據(jù)外媒報道,Valve的Steam Machine是一個有趣的設(shè)備,走在高端主機(jī)與入門級PC之間的微妙平衡線上。它的出現(xiàn)引發(fā)了大量討論,但其中一個較少被提及的受眾群體——模擬器玩家,實際上也正在成為Steam Machine的潛在用戶。
首先,Steam Machine的設(shè)計初衷是讓玩家能夠在電視上體驗Steam,無需傳統(tǒng)PC所需的桌面、顯示器和其他硬件。只需將設(shè)備插入電視,它便能以主機(jī)的形式運作。然而,這款設(shè)備的性能并不如Xbox Series X或PlayStation 5 Pro那么強大,也無法與高端PC相比。因此,Steam Machine的目標(biāo)受眾和市場定位并不完全明確,尤其是對于主機(jī)玩家和PC玩家來說,它似乎處于一個模糊的灰色區(qū)域。
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盡管如此,這款設(shè)備依然吸引了一部分主機(jī)玩家,他們并非只是為了體驗PC游戲,而是希望利用Steam Machine來運行模擬器。這一需求逐漸顯現(xiàn),尤其是對于那些懷念經(jīng)典游戲并希望在現(xiàn)代設(shè)備上輕松游玩的玩家來說,Steam Machine提供了一個便捷的解決方案。
對于許多經(jīng)典游戲愛好者而言,模擬器是他們回歸游戲的主要途徑。Valve明確表示,Steam Machine不僅僅是一臺運行SteamOS的設(shè)備,它也是一個高度可定制的主機(jī),可以根據(jù)用戶的需求安裝各種軟件,包括模擬器。通過這一點,Steam Machine為模擬器玩家提供了一個全新的平臺,玩家可以通過它運行不同的模擬器,輕松訪問各種復(fù)古游戲。
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例如,許多玩家面臨著存儲空間和插座的限制,無法將所有的實體主機(jī)連接到電視上。如果通過Steam Machine能夠?qū)⑺麄兊膹?fù)古游戲收藏以數(shù)字形式存儲,玩家就能輕松在主電視上游玩整個游戲庫,而無需物理連接各種主機(jī)。這對于那些擁有大量經(jīng)典游戲的玩家來說,極具吸引力,尤其是在Steam Machine能夠優(yōu)化圖像質(zhì)量的情況下,提供更好的視覺體驗。
盡管模擬器本身在許多地區(qū)是合法的,但下載游戲ROM文件則存在法律風(fēng)險。盡管如此,許多玩家認(rèn)為,只要這些ROM文件來自他們自己的實體游戲卡帶或光盤,就能避免法律上的問題。然而,使用模擬器需要玩家進(jìn)行一定的技術(shù)設(shè)置,確保游戲能夠順利運行,這對一些玩家來說可能是一個障礙。
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盡管Steam Machine的價格尚未確認(rèn),但它預(yù)計將是一款價格不菲的設(shè)備。然而,對于一些模擬器愛好者來說,盡管它的價格較高,仍然是值得購買的選擇。Steam Machine不僅能提供PC游戲的體驗,還能夠讓玩家方便地運行模擬器,整合所有經(jīng)典游戲到一個設(shè)備中。
然而,這并不意味著所有玩家都會選擇購買Steam Machine。盡管它為模擬器愛好者提供了一個便捷的解決方案,但對于那些只希望體驗傳統(tǒng)PC游戲的玩家來說,Steam Machine的吸引力仍然有限。因此,它的市場定位依然存在一些挑戰(zhàn)。
Steam Machine雖然在性能上無法與高端主機(jī)或PC相媲美,但它在滿足特定玩家需求方面,特別是模擬器玩家的需求上,展現(xiàn)出了獨特的優(yōu)勢。通過為玩家提供一個可以集成經(jīng)典游戲和模擬器的平臺,Steam Machine不僅為模擬器愛好者打開了一扇新門,也在主機(jī)市場中占據(jù)了一個特殊的地位。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,Steam Machine是否能夠吸引更多的模擬器玩家,仍然值得期待。
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