大家好,這里是你們的老朋友手殺菌!在三國殺移動版中,作為較早期登場的謀系列武將,謀呂蒙延續了其恐懼魔王的稱號,覺醒前能屯甲攢牌,覺醒后能多刀收割,是站場的一把好手。但是在環境變更的當下,謀呂蒙卻越發顯得難用了。
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謀呂蒙的一技能【克己】給呂蒙增加了護甲的獲取方式:出牌階段每項各限一次,謀可以棄置一張手牌獲得1點護甲,或者失去1點體力來換取獲得2點護甲,同時手牌上限增加護甲值的數量。按照三國殺傳統的一血兩牌收益理論來算,呂蒙的兩項收益分別為1與2,同時還可以增加自己的手牌上限,讓呂蒙更輕松的屯牌,增加回合外的防御能力,可謂是疊最厚的甲。此外這個技能還有一個負面效果,那就是只能在自己瀕死的時候才能使用桃,其他角色瀕死或者自己在出牌階段想通過吃桃回血都是不可以的。這個限制導致了謀呂蒙是一個極其自私的武將,想保護隊友有心無力,天生比其他武將少了一個支援隊友的關鍵手段,只能靠呂蒙的個人能力來撐起大旗。
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那么謀呂蒙的個人能力又怎么樣呢?呂蒙的二技能【渡江】是他的覺醒技,準備階段,若護甲不小于3,獲得技能奪荊,覺醒后一技能每個階段只能發動一次。【奪荊】當你使用殺指定一名角色為目標時,你可以失去1點護甲,令此殺無視該角色的防具,然后獲得該角色的一張手牌且本階段使用殺的次數上限+1。
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覺醒之后,呂蒙擁有了那護甲置換收益的方法,一點護甲可以換一張殺附加buff,偷一張牌,增加出殺次數,在大多數情況下是一筆穩賺不賠的收益。對比傳統的賣血武將司馬懿,【反饋】是一血換拿一牌,而【奪荊】則額外附加了效果。在覺醒回合,謀呂蒙至少擁有三點護甲,在其出牌階段還有一次獲得護甲的機會,如果謀呂蒙此時手里有比較多的殺,完全可以實現把一個其他角色牌偷光人打死,滾雪球贏得勝利。
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看似十分光鮮的外表下,謀呂蒙在當前環境的發揮其實是非常丑陋不堪的。在覺醒之前,呂蒙只能算一個比鐘會肉一點的武將,本身的主動能力幾乎為0,導致了敵人非常容易集火他的隊友,把呂蒙晾在一邊;覺醒后的呂蒙雖然有輸出能力,但他的輸出是建立在削弱自身防御的情況下的,如果不能一波推全場,很容易導致因護甲被技能耗盡而被敵人反推。此外,想要達成覺醒條件也是一件不容易的事,呂蒙想要覺醒是剛需三點護甲,而每輪呂蒙最多能拿到三點護甲,在回合外被不明aoe刮到一下,呂蒙的覺醒時間點就要被拖到第三輪以后了,而那時游戲勝負也幾乎是一邊倒的態勢了,留給呂蒙覺醒后的殘局非常少。
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在現如今的環境里,謀呂蒙真的一點都上不了場嗎?其實是有一個特殊生態環境供呂蒙發揮的,那就是軍八場曹髦主公的時候。在現今的對局里面,絕大部分的曹髦主公都會在其首回合開【決進】,移除了閃桃酒,相當于呂蒙的不能救桃負面效果消失了;曹髦開大后,謀呂蒙會獲得護甲,給其覺醒提供了一些保障,甚至能夠在第一輪就覺醒;最后,由于曹髦開大后沒有了閃桃酒,呂蒙【奪荊】殺復殺的概率是很高的,再不濟也會摸到敵方手里的錦囊牌與裝備牌,而且呂蒙本身有回復狀態的手段,可以打持久戰。綜上而言,謀呂蒙是非常適合軍八曹髦主公對局的。
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長江后浪推前浪,像謀呂蒙這樣的謀武將也逃不過更新換代的命運,但隨著新的武將的登場,這些武將也終將有再度發光發熱的一天。
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