“耶!贏了!”在溧水區狀元坊小學的走廊上,傳來陣陣歡呼聲。幾名五年級學生圍在一臺象棋機器人旁,興奮地擊掌慶祝——原來,他們剛剛聯手戰勝了AI機器人棋手。
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這一幕,正是狀元坊小學“AI游戲角”的日常縮影。作為南京市首批人工智能教育實驗校,2025年12月,該校在兩個校區各樓層同步設立了AI機器人對弈區,同時還在本部開辟出AI體育角,讓科技教育走出課堂,成為孩子們課余最愛“打卡”的角落。
走廊里的“棋藝大師”
在AI機器人對弈區,下棋機器人成了孩子們眼中的“棋友兼導師”。這些機器人涵蓋象棋、圍棋、五子棋等多種玩法,不同年齡段的學生都能找到適合自己的棋局。一到課間,對弈區總是圍滿了躍躍欲試的“小棋手”。
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“擺好啦!紅先藍后,我們先來走棋!”“當頭炮,強勢開局,決勝千里!”“拿不到棋子了,可以幫幫我嗎?”……下課鈴一響,各樓層便響起機器人活潑的提示音。
“以前只在電視上看過人和機器人下棋,沒想到我們學校也有了!”六年級(5)班的韓思淇說,“現在我每天都和同學約好來下一盤。”五年級(2)班的司徒羽澤則認為:“機器人特別公平,不會讓著我,也不會催我,更不會笑我下得不好。”
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為了管理秩序,學校還推出了“預約取號制”,并培訓了學生管理員。學生史雨辰就是其中一員:“我負責引導秩序、提醒大家愛護設備。最熱門的是中國象棋和五子棋,經常要排隊。”這份“工作”讓她成就感滿滿。
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食堂門口的“AI體育角”
如果說下棋是“靜”的AI體驗,那么食堂旁的AI體育角則是“動”的科技樂園。
課間,AI體育角前總是排起小隊。八個孩子同時跳繩,大屏幕實時顯示每人跳繩個數、頻率曲線;立定跳遠區,AI攝像頭自動識別起跳踩線、精準測量距離;體感游戲區,孩子們跳躍拍打空中虛擬氣球,笑聲不斷。
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“我最喜歡這里的蹲跳模式!”二年級(3)班的韓甯樂興奮地指著屏幕說,“上面會實時顯示排名,就像在游戲里闖關一樣!”
不僅如此,AI體育角還會為每個孩子的表現提供個性化反饋與訓練建議——無論是跳繩時手腕發力不足,還是立定跳遠蹬地角度偏小,系統都能精準指出,并同步展示個人運動數據與進步曲線。
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學校信息中心主任徐輔田介紹,針對這些小問題,AI還會給出專屬運動建議。比如,跳繩發力不足,建議每天進行手腕屈伸練習與慢跳控臂;針對跳遠蹬地力量,則推薦先做半蹲跳激活下肢,再配合分解動作練習。完成訓練后,孩子們還能通過AI即時檢測動作改進效果。
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AI不是替代,而是賦能
對大多數人而言,AI或許是遙遠而冰冷的科技概念。但在這里,通過這些場景化、游戲化的設計,AI已成為陪伴孩子成長的有趣伙伴。從棋盤上的步步為營,到體育角的活力四射,狀元坊小學以AI為紐帶,連接起知識、趣味與成長,打造一個“泛在化、沉浸式”的人工智能教育環境。
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“我們不想讓AI停留在概念里,而是讓它‘活’起來,成為學生觸手可及的伙伴。”徐輔田說,在玩中學、在賽中練,學生不僅鍛煉了思維和體魄,更在潛移默化中建立起對科技的興趣與理解。
AI對弈區、體育角只是開始。“我們引入這些AI設備,不是要用機器代替老師或同學,而是希望科技成為學習的催化劑,為傳統教育注入新的活力。”學校有關負責人表示。
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如今,在狀元坊小學,科技是孩子們觸手可及的伙伴、是棋逢對手的“老師”、是運動時的“智能教練”、也是他們探索世界的另一扇窗。
記者 | 陶燕燕
素材來源 | 溧水區狀元坊小學
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