“角斗士試煉”帶來(lái)全新角斗士遠(yuǎn)征與更深度的職業(yè)構(gòu)筑
Exordium Games 與 Daedalic Entertainment 今日正式推出《角斗士血域》的第二次大型搶先體驗(yàn)更新——“角斗士試煉”。本次更新帶來(lái)了全新的玩法體驗(yàn),并為每個(gè)角斗士職業(yè)新增一項(xiàng)專屬能力,進(jìn)一步強(qiáng)化職業(yè)深度。
“角斗士試煉”更新加入了30 多種全新的角斗士遠(yuǎn)征內(nèi)容,以及9 項(xiàng)全新職業(yè)能力,讓玩家在戰(zhàn)術(shù)與構(gòu)筑層面擁有更多選擇。
Steam地址:https://store.steampowered.com/app/2507820/__Bloodgrounds/
宣傳片地址:https://www.bilibili.com/video/BV1Vb1fBqEbu/
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全新職業(yè)能力,打造更致命的角斗士
新增能力讓每種角斗士都變得更加致命,玩家可以嘗試包含冰霜侵蝕、劇毒窒息、炫目爆破、旋轉(zhuǎn)斬?fù)襞c精準(zhǔn)匕首投擲等多樣化效果的全新構(gòu)筑方案,大幅提升職業(yè)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
角斗士遠(yuǎn)征系統(tǒng),賦予后備戰(zhàn)士全新用途
全新的角斗士遠(yuǎn)征系統(tǒng)允許玩家派遣當(dāng)前未在競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)斗、恢復(fù)或訓(xùn)練中的角斗士執(zhí)行任務(wù),為等待重返榮耀的戰(zhàn)士們賦予新的戰(zhàn)略意義。
該系統(tǒng)也是唯一可以更改角斗士所信仰的神祇與性格特質(zhì)的方式,讓玩家能夠進(jìn)一步根據(jù)自己的游玩風(fēng)格定制角斗士。
本次更新新增的職業(yè)能力包括:
- 秘法者(Mystic)— 暴雪
穿越空白格,對(duì)路徑上的目標(biāo)造成傷害并施加冰凍效果,同時(shí)在身后留下凍結(jié)地面。
- 漁網(wǎng)斗士(Retiarius)— 集結(jié)
為范圍內(nèi)所有友軍集結(jié)士氣,恢復(fù)其已損失的護(hù)甲并施加加速效果。
- 追擊者(Secutor)— 裂地重?fù)?/strong>
猛擊前方地面,釋放沖擊波,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成傷害并施加減速。
- 毒蛇舞者(Serpens)— 蝰蛇之舞
原地旋轉(zhuǎn),向四個(gè)方向投擲匕首,對(duì)首個(gè)命中的目標(biāo)造成傷害并施加流血。
- 奧術(shù)師(Arcum)— 閃耀爆彈
沿直線投擲炫目爆炸物,命中首個(gè)目標(biāo)并將其擊退。
- 躍刃者(Saltator)— 刀鋒風(fēng)暴
向前躍至空格位置,同時(shí)投擲匕首,對(duì)特定范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成傷害。
- 祭司(Sacerdos)— 放逐
攻擊直線上的首個(gè)目標(biāo),將其最多擊退 3 格,并在目標(biāo)位置生成帶電地面。
- 暗影行者(Caligo)— 夢(mèng)魘脈沖
攻擊范圍內(nèi)的一名敵人,并最多連鎖攻擊 3 個(gè)額外敵人或物體。
- 自然守衛(wèi)(Arborius)— 野性生長(zhǎng)
為腳下地面施加附魔,治療范圍內(nèi)所有友軍,并對(duì)敵人施加中毒效果。
“角斗士試煉”是《角斗士血域》搶先體驗(yàn)期間推出的第二次大型內(nèi)容擴(kuò)展。這款深受玩家喜愛的角斗士模擬游戲,預(yù)計(jì)將于2026 年初推出 1.0 正式版。
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關(guān)于《角斗士血域》
《角斗士血域》將殘酷而富有策略深度的網(wǎng)格回合制戰(zhàn)斗,與小隊(duì)管理、RPG 成長(zhǎng)以及Roguelite 元素巧妙融合。
玩家將扮演一名曾被奴役、如今成為富有贊助人的角斗士指揮官,率領(lǐng)由近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程與法術(shù)戰(zhàn)士組成的隊(duì)伍,在血腥的競(jìng)技場(chǎng)中奮戰(zhàn)。
每一名角斗士的死亡都是永久性的——他們的隕落將徹底改變你復(fù)仇之路的走向,而你的終極目標(biāo),是推翻那位殺害你父親、奪走你青春的暴君皇帝。
憑借融合暗黑奇幻風(fēng)格與粗糲像素血腥美術(shù)的獨(dú)特視覺表現(xiàn),《角斗士血域》將吸引《XCOM》《暗黑地牢》《英雄無(wú)敵》《陷陣之志》《最后的咒語(yǔ)》《戰(zhàn)團(tuán)兄弟》等作品的愛好者——那些渴望深度策略與長(zhǎng)期成長(zhǎng)體驗(yàn)的玩家。
游戲特色
高度策略性的回合制戰(zhàn)斗
掌控網(wǎng)格競(jìng)技場(chǎng),釋放強(qiáng)力技能,利用陷阱、消耗品與神祇之力扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
硬核 Roguelite 風(fēng)險(xiǎn)機(jī)制
角斗士一旦陣亡,便永遠(yuǎn)失去——連同裝備與成長(zhǎng)一并消失。幸存者將獲得戰(zhàn)利品與經(jīng)驗(yàn),形成令人滿足的成長(zhǎng)循環(huán)。
深度小隊(duì)管理
招募、訓(xùn)練并升級(jí)角斗士,構(gòu)筑獨(dú)特職業(yè)組合,在創(chuàng)傷、狀態(tài)效果與榮耀風(fēng)險(xiǎn)之間取得平衡。
觀眾與競(jìng)技場(chǎng)生態(tài)
贏得嗜血觀眾的歡呼以獲取獎(jiǎng)勵(lì),或在戰(zhàn)斗開始前操縱地下世界,暗中破壞對(duì)手。
暗黑奇幻世界觀
探索馬雷文托(Marevento)的政治陰謀,踏上一位貴族的復(fù)仇之路,在致命的錦標(biāo)賽中一步步逼近皇帝本人。
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