最近有朋友問,榮耀手機,確切地說是中端手機怎么突然就火起來了。我說這不是突然火起來了,而是一些原因,造成其實現了一個很大的跨越。
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具體來說,在榮耀剛獨立之后的一段時間,其手機使用的SOC的規格總是比同行晚半拍,造成在手機最核心的性能方面,與對手比有一些差距。
在這種情況下,榮耀在幾個方面做了強化,一個是游戲引擎,一個是影像引擎,以及電池技術,AI智能,還有每家都很重視的UI體驗。
這里做得越來越好的,是電池技術,已經得到廣泛認可,這也是榮耀能最先發布10000mAh電池手機的原因,同時,到現在也沒有第二家推出10000mAh電池手機產品。
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護眼技術也被廣泛認可,對于用戶在使用中的各種問題,榮耀都給出了應對方案,十分周全。
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不過在影像方面,榮耀變化過于頻繁,因此給人印象不深,從與雅顧的合作,到大王影像,到現在AI影像大師,超夜神影像系統,名字比較復雜。目前來看,有夜神引擎,防抖引擎,人像引擎,AI驅光引擎等,名字應該是AiMAGE吧,似乎是。
相比于小米的徠卡影像,華為的XMAGE,榮耀的影像名字還需要再讓人加深印象才好。
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但其實,榮耀影像方面確實積累了很多,以至于游戲手機的拍照表現也十分不錯,膠片質感運用恰到好處。當然,由于實例還是少,很多人還沒有加深對于榮耀手機拍照的看法。
所以,在影像、電池、AI等方面都有著不錯的內功之后,SOC突然用上新款了,這時候榮耀手機的競爭力也就上來了。
接下來,我們看看三款榮耀手機,從榮耀200,到榮耀GT,到最新的榮耀WIN RT,跨度20個月,來看看榮耀的設計思路。
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這三款都定位中端,性能不斷提升,但尺寸相對固定,還沒推出小屏機型。
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兩款是MagicOS 10,榮耀200還是MagicOS 9,但應該也會快一些。
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榮耀GT和榮耀200作為備機,使用頻率不高,但也是每天都用,兩款電池健康度都還是100%,足見其電池管理的技術還是過硬的。不過,兩款電池容量都不大。
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三款主打的一個特點,就是持握不累,不像有的手機,提升游戲性能,增加電池后,也增加了手機厚度,持握不夠舒適。
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作為對比,我們看看老影像旗艦手機,配合手機殼的厚度,長時間使用還是相當酸爽的。
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三款手機都保持了稱手的厚度,邊角進行處理,沒有頭重腳輕的攝像頭DECO,提升持握體驗。
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同時,品控方面也是控制得不錯的,三款使用下來,目前沒有出現故障問題。當然,手機殼都已經變黃很多了。
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目前看,榮耀在高端領域方面,與華為、小米依然有差距,但在中端領域,還是有很多的優點特色的,細節方面做得很到位。
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從行業來看,榮耀目前處于第五位,與小米并列,不過2026年挑戰依然艱巨,對各家而言都是不進則退的。
最后說一個故事。最近聽說一個中年榮耀用戶,給兩位老人也都買了榮耀手機,讓人有些感慨,看來粉絲是不應該被定義的,比如不能簡單定義為年輕用戶產品,而是應該突出科技功能,設計質感,來打動更多的人。畢竟現實情況是,確實有不同維度的用戶被這一品牌所打動。
所以,并不是說希望2026年榮耀走得更好,而是評價君這里希望其繼續提供出色的創新,應用在大家需要的產品上,讓每一款產品邏輯清晰,體驗上乘。至于高端的步伐,還是要一步一步的來吧。
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