求評審會,我就知道了。
她前端做了一年不到就轉了產品,自認為有一定的技術基礎,每次需求評審掛在口頭的一句話就是“這個功能很簡單的”;跟人說話的語氣是:你給我干一下這個,你給我做一下那個,頤指氣使。
產品經理雖然掛了個“經理”,但也不是真的經理呀。
項目管理最重要的是團隊協作,產品經理恰好又是團隊中的潤滑劑角色,結果讓自己成了卡點,那不是自取滅亡嗎?
作為一個職業選擇,產品經理是有一定門檻的,而且還不低。
它需要用戶洞察、理解分析、溝通協調、快速決策等核心能力綜合應用,還需要持續學習,不斷自省。
“人人都是產品經理”可能只是一種思維方式的民主理想,將現實世界中所能接觸到的一切都視為產品,提出自己的優化建議:這個游戲流程太尬了,可以怎么優化一下;這個APP的操作按鈕太難找了,可以明顯一點,等等。
它是一種元能力。
當你做一份旅游攻略的時候,當你設計一頓晚餐搭配的時候,你都是在進行產品創造的工作。
更準確的表達應該是:“人人都可以具備產品思維”,但不是“人人都能成為(職業的)產品經理”。
本文來自公眾號:簡諳 作者:簡諳
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