近日,《真·三國無雙 起源》制作人莊知彥在接受Fami通采訪時,分享了關于本作未來發展的構想。
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莊知彥透露,游戲的開發構想最初是“兩部曲”結構:本作描繪至赤壁之戰,而如果有續作,則計劃覆蓋至五丈原之戰。
在完成《起源》后,莊知彥意識到赤壁之前的劇情呈現已遠超預期篇幅。他表示:“如果保持同樣的敘事密度,要在續作中講完至五丈原的全部內容幾乎是不可能的。”因此,開發團隊OmegaForce開始認為,若要延續這個系列,或許需要以“三部曲”的形式推進。
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莊知彥并未確認任何明確的續作計劃,并指出未來是否開發新作將取決于本體與DLC的銷售表現。值得關注的是,OmegaForce原本并無推出大型DLC的計劃,正是由于本體銷量超出預期,才促成了此次擴展內容的開發。這也讓系列未來推出續作的可能性有所提高。此外,莊知彥此前曾提及,未來新作中可能加入玩家呼聲很高的自定義角色創建功能。
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