最近一段時間,關于《輻射3》和《輻射:新維加斯》重制/復刻版的消息可謂是甚囂塵上,然而,Windows Central執行編輯、業內知名消息人士Jez Corden近日卻為粉絲們潑了一盆冷水:兩款作品短期之內不會上線。
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首先需要強調的是,這兩款作品的定位究竟是重制(Remake)還是復刻(Remaster),我們目前仍不得而知。在VGC的報道中,《輻射3》的RE是“remaster”,也就是所謂的“復刻”。而Jez在前一段時間爆料時使用的詞匯是“remake”,也就是說這是一次正經的重制。為了嚴謹,本文我們會寫成“重制/復刻”的形式。
最近,一些粉絲們注意到《輻射3》和《輻射:新維加斯》的Steam頁面似乎出現了活動跡象,有玩家反饋稱遇到了類似“游戲包缺失”的報錯。于是,關于重制/復刻版本會像《上古卷軸4:湮滅重制版》那樣被“突襲式發售”的猜測迅速發酵。再加上本周即將舉行的Xbox Developer_Direct直面會,該活動過去也曾公布過旗下工作室的新作,更是助長了這種猜想。
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然而,據Jez Corden分享,它的消息來源告訴他,這些變化實際上只是現有游戲的本地化版本更新所致,并不意味著任何重制/復刻版本即將悄悄上線。
此外,亞馬遜《輻射》電視劇的官網上還出現了一些神秘的倒計時,這進一步點燃了玩家對于兩部重制/復刻突然上線的期待和猜測。但Jez Corden表示他可以非常明確的確認,這個倒計時與任何《輻射》游戲都毫無關系。
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他補充介紹稱,目前可以確認的是,《輻射3》和《輻射:新維加斯》的重制/復刻并不算“迫在眉睫”,短期內不應抱有期待。他仍在嘗試確認更具體的時間節點,但目前得到的整體印象是:《輻射3》的重制/復刻將會早于《輻射:新維加斯》的重制/復刻推出。
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他猜測認為,玩家可能能在今年看到《輻射3》的重制/復刻,采用類似《上古卷軸4:湮滅重制版》的方式,在保留經典Creation引擎體驗的基礎上,套上一層虛幻引擎打造的全新視覺外殼,并對系統細節與戰斗進行一定程度的現代化調整。如果這一說法為真,那或許說明本作的定位更接近一次復刻。
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(注:雖然《上古卷軸4:湮滅重制版》的后綴為Remastered,按照英文原意應該算作“復刻版”,但Steam頁面的官方翻譯確實將其稱呼為“重制版”,我們在稱呼上以官方譯名為準,在定位上以英文原意為準)
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從Steam“異動”到倒計時烏龍,《輻射》粉絲這段時間幾乎被各種線索反復拉扯——那么在你看來,比起“什么時候出”,什么才是更關鍵的問題?歡迎在評論區說說你的態度。
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