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剛剛過去的這個周末,對澳大利亞的樂高玩家來說相當(dāng)熱鬧。作為澳洲規(guī)模最大、同時在全球 AFOL 圈內(nèi)也頗具影響力的樂高玩家展會之一,Brickvention 2026 已在墨爾本皇家展覽館圓滿落幕。
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連續(xù)三天的展期中,來自澳大利亞本土及世界各地的玩家齊聚一堂,帶來了大量高水準(zhǔn)、極具觀賞性的樂高作品。
不過,今年 Brickvention 最受關(guān)注的亮點之一,無疑是樂高集團官方參與度的明顯提升,以及——樂高幻影忍者 15 周年主題展臺的全球首次亮相。
下面我們就跟隨知名博主 Jay Ong 的腳步去一探究竟。
樂高集團高層到場,官方存在感拉滿
本屆 Brickvention 迎來了多位來自樂高比隆總部的國際嘉賓,包括:
Jose Pereira,樂高集團全球粉絲關(guān)系總監(jiān)
Shane O'Neill,樂高集團成人玩家互動負(fù)責(zé)人
兩位都是樂高集團內(nèi)部負(fù)責(zé)推動品牌與成人玩家社群關(guān)系的重要角色,也體現(xiàn)了官方對 AFOL 社群持續(xù)投入的態(tài)度。
樂高 Insiders 展位與會員專屬贈品
現(xiàn)場還設(shè)有樂高 Insiders 展位。只要是會員,或是在現(xiàn)場完成注冊,就能領(lǐng)取一款造型相當(dāng)有趣的贈品——一個 1×1 樂高板造型的硅膠小錢包,簡單但辨識度極高。
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全場焦點: 幻影忍者 15 周年主題展臺
真正吸引大量觀眾駐足的,還是樂高幻影忍者 15 周年主題展臺。
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2026 年是幻影忍者系列誕生的第 15 個年頭,官方也已確認(rèn),這將是一個圍繞新套裝、新體驗和全球活動展開的重要周年節(jié)點。
作為一場官方認(rèn)證的 ANE(AFOL Networking Event),Brickvention 成為了全球首批展示該周年主題展臺的活動之一。
整個展臺以幻影忍者的發(fā)展歷程為核心,系統(tǒng)性地回顧了這一系列從誕生到如今的演變。
1000+ 人仔組成的“歷史墻”
展臺最具視覺沖擊力的裝置,是一整面由超過 1000 個樂高幻影忍者人仔組成的展示墻。
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這里幾乎囊括了所有曾以零售形式推出的幻影忍者人仔,其中也包括部分 2026 年的新角色。
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展臺中還特別設(shè)置了一個區(qū)域,展示了 17 個尚未正式公開的神秘人仔,它們將會在今年稍晚陸續(xù)亮相。
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細(xì)心的粉絲還可以在墻面中發(fā)現(xiàn)最新亮相的妮雅 ZX 人仔,該角色將收錄于預(yù)計在今年下半年發(fā)售的《樂高幻影忍者:命運賞賜號冒險記》桌游中。
多代角色巨型雕像同場亮相
展臺現(xiàn)場還擺放了多座大型樂高幻影忍者角色雕像,覆蓋多個時代,包括:
《神龍崛起》中的索拉與阿林
《加滿都之子》時期的贊
《樂高幻影忍者大電影》版本的勞埃德
一位經(jīng)典造型的凱 ZX
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新老角色同場展示,也直觀體現(xiàn)了幻影忍者跨越 15 年的發(fā)展軌跡。
過去 · 現(xiàn)在 · 未來:完整呈現(xiàn)幻影忍者的成長
整個展臺按照 “過去、現(xiàn)在、未來” 三個主題區(qū)域進行劃分。
“過去”區(qū)域展示了早期幻影忍者動畫季的概念設(shè)定圖,以及等比例尺寸的四把金色武器,對老粉絲來說極具情懷價值。
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“現(xiàn)在”區(qū)域集中呈現(xiàn)了最新一季《樂高幻影忍者:命運賞賜號冒險記》的概念藝術(shù)與官方插畫內(nèi)容。
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“未來”區(qū)域則更多強調(diào)互動體驗,邀請孩子與粉絲一起想象幻影忍者未來的世界觀走向。現(xiàn)場提供了涂色紙,成為不少親子觀眾停留時間最長的區(qū)域之一。
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幻影忍者粉絲藝術(shù)作品
“未來”區(qū)域中還有一個頗受好評的展示——幻影忍者粉絲藝術(shù)畫廊。
該區(qū)域集中展出了來自全球幻影忍者粉絲社群的插畫與創(chuàng)作作品,是一次由官方主導(dǎo)的大規(guī)模粉絲致敬展示。
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周年限定福利
福利方面同樣誠意十足。
在 Make & Take 區(qū)域,觀眾可以免費拼搭并帶走一只迷你“生命源龍”,現(xiàn)場人氣始終不低。
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而最受關(guān)注的贈品,則是一枚樂高幻影忍者 15 周年紀(jì)念幣,可以持門票免費領(lǐng)取。
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15 年的幻影忍者,樂高的常青系列
走過 15 年,樂高幻影忍者已成為樂高歷史上持續(xù)時間最長的原創(chuàng)主題之一,也正式躋身樂高的常青產(chǎn)品線,與樂高城市組、創(chuàng)意百變、好朋友等系列并列。
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本次 Brickvention 上的周年展臺,不僅在內(nèi)容呈現(xiàn)上完成度極高,也成功覆蓋了從兒童到成年老玩家的多層受眾,正好對應(yīng)了幻影忍者橫跨多代玩家的核心定位。
隨著 2026 年的到來,圍繞樂高幻影忍者 15 周年的更多活動與內(nèi)容,也將在全球范圍內(nèi)陸續(xù)登場。
來源:jaysbrickblog 編譯:酷玩潮
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