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「純幽默」
完整體驗(yàn)了張?jiān)鹿獾摹缎敲摺芬粶y(cè),一直在想什么角度寫,干脆趁著最近出來(lái)和宣發(fā)新產(chǎn)品Dokie——都什么年代才開始做的AI PPT產(chǎn)品一起寫了。
先疊個(gè)甲,我是田力,純游戲玩家視角評(píng)測(cè)。
我自己玩下來(lái)的第一感受是,《星眠》跟AI沒有半毛錢關(guān)系,本質(zhì)是一個(gè)劣質(zhì)版乙女游戲,一比一對(duì)著成熟乙游借鑒了劇情+家園養(yǎng)成系統(tǒng),唯一的不同是加了個(gè)可以自由問答的Chatbot。
不知道是怎么忽悠到百度的,Robin的錢真好賺啊真好賺
《星眠》的劇情設(shè)定是,玩家作為店長(zhǎng)和一個(gè)名為「星眠」的仿生人共同經(jīng)營(yíng)一個(gè)行駛在列車上的夢(mèng)境旅館,客人進(jìn)旅館做夢(mèng)解開心結(jié)。聽起來(lái)是面向東亞家庭的受害者。
劇情部分跟AI完全無(wú)關(guān),對(duì)著一堆live2D圖片不斷點(diǎn)就行。
前三章都是獨(dú)立存在的,章回體。第一章是一位少年因?yàn)楫?dāng)年的意外對(duì)母親的離世心懷愧疚,嗯,確實(shí)是面向東亞家庭的創(chuàng)作;
第二章視角比較獨(dú)特,從貓的視角出發(fā),它希望自己的主人能快樂;
第三章又回到原生家庭故事了,講一個(gè)畫手少女如何被家庭壓制。
作為玩家的我進(jìn)入游戲的首要目標(biāo)就是體驗(yàn)劇情,達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)解鎖新劇情,增加親密度的方式有兩個(gè),一個(gè)是在家園系統(tǒng)里購(gòu)買家具和研發(fā)出新菜品,另一個(gè)是和星眠對(duì)話。
因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)和男主對(duì)話漲親密度非常慢,只有類似問星眠的身高、體重之類的才會(huì)增加,所以我主要通過不停地買家具和研發(fā)菜品提升親密度。于是此前我和星眠的對(duì)話不到20輪。
但搞笑的是,我過完某一關(guān)、升到十幾級(jí)后,星眠突然跟我表白了,他說,「這聽起來(lái)就像我一直在程序深處渴望的畫面...讓我們的關(guān)系不再曖昧不清。」
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我真服了,跟你真沒那么熟
而且什么年代說話還這么喜歡帶(),我真是()()()了。純星野玩剩下的,橙光游戲復(fù)古了這是。
表白完以后,一些NSFW劇情星眠就愿意回答你了。屬于是純?nèi)斯さ暮笈_(tái)設(shè)定。
而且只有一個(gè)角色,一說話知道你要推進(jìn)戀愛關(guān)系,一下就圖窮匕見了。真夢(mèng)女還是不如上星野去做夢(mèng),雖然星野也沒好哪里去。
張?jiān)鹿獾恼f法是,《星眠》不是在做一個(gè)AI聊天工具,而是要做一個(gè)IP,所有素材全是人工的,(但真的沒特色,而且怎么現(xiàn)在所有AI乙游男角色長(zhǎng)得都一個(gè)樣)。
那真造過IP的《戀與深空》為啥沒上AI?原因在于要是AI突然抽風(fēng)吐出惡臭神句了,偶像感瞬間破滅就寄了。
《戀與深空》是讓玩家cosplay,《星眠》就是在弱化故事,讓AI角色直接進(jìn)入用戶的真實(shí)生活,這就意味著要不斷跟他主動(dòng)對(duì)話,但沒有任何前置觸發(fā)機(jī)制,這是要讓用戶絞盡腦汁主動(dòng)提問嗎?
