曾經(jīng)群星閃耀的歐洲發(fā)行商版圖,如今正陷入一片死寂。
隨著Codemasters被EA收購、瑞典巨頭Embracer因瘋狂擴張而崩盤,育碧(Ubisoft)已然成為歐洲游戲業(yè)最后的獨立巨人。然而,這個“巨人”正處于前所未有的生死邊緣。
近日,外媒Gamesindustry發(fā)表深度觀點文章指出,育碧本周公布的“五大創(chuàng)意中心(Creative Houses)”重組計劃,非但不是拯救公司的靈藥,反而更像是為最終的拆分變賣做鋪墊。
育碧目前的處境只能用“慘烈”形容:股價較巔峰期暴跌95%,去年的《星球大戰(zhàn):亡命之徒》表現(xiàn)疲軟,數(shù)千名員工在連番裁員中離職。為了止血,育碧將旗下工作室和 IP 拆分為五個獨立的事業(yè)部。
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紙面上看,這是為了下放權(quán)力,解決育碧長期以來被詬病的“高層瞎指揮”和內(nèi)部官僚政治。但資本市場并不買賬——重組方案公布次日,育碧股價再次暴跌 40%。
外媒分析認為,投資者感到恐慌的真正原因是:這份名單的劃分極度不合理。在騰訊的深度介入下,育碧將《刺客信條》、《遠際驚魂》和《彩虹六號》三大王牌全部塞進了“第一創(chuàng)意中心”。而剩下的四個部門則按題材劃分(如射擊、移動端等)。
這意味著,除了第一部門手握“皇冠上的明珠”,其余四個部門在失去這些旗艦 IP 后,生存能力極度堪憂。外媒直言不諱地指出:“這看起來不像是在重組,更像是把值錢的資產(chǎn)打包給騰訊看,而把剩下的邊角料推向屠宰場,隨時準備在下一輪裁員中砍掉。”
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更讓業(yè)界悲觀的是,育碧 CEO 伊夫·吉列莫特(Yves Guillemot)似乎依然不愿放權(quán)。重組方案中強制要求員工回歸辦公室辦公,被視為高層繼續(xù)實施“頂層干預”的信號。Gamesindustry 評論道:“一個仍在裁減一線開發(fā)人員、卻把權(quán)力死死攥在元老手中的公司,是在流血求生,而不是在建設(shè)未來。”
目前,育碧的管理層沒有變動,這種“換湯不換藥”的結(jié)構(gòu)調(diào)整,或許只是為了滿足咨詢公司 PPT 上的“效率”二字,而非真正的創(chuàng)意覺醒。
你是覺得這次重組是育碧鳳凰涅槃的開始,還是覺得它已經(jīng)進入了倒計時,正準備把家產(chǎn)分批賣掉?評論區(qū)直接開火,咱們聊聊。
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