Seaside Studio 系列資源包是廣受贊譽的一站式視覺特效解決方案,其作者常被稱為 Stephen,他是一位來自塞浦路斯的獨立游戲開發者與工具創作者,以出品高質量、風格化、即拿即用的 3D/2D 資源包而聞名。他的作品長期位列全球暢銷榜與推薦位,深受獨立開發者、藝術指導及商業工作室的信任與青睞。
當游戲開發者還在 2D 與 3D 的世界之間徘徊,Seaside Studio 系列資源包已為用戶架起了一座自由通行的創作橋梁。從 2D 精靈與 UI 特效著色器資源包All In 1 Sprite Shader,到通用型3D著色器資源包All In 1 3D Shader,再到全集成視覺特效資源包All In 1 VFX Toolkit,以及物理彈簧動畫與交互反饋資源包All In 1 Springs Toolkit——這不是簡單的功能延伸,而是一套基于相同設計理念、為不同維度創作需求定制的系統。無論開發者的項目是純粹的 2D、3D,還是二者融合,這套組合方案都能為用戶提供完整、流暢且強大的視覺支持。
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All In 1 Sprite Shader:2D 視覺的終極呈現
All In 1 Sprite Shader是一套多合一解決方案,以最簡單和最快速的方式,為用戶的項目添加豐富的精靈動畫和 UI 特效,內含 40 多種可自由組合的特效,帶來無限的創作可能——簡單、強大、全面,正是它的核心亮點。它在 Unity 國際資源商店中已獲得3000逾次點贊收藏、300多條評論,并持續保持五星滿分好評,成為眾多開發者信賴的視覺增效首選。
訪問鏈接:
https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002221
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極速工作流,釋放創造力
只需點擊一下即可堆疊和組合特效,易于使用
適用于移動端,也適用于 UI 圖片
實時預覽,性能優化的著色器,同時自動繪制調用批處理
與 URP 和 HDRP 兼容,支持精靈圖集
兼容 Unity 的 2D 骨骼動畫和 Anima
支持精靈遮罩,隨附視頻教程
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不僅是精靈,UI 也同樣閃耀
無論是游戲角色、場景物件,還是用戶界面元素,All In 1 Sprite Shader 均能賦予其動態生命。讓開發者的 UI 告別平淡,與游戲世界一同呼吸。
快速上手,輕松精通
資源包內含清晰易懂的視頻教程,從入門到精通僅需短短一節課程的時間。正如眾多開發者驗證的那樣:“看完教程,即可完全掌握所有配置技巧。”
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All In 1 3D Shader:重塑 3D 視覺新維度
當只需幾次點擊就能創造出驚艷視覺效果時,何必滿足于平淡的材質表現?All In 1 3D Shader資源包同樣在 Unity 國際資源商店中表現卓越,目前已收獲五星好評,300 余條評論,以及超過 700 次的點贊與收藏。想象一下:無需編寫一行代碼或打開著色器編輯器,就能在數秒內創造出高級圖形效果。開發者可以快速迭代游戲視覺風格,找到完美的視覺呈現,最重要的是——徹底告別千篇一律的“標準著色器外觀”。
訪問鏈接:
https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002222
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核心功能,高效便捷
45+ 可堆疊特效:無需編寫任何著色器代碼,通過混合搭配即可創造獨特的視覺效果
高性能表現:按需優化編譯、完整的渲染控制、手寫專業代碼、兼容 SRP 批處理和 GPU instancing(實例化)
多重光照模型:從基于物理的渲染到風格化卡通著色,自由定制開發者的視覺風格
一鍵啟用專業功能:三平面映射、Material Capture(材質捕捉)、各向異性反射、屏幕空間 UV、深度淡出、頂點繪制、紋理混合、輪廓描邊等
完整光照系統:全面支持所有 Unity 燈光類型、反射探針和光照烘焙
美術友好界面:直觀的滑塊控制和實時預覽,讓實驗過程既有趣又高效
項目遷移工具:精心設計的用戶體驗和工具,可將標準著色器快速替換為 3D 著色器,項目中所有材質煥然一新
全方位兼容性:兼容 Unity?2022?LTS 至團結引擎系列版本、VR/AR 平臺、WebGL、移動設備和所有游戲主機
