前夕已經(jīng)開了幾天了,不知道大家這幾天有沒有嘗試用新天賦打打大秘?是不是體感差距很大,明明自己之前玩的是版本之子(獸王獵,冰DK啥的),怎么突然傷害低了那么多?開始懷疑自己是不是手法不對,天賦沒點對,其實可能是強度不對了。
今天帶大家看下最新的DPS數(shù)據(jù),你就知道為什么了。
DPS大秘境數(shù)據(jù)
數(shù)據(jù)來源于Warcraft Logs API。Warcraft Logs 通過將整個大秘境時間內(nèi)造成的總傷害除以總時間來計算整體 DPS,包括非戰(zhàn)斗時段的時間。這與游戲內(nèi)的插件(如 Details)有所不同,后者通常會顯示更高的 DPS 值,但是這樣的好處是可以平均的了解一個職業(yè)的平均水平,而不局限于任意副本。
為了幫大家看懂這份表格,做了一些注釋:
該數(shù)據(jù)選用是7層以上大秘境,選這個的原因是因為7層開始出鎏金后,數(shù)據(jù)樣本一下子就多了起來,大部分普通玩家目前也是在這個層數(shù)玩。
該表格僅以DPS的數(shù)值進行排名,F(xiàn) 級并不總是意味著表現(xiàn)很差,只是表示該專精DPS 最低。例如在此排名里為D級的增輝雖然傷害不高,但是大秘境的評分卻是S。
#代表專精在其角色中的數(shù)值排名。
Diff表示與上一周相比的排名變化數(shù)量。綠色表示積極變化,黃色表示沒有變化,紅色表示負面變化。
Runs表示大秘境鑰石副本的數(shù)據(jù)記錄次數(shù)。
Tier是將每個角色的平均 DPS 分為 6 個大小相等的等級(S、A、B、C、D、F)。
Avg是該專精的平均 DPS,并按照此值對列表進行排序。顯示為完整顏色的線條。
Top是該專精前 5% 的平均 DPS,顯示為較淺的線條顏色。
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目前最牛的當屬生存獵了,不論是平均傷害還是上限,都是最高的!從之前的版本中流直接躍升為新王!
狂暴戰(zhàn)倒是之前版本就不弱,現(xiàn)在之前的大哥二哥隕落了,自然而然也就上來了!
邪DK本來傷害是一柱擎天的,因為它的機制存在點問題,但是暴雪一個專屬熱修給他修了,但是也依然很強,排到S!
接下來說說新來的三位遠程——湮滅龍,痛苦術(shù),冰法,這三位之前版本也是差生,得益于新天賦改動,前夕一下子就上來了!而且根據(jù)目前PTR的情況,這三位12.0正式服也很強,新版本的大秘境目前依然是法刀版本。
再來看看新專精——噬滅DH,表現(xiàn)中等,但是玩的人數(shù)確實多,來體驗的玩家還是很多的,大家覺得玩起來手感咋樣?不過這個專精由于是新專精,天賦樹不是很完善,真正的強度還得到12.0不知道大家有沒有用噬滅練過級,那才叫一個折磨....
接下來看看之前的舊神,獸王獵,冰DK,元素薩,都是一降到底!所以還活在上版本的玩家們,可以改專精了!
比較令人唏噓的是平衡德,前夕確實表現(xiàn)不行,12.0正式服還可以,現(xiàn)在小德玩家先玩玩別的,不然拿咕咕真的不一定打得贏增輝!、
不過前夕主要是熟悉手法和新天賦,其實前夕的強度和12.0正式服的強度還是差距很大的,因為12.0有新套裝,新的巔峰天賦,很多專精極度依賴新的巔峰天賦。
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