據外媒Playground報道,超過3萬名Steam用戶表達了訴求,希望V社能做出調整,允許將游戲本體成就與DLC成就分開統計。目前 Steam 的成就系統并未區分基礎版本獲得的成就與DLC新增的成就,這導致在持續更新的游戲中,玩家想要達成100%全成就變得極為困難。
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有玩家近日在reddit上發帖表示,如果steam能將DLC與游戲本體的成就分開計算,將會很高興。
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另一名玩家也發表了類似的態度,其通過一張meme圖來表示新推出的DLC正在背刺追求全成就的玩家。
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據了解,對于包含DLC的游戲,其Steam成就會全部顯示在同一個列表中,玩家若想達成100%全成就,必須完成所有DLC及發售后更新所附加的成就。部分開發者會嘗試通過視覺區分來改善這一情況:例如在《賽博朋克2077》中,本體成就用黃色標注,《幻影自由》DLC的成就則用紅色標注,但這些成就仍被歸為同一個包含57項成就的總列表。
若V社落實用戶呼吁的這項改動,《賽博朋克 2077》的本體成就與《幻影自由》的成就將被劃分為獨立類別。屆時,玩家只需完成13項DLC專屬成就,就能達成《幻影自由》DLC的100%全成就。
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另有其他用戶在評論中提到,區分成就還能幫助玩家規避“已下架內容”帶來的麻煩。例如在《收獲日2》中,部分DLC因授權到期已無法購買,導致玩家現在根本無法達成該游戲的 100% 全成就。還有用戶建議,可進一步將成就分為“單人成就”與“多人成就”——以防未來游戲的在線服務器被關閉后,多人成就無法完成。
各位玩家認為Steam一直以來未為DLC與游戲本體區分成就系統,加重玩家獲得全成就難度,是疏忽還是為促進DLC銷量?歡迎在評論區發表自己的看法。
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