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All In 1 VFX Toolkit:卓越的著色器與高效創作工具
All In 1 VFX Toolkit是 Unity 引擎中備受推崇的全集成視覺特效資源包,專為游戲開發者、影視制作及互動媒體項目提供即用型高品質粒子特效系統。盡管推出時間不長,該資源包已迅速贏得市場認可,在 Unity 國際資源商店中收獲五星好評。
訪問鏈接:
https://assetstore.u3d.cn/packages/vfx/shaders/assetstore-package-20002223
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卓越的 VFX 著色器
作為資源商店中最完整、優化最佳、最易上手的 VFX 著色器,它提供直觀易懂的材質 inspector,使用戶擁有完整的 blendmode 和 rendering 控制,能夠堆疊與分層多達三層紋理,每層均具備獨立的選項和效果,還可以應用超過35種堆疊效果。
粒子系統輔助工具
此工具將為用戶省去大量點擊、滾動和時間,支持快速創建與編輯粒子系統,并自動設置可用于驅動某些效果的自定義 vertex stream。
豐富的資源庫
資源包內含大量用于 VFX 創建的資源,包括640+紋理和65+模型,幫助開發者快速原型化效果,極大節省制作時間。
55+ 即用型示例預制件
通過可在瀏覽器中運行的交互式 demo,開發者可預覽導入資源包立即可用的一些示例 VFX 預制件。
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內置紋理編輯器
在 Unity 編輯器內快速編輯紋理:包括更改顏色、調節對比度與亮度、翻轉或旋轉圖像,并且比圖像編輯器更加高效。
紋理生成器
在編輯器內為效果創建Distortion Map、Normal Map、Tileable Noise、Gradient 并打包 Texture Atlas。
文檔與 VFX 課程
資源包內所有內容均配有詳盡的文檔說明,包括文字和視頻格式。此外,還附帶完整的 VFX 課程,幫助開發者快速掌握 VFX 創建的原理和工作流程,在項目中快速起步。
更多實用功能
資源包還包含一些實用腳本,可用于屏幕震動、廣告牌效果、程序化彈跳和縮放動畫、自動旋轉、著色器屬性滾動以及其他可加速工作流程的便捷工具。
All In 1 Springs Toolkit:用物理動畫激活交互體驗
當今對卓越游戲體驗的追求中,靜態的界面和生硬的動畫已無法滿足玩家對沉浸感的需求。All In 1 Springs Toolkit動畫工具資源包將徹底改變開發者在 Unity 中的動畫制作方式,讓開發者的游戲從“可用”一躍成為“令人難忘”。該資源包同樣推出不久,但已在 Unity 資源商店收獲五星好評,成為提升交互質感的熱門選擇。
訪問鏈接:
https://assetstore.u3d.cn/packages/tools/utilities/assetstore-package-20002224
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什么是 Spring 動畫?
這是一種基于物理彈簧原理的動態系統,它能將任意數值(如位置、顏色、音量)平滑且富有彈性地過渡到目標值。無論是按鈕反饋、角色移動還是界面切換,都能輕松實現自然流暢的動態效果,無需編寫復雜動畫。
改變游戲功能,提升游戲質量
多功能 Spring 元素:為 transform、UI、spring bone、audio、rigidbody、shader 等制作動畫
一行代碼的 Nudge 和 Punch:用最少的代碼添加即時品質
實時 Spring Debugger:微調和檢查您的動畫
可擴展架構:創建自定義 spring 行為
精心設計的 UX:自定義 inspector 確保直觀和閃電般快速的使用
全面的文檔:通過官方詳細指南即可掌握該資源包
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賦能交互,激活體驗
為玩家操作添加豐富反饋
創建響應式 UI 元素
實現動態對象交互
通過次級運動增強角色動畫
在視覺為王的時代,獨特的藝術表達是游戲脫穎而出的關鍵。Seaside Studio 系列資源包這套統一的設計哲學與工作流,能夠讓用戶擺脫工具與維度的限制,專注在實現心中所見的畫面。
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