此前我們曾報道過,由Intrepid Studios開發的老派MMORPG《創世灰燼》Steam開啟搶先體驗后口碑褒貶不一。其制作人在長達8年的難產開發過程中頻繁畫大餅,眾籌了一輪又一輪玩家的錢,然而事與愿違,玩家們等到的仍是一塌糊涂的游戲。
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近日,這款游戲似乎將迎來玩家們意料之中的“爛尾”,制作人Steven因與董事會意見不合而離職,與此同時公司也發布了裁員通知。
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他在個人社交平臺發文道:“關于目前的情況,我只能以個人身份而非代表公司發表一份有限的聲明。公司的控制權已經轉移,董事會開始推行一些我在倫理上無法認同或執行的決策。因此,我選擇辭職以示抗議,而不是讓我的名義或職權支持那些我認為在倫理上無法支持的決策。
在我辭職后,大部分高級管理團隊成員也相繼辭職。在這些離職發生后,董事會決定發布《工人調整與再培訓通知法》通知,并推進大規模裁員。
由于目前涉及的法律和公司治理事宜仍在進行中,我無法負責任地透露更多細節。我能說的是,開發者和員工們始終秉持善意行事,他們理應得到比現在面臨的不確定性更好的對待。我對當前的局面感到極其失望。”
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歷經8年“難產”和口碑爭議的MMORPG《創世灰燼》,最終迎來了制作人離職,公司裁員的命運。這場“災難”是長期畫餅的惡果,是內部治理的崩潰,還是市場對低效模式的淘汰?歡迎各位游民老哥投票留言!
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