前一段時間我們曾報道,獨立游戲發行商New Blood Interactive的聯合創始人兼CEO表示,Epic游戲商城的免費送游戲活動反而會帶動游戲在Steam銷量,Epic的CEO Tim Sweeney也借此對自家商店的處境表達了不滿,而據PC Gamer報道,拉瑞安竟然加入了戰場。
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拉瑞安工作室(《博德之門3》《神界》系列開發商)發行總監Michael Douse以《心靈殺手2》為例,批評了Epic的策略。這款游戲花了一年多時間、賣出200多萬份后才開始盈利,而這在某種程度上被認為與其Epic游戲商城獨占有關。
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“我理解Epic全額資助了《心靈殺手2》,但Remedy似乎因為無法通過Steam銷售《心靈殺手2》,從而潛在損失數億美元收入而似乎陷入財務危機(……)這種說法很難讓人信服。”
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在談到Epic通過免費游戲吸引玩家的平臺策略時,Douse指出:“這家商店的可持續性,取決于它是否能把數以億計的《堡壘之夜》玩家轉化為中度到重度的付費核心玩家,但我并沒有看到《堡壘之夜》這個品牌在嘗試做這件事。”
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“把一切都免費送給所有人,或許能讓數字看起來更好,但并不能打造一個真正可以銷售高端體驗的可持續商店。”
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免費送游戲、獨占換補貼、降低分成——Epic這些年幾乎把“對開發者友好”的牌打到了極致。但當連一線工作室的發行負責人都開始質疑這種模式是否真的“可持續”時,你覺得問題到底出在策略本身,還是說一切都在Epic的計劃之中?歡迎在評論區聊聊你的分析。
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