寶可夢公司旗下的Game Freak工作室進一步披露了旗下新作動作角色扮演游戲《輪回之獸》的開發架構。
這款游戲在本周四的Xbox開發者直面會上公布了更多細節,故事圍繞流亡主角艾瑪展開,她與隨行的狼形伙伴庫一同探索被名為“枯萎瘴疫”的寄生植物肆虐的世界。
枯萎瘴疫的蔓延導致人類人口銳減,而艾瑪擁有獵殺“邪祟”并將其體內的枯萎瘴疫封印于自身的能力。為擊敗游戲標題中的核心存在輪回之獸,艾瑪與庫必須接連戰勝被稱作“主靈”的強大敵人,吸收其體內的枯萎瘴疫來積蓄力量,做好萬全準備。
在接受IGN采訪時,游戲總監古島洸太——其曾在多款寶可夢系列游戲中擔任戰斗策劃與音效負責人——被問及,鑒于Game Freak的核心工作仍圍繞寶可夢系列展開,工作室是否為打造《輪回之獸》這般體量的游戲大幅擴充了團隊規模。
古島洸太回應稱,盡管參與這款游戲開發的人員規模確實龐大,但并非均為Game Freak內部員工,游戲的開發工作已外包給多家外部工作室。
“可想而知,開發團隊的規模相當可觀,但我要說明的是,并非所有成員都是Game Freak的內部員工。”古島洸太解釋道。
“我們成功接洽到了眾多合作公司,這些工作室能夠以我們想要的方式,將這款游戲的創作構想落地呈現。很幸運,也有大量外部人員參與到了本次的開發工作中。”
IGN透露,在采訪結束后,有工作室的公關人員進一步向其補充說明:Game Freak內部負責《輪回之獸》的開發團隊規模“相對較小”,但工作室通過整體的指導與管理工作,在該項目的開發中依然占據核心主導地位。
《輪回之獸》將于今年夏季登陸Xbox、PlayStation及PC平臺,且上線首日便會加入Xbox游戲通行證陣容。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.