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大家好,我是正在匯總信息的何二維一。
今天游戲也是于先遣服正式更新了1.5版本,雖然內容量和咱們之前的預期還是略有差距,但總體上依然有不少看點值得我們關注,接著咱們就來簡單聊聊其中的邏輯。
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首先是大家非常關注的第7魂環,因為新版本即將開啟73級的等級上限,因此這個第7魂環到底會給每一位魂師帶來多大的變化也成為了很多朋友們的想知道的問題,但此次先遣服給到咱們的這個答案嘛......似乎會有些許失望,因為第7魂環是一個通用魂環,那么玩過隔壁魂師對決的朋友應該對通用魂環幾個字比較熟悉,說白了通用魂環的意思就是其并非為每個魂師單獨設計的,而是全部魂師都可以在此類通用魂環中選取匹配于自身的這個來佩戴,例如所有強攻系魂師其實都可以帶一個通用魂環等......
因此這種設定吧和我們預期中的第七武魂真身魂環還是有很大差異的,不知道官方未來會不會在這個武魂真身的設計方面有一些別樣的想法......
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然后便是在訓練場方面這波做了很大的優化改進,例如我們可以設計初始魂力了,同時訓練場的傷害顯示面板也可以具體顯示不同流派、魂骨等細節傷害了,對于未來咱們關注不同傷害來源會有一定的幫助。
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然后便是這個第七魂環的魂印系統,這個魂印系統共有3個位置,目前先遣服只開啟了第1個魂印位,后續隨著第7魂環的升級還會逐步開啟2、3個魂印位置,而想要激活這些魂印位置則需要消耗5萬年魂環,詞條品質越高的5萬年魂環相應就更有幾率給魂印帶來更好的屬性......所以未來這個第7魂環又是一個消耗5萬年魂環的大頭了。
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接著則是四個全新的魂核套裝效果,其中兩個隸屬于鉗工和敏攻的魂核嘛,這個更加適合于敏攻系魂師佩戴的“霜影蒼龍”魂核應該算是對敏攻系一個巨大的增強,例如唐昊隊、塵心隊等需要上陣敏攻的隊伍都會由于這個魂核而產生一定的傷害提升,而白虎隊和雙控等隊伍嘛就需要視情況實測一番才能確定了。
第二個“獄焰赤獒”這個魂核則是一定程度上提升了“流派傷害”,對于哪些個隊伍會有較強的增益呢?唐昊隊會不會又是一個受益者呢?
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然后便是防控輔類別的兩個新魂核套裝了,其中“墨骨荊皇”是對于寧榮榮的一個較大增強吧,而“虛天圣鷲”則應該會與焰狼、萬妖套裝來競爭一個席位吧。
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然后還有4個全新的魂骨,那么這四個魂骨嘛......維一就只能說從短中期來看就是個花瓶了,因為咱們的頭骨和軀干骨本身也不太可能快速的去做調整,且目前泰坦頭骨和那三個軀干骨也都還行,遠沒到直接就退役的時間節點,加之替換軀干骨和頭骨的成本過于夸張,所以大家就眼下還是圖一樂即可,不過這里我們需要特別注意的一點是,四個新增魂骨里邊,有兩個都是和“閃光”體系直接掛鉤的,所以千仞雪會不會真就是閃光體系的定位呢?最后也歡迎大家留言來參與討論吧!
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