Remedy Entertainment作為曾打造《馬克思·佩恩》《控制》以及近期新作《心靈殺手2》等重磅動作冒險游戲的老牌開發商,近日公開發聲,為Epic首席執行官蒂姆·斯威尼及Epic游戲發行部門進行辯護——該部門此前剛遭到《博德之門3》開發商拉瑞安工作室的發行總監邁克爾·道斯(網名Cromwelp)的批評。
本周早些時候,暗黑西部風格第一人稱射擊游戲《血色西部》在Epic游戲商城免費贈送后,其Steam平臺銷量暴漲200%。斯威尼就此回應稱,Epic游戲商城與Steam之間的競爭為開發者和玩家提供了“更多選擇與更優惠的福利”,對雙方都有益處。
但道斯對這一觀點提出了質疑,他指出,盡管Epic為《心靈殺手2》提供了全額開發資金,Remedy后續卻陷入了嚴重的財務困境,而這一狀況至少在一定程度上,是由Remedy與Epic簽訂的《心靈殺手2》Epic游戲商城獨占協議所導致。由于游戲未登陸Steam平臺,Remedy始終“無法借助”該平臺及其龐大得多的用戶群體實現銷量增長。
“這種標榜為開發者著想的利他言論,實在難以讓人信服。”道斯寫道,他還提到Remedy最終“蒙受了數億美元的潛在營收損失”。
而Remedy如今正式為斯威尼和Epic作出了辯護。該工作室在周四上午的社交媒體帖子中表示:“客觀來說,沒有Epic發行部門,就不會有《心靈殺手2》這款游戲。我們與Epic簽訂的發行協議,對Remedy而言極為公平。”
帖子中還繼續寫道:“這類復雜的合作協議往往需要耗時近一年才能敲定,且并非總能做到對開發者公平,但這份協議是個例外,我們僅用了數月便完成了協商。無論是否登陸Steam,Epic游戲過去是、現在依然是我們極為優秀的合作伙伴。”
需要明確的是,道斯所提及的Remedy遭遇的“財務危機”并非憑空揣測。去年夏天,Remedy開發的合作射擊游戲《FBC:烽火突圍》遭遇慘敗,同年10月,該公司便向投資者發布了“盈利預警”,隨后又表示對2025年第三季度的財務業績“并不滿意”,公司首席執行官泰羅·維爾塔拉也在不久后宣布卸任。
《心靈殺手2》的表現同樣不盡如人意,這款2023年發售的游戲,直到2025年2月在Xbox、PC和PS5全平臺銷量突破200萬份后,才終于實現扭虧為盈,距發售已過去一年半之久。
這場爭論的雙方其實都有其合理之處,也讓整個事件變得更為復雜。誠然,沒有Epic的資金支持,《心靈殺手2》或許根本無法問世,但同樣顯而易見的是,若這款游戲能在某個節點登陸Steam平臺,銷量必然會更高——而且很可能會高出不少。畢竟Epic游戲商城的月活用戶數,僅為Valve旗下Steam平臺的55%至60%。
同時人們也不禁會想,以Remedy的行業口碑,是否曾嘗試過尋求其他發行商的支持,卻未能成功。2019年《控制》一炮而紅,被評為近年來最優秀的敘事冒險游戲之一,按理說Remedy本應能順利獲得其他資金支持,或許正是在多方嘗試無果后,Epic才最終入局。
這場爭議終究揭示了一個事實:Epic游戲商城至今仍因缺失多項核心功能,遭到眾多玩家和開發者的詬病,比如用戶評論功能、供粉絲交流探討的社區頁面與論壇、絕大多數游戲的預載功能等。該商城甚至在上線三年后,才終于推出了購物車功能。
而Steam平臺早已擁有上述所有功能,且在此基礎上不斷完善;或許如果Epic能將更多精力放在提升客戶端的品質上,會有更多玩家愿意通過該平臺游玩《心靈殺手2》這類游戲。
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