S42大后期最沒用的3位打野,如果遇到一定要加快節奏,后期不如超級兵,在峽谷里,打野這個位置最怕的從來不是操作失誤,而是“時間站在對面那邊”,有些英雄天生就是為前期而生,節奏一旦滾起來,能把對手按在地上摩擦。
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可一旦比賽被拖進大后期,存在感就會急速下滑,進場像送、輸出像刮,妥妥的“后期難民”,下面這三位,就是典型代表,選出來的第一原則只有一句話:別拖,越快結束越好。
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元流坦克(后期勝率42.77%)就是最直觀的例子,前中期的他,頂著傷害沖臉開團,身板硬、回血猛,是隊伍里最讓人安心的“肉盾發動機”,可問題在于,后期裝備體系一旦成型,射手穿透、法師重傷齊上陣,他賴以生存的回血和抗性被成倍削弱。
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大招一進場,看似氣勢拉滿,實際卻沒有后續輸出支撐,隊友跟不上就等于白給。后期玩元流坦克,思路必須從“沖鋒號角”轉為“擋槍盾牌”,老老實實站前排拆火,比任何花活都更有價值。
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阿古朵(后期勝率44.77%)的節奏斷層則更加明顯,前期她是野區霸主,小動物反野、推塔,節奏拉滿,對手稍有不慎就被經濟滾死,但進入后期,小動物在AOE面前脆得像紙,1技能的壓制力幾乎歸零,想靠丟球打輸出,又必須本體靠前,而阿古朵的生存能力恰恰經不起后期集火,一旦被盯上,連技能都沒來得及交就倒下了,這個階段,阿古朵最重要的不是“我能打多少”,而是“我能活多久”,保命、探視野、打牽制,才是正確打開方式。
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裴擒虎(后期勝率45.39%)則是典型的節奏型刺客,前期人形態消耗、虎形態收割,野區對拼幾乎無敵,可后期團戰節奏一慢,他的短板立刻暴露,人形態手短,消耗容易被反打,虎形態進場,本想秒C,卻常常變成“貼臉即蒸發”,在后期密集站位的團戰里,裴擒虎幾乎沒有發揮空間,硬進只會讓經濟優勢瞬間清零。
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總結來說,這三位打野都有一個共同點:強在節奏,弱在時間,10分鐘沒把優勢轉化為龍、塔和經濟差,后面就會越來越難打,選到他們,千萬別幻想“大后期翻盤”,你的任務只有一個——趁對手還沒成型,把比賽結束在他們最強的時間點之前,對此你們有什么想吐槽的嗎?
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