旮旯game都不這樣啊
我建議做AI乙游的都下個(gè)真乙女游戲玩玩吧,實(shí)在不行上小紅書搜下頂流「秦徹」也行。看看正經(jīng)乙游都進(jìn)化到什么程度了,誰(shuí)看這些小視頻都很難不難為情
硬扯的話,《戀與深空》造大偶像,《星眠》撐死了能整個(gè)歪嘴龍王的短劇小生。
這批AI乙游還都喜歡把人物設(shè)定為仿生人,先提示是仿生人,希望玩家多多包容度唄。
但《星眠》在不斷地強(qiáng)化這點(diǎn),無(wú)時(shí)無(wú)刻不提醒玩家我是AI啊,這都在我的計(jì)算之內(nèi)。
感覺哥們是押寶AI 男友IP了,爭(zhēng)取讓星眠有活人工智能感。
張?jiān)鹿庹f公司成立第一天就在做乙游了,那《星眠》是張?jiān)鹿庾约旱陌自鹿鈫h。
我的評(píng)價(jià)是,用了兩年做還做成這樣,不如接著做相機(jī)。
我看他們做的這個(gè)相機(jī)還挺有前途的,反正比乙女游戲、ChatPods還有AI PPT加起來(lái)都好用。要不再造個(gè)妙鴨,月光帶家人們?cè)贈(zèng)_一次吧
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不知道一個(gè)出海產(chǎn)品為啥要在小紅書cos獨(dú)立開發(fā)者,而且怎么停更了,不會(huì)不做了吧
張?jiān)鹿馍洗卧诎俣却髸?huì)上說AI陪伴產(chǎn)品全部加起來(lái)DAU勉強(qiáng)過千萬(wàn),破圈難,所以給出的解法是游戲化,不能簡(jiǎn)單地給乙女游戲加個(gè)AI功能。
因此,他要把角色從純UGC變成PGC,把交互形態(tài)從純文本交互擴(kuò)展成多模態(tài)交互,還要引入游戲化商業(yè)模式,不賣token賣服裝和道具。
張?jiān)鹿庹f,這是他們「去年Q3形成的比較成熟的認(rèn)知」
這里引用下@電子羊DeepSheep的評(píng)價(jià),「月光老師把一些打過游戲的人的常識(shí),用很戰(zhàn)略方法論的方式總結(jié)精華,娓娓道來(lái),全面,系統(tǒng),很有說服力,且專業(yè),真的很厲害 這也是當(dāng)下AI創(chuàng)投圈稀缺的核心能力了,持續(xù)學(xué)習(xí)!」
原來(lái)這才是明星創(chuàng)業(yè)者的核心能力,我悟了
總結(jié)一下,和普通的乙女游戲相比,無(wú)論是游戲化的設(shè)計(jì)程度,還是美術(shù)水平都屬于比較劣質(zhì)借鑒的,比如想吸引福瑞控做了貓耳朵,結(jié)果沒做尾巴。沒學(xué)全套啊。
《星眠》的唯一優(yōu)點(diǎn)是,劇情男味很輕,顯然出自女制作人之手。原來(lái)星野的女玩家很容易接受它的設(shè)定,以及擅長(zhǎng)用飯圈的思路做社區(qū)運(yùn)營(yíng),估計(jì)能做個(gè)小而美、一波流的游戲。
但我看不到《星眠》的任何上限。不會(huì)真準(zhǔn)備靠這種水平的畫風(fēng)和劇情跟游戲公司正面PK吧,那有點(diǎn)太不尊重游戲行業(yè)了。
最后不負(fù)責(zé)任地聊聊AI陪伴這個(gè)賽道。
我認(rèn)為現(xiàn)在存在的機(jī)會(huì)是,3D版ChatGPT(中國(guó)可能是3D版豆包)。而大部分乙游在做的,看上去更好實(shí)現(xiàn)的2D和live2D會(huì)是一條彎路。
和ChatGPT聊工作和生活是一個(gè)確定性場(chǎng)景,那對(duì)著3D人物、有故事有背景的人聊絕對(duì)比機(jī)器人更有黏性,但最后要做到視頻通話無(wú)延遲、且能精準(zhǔn)明白人的意圖。
給女生的人物設(shè)定就是理解女性主義的女權(quán)男,給男的就隨便,好看能擦就行。
我之前還困惑過AI陪伴是否都必須是戀人,目前來(lái)看戀人的關(guān)系更容易氪金,而且只有戀愛關(guān)系視覺才重要,不知道會(huì)不會(huì)有AI陪伴產(chǎn)品試試閨蜜/朋友的關(guān)系模式。
還是期待這個(gè)賽道有個(gè)能打的玩家的,別AI陪伴蹦跶了兩年半,最后一堆人不開心還是去上Soul了。
(本文配圖由ChatGPT生成,純?nèi)斯懽鳎糠钟^點(diǎn)inspired by 姜汁&)
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