提到救世主,想必大家能第一時間想到什么?肯定早已經是過去式了,現在哪怕玩家去玩救世主模式,手里拿著自己的武器,也不怎么擔心生化幽靈,甚至一個手持英雄級武器的玩家,火力值早就已經遠超當下的救世主了,玩家要是變了救世主,反而被嫌棄,因為自己現在打不了別人,屬實是非常麻煩的。
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按理來說,這個角色現在應該不怎么樣了才對,可當我打開了虎撲評分,想著看看救世主的評分是多少時,結果,人家居然達到了9.4分,什么概念?隔壁數值給得很慷慨的零,人家評分也在9.4,還有那個靈狐者的職業經理皮膚,能夠跟他們站在同一個臺階上,足以說明救世主的口碑能好到什么程度了,那為啥口碑會這么好呢?
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首先,就是當年的救世主了,你別看現在的救世主跟二愣子一樣,沒啥特別大的發揮,可在當年不一樣,當年的救世主是非常強勢的,由于他可以發射榴彈,再加上他的步槍子彈多,還能有一個防化服,可以抗一次抓傷,在當年,容錯率就比其他玩家多出最起碼是200%,那會變救世主是玩家最喜歡干的事情。
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再然后,就是老玩家的回憶了,很多現在的CF玩家,可能壓根不知道當年的CF是什么情況?在當年,穿越火線玩家對于這個角色的回憶是非常深厚的,當年,玩家子彈并不多,后期都是沒子彈的,什么護甲更是不存在的,而救世主在那會,能給玩家提供強有力的支援,讓玩家能在后期撐下去,榴彈能直接一桿清。
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再然后,策劃也很懂玩家,知道玩家對這個角色的感情,于是,在后來多人生化模式的更新里面,加入了隨機系統,讓玩家可以通過隨機的方式來獲取變救世主的機會,這樣做,反而勾起了老玩家的回憶,可以說,這個隨機模式變救世主,真的戳到老玩家的小心臟里面去了,以至于現在很多玩家都對此覺得這波實在是不錯。
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但遺憾的是現在的救世主模式已經不行了,隨著玩家數值的膨脹,現在的玩家,哪個不是武裝到牙齒的那種地步,再也沒有什么玩家喜歡玩救世主模式了,甚至我在游戲里面找了很久,愣是沒找到一個玩救世主的,官方后期也不再更新什么救世主的內容了,慢慢地,這個地圖也很自然被玩家給拋棄了。
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