Windows on ARM 一直難以被視為理想的游戲平臺,但在微軟最新的調(diào)整下,這一局面正悄然改變。 微軟宣布,Xbox 應(yīng)用現(xiàn)已“原生”登陸搭載 ARM 處理器的 Windows 11 電腦,為這類設(shè)備帶來更完整的本地游戲體驗(yàn)。
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據(jù)介紹,已經(jīng)購買或計(jì)劃購買搭載 Snapdragon X 處理器的 Copilot+ PC 用戶,現(xiàn)在可以直接安裝 Xbox 應(yīng)用,從 Game Pass 庫中下載并運(yùn)行游戲。 微軟稱,目前 Game Pass 中超過 85% 的游戲已可在 ARM 電腦上本地運(yùn)行,而尚未兼容的作品則可以通過 Xbox Cloud Gaming 云端串流方式游玩。 過去,Xbox 應(yīng)用雖然也能在這些設(shè)備上使用,但僅限云游戲串流,不支持在本地安裝運(yùn)行。
此次變動也與近期業(yè)界有關(guān) ARM PC 硬件的動向形成呼應(yīng)。 有報道指出,英偉達(dá)計(jì)劃推出 N1 處理器家族,其中部分型號將集成面向高負(fù)載場景(包括游戲)的強(qiáng)勁圖形性能。 在更強(qiáng)大的 ARM 芯片為“嚴(yán)肅游戲”鋪路的背景下,微軟加大對 Windows on ARM 游戲體驗(yàn)的投入,被視為提前為生態(tài)擴(kuò)張做好準(zhǔn)備。
在軟件層面,微軟過去一年已為 Windows on ARM 打下兼容性基礎(chǔ)。 其中,Prism 模擬器更新加入對 AVX 和 AVX2 指令集的支持,讓大量現(xiàn)代游戲能夠在 ARM 平臺上運(yùn)行。 同時,Epic 的反作弊支持也為諸如《戰(zhàn)爭機(jī)器:重裝上陣》《堡壘之夜》等熱門多人在線游戲打開了大門。
微軟表示,將繼續(xù)與游戲社區(qū)、OEM 廠商、芯片設(shè)計(jì)公司以及游戲工作室合作,擴(kuò)大游戲目錄的兼容范圍,并持續(xù)改善在不同形態(tài)設(shè)備上的游戲體驗(yàn)。 官方強(qiáng)調(diào),其目標(biāo)是在高性能臺式機(jī)、專用掌機(jī)以及基于 ARM 的 Windows 11 筆記本上,都能為用戶提供一致而順暢的 Windows 游戲環(huán)境,同時在兼容性、性能與易用性之間取得平衡,讓玩家可以“隨時暢玩”。 微軟關(guān)于本次更新的更多技術(shù)細(xì)節(jié)與規(guī)劃已在 Windows Experience 官方博客中發(fā)布。
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