張書(shū)樂(lè) 人民網(wǎng)、人民郵電報(bào)專欄作者
這里,一頓下午茶的時(shí)間,
能憑空集結(jié)出一個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)。
電影和音樂(lè)收入,加起來(lái)都比不過(guò)游戲。
那么這一產(chǎn)業(yè),誰(shuí)是中國(guó)第一城?
答案是廣州!
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2025年,廣東游戲市場(chǎng)營(yíng)收預(yù)計(jì)達(dá)到2836.13億元(不含小程序游戲),同比增長(zhǎng)約8.9%,占國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)營(yíng)收規(guī)模80.85%。
而此前2024年的數(shù)據(jù)則顯示,當(dāng)年度廣州游戲收入占全國(guó)比重43.2%。
第一城,當(dāng)之無(wú)愧,甚至可以說(shuō)是世界第一城。
畢竟全球游戲營(yíng)收看中國(guó),中國(guó)游戲賺錢在廣東。
而這一切,都要從30年前,一個(gè)人、一條路開(kāi)始說(shuō)起。
1995年,放棄了老家電信局的“鐵飯碗”,24歲的丁磊在父母親的強(qiáng)烈反對(duì)聲中,只身一人拉著行李箱,從寧波赴廣州闖蕩,
1997年,多次跳槽的他選擇了創(chuàng)業(yè),并在科韻路一個(gè)8平方米的房間,創(chuàng)立了網(wǎng)易公司。
一條路的傳奇,由此展開(kāi)。
而廣州游戲、廣東游戲,也由此開(kāi)啟了星辰大海的征途。
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01一條科韻路,成全了廣州!
2000年6月30日,網(wǎng)易在美國(guó)納斯達(dá)克上市,發(fā)行價(jià)為15.5美元。
一年后,網(wǎng)易正式在廣州成立在線游戲事業(yè),幾經(jīng)周折,確定自主研發(fā)的方向。
又過(guò)了一年,2002年,網(wǎng)易的經(jīng)典游戲《大話西游OnlineⅡ》,在只有幾人團(tuán)隊(duì)的簡(jiǎn)陋辦公室里誕生。
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2003年,32歲的丁磊以75億元的總資產(chǎn)成為中國(guó)內(nèi)地首富,靠的還是游戲。
盡管這個(gè)年齡紀(jì)錄很快在一年后被來(lái)自上海的盛大游戲創(chuàng)始人陳天橋打破(31歲)。
但游戲創(chuàng)造首富的“大話傳奇”,從此成為無(wú)數(shù)年輕人投身這個(gè)產(chǎn)業(yè),奔赴廣州、上海這兩個(gè)城市的原動(dòng)力。
首富的光環(huán)盡管不再,但昔日四大門戶的網(wǎng)易,卻變成了游戲驅(qū)動(dòng)的互聯(lián)網(wǎng)科技大廠。
到2024年,網(wǎng)易全年凈營(yíng)收已經(jīng)突破千億元規(guī)模,達(dá)到1053億元;其中,游戲業(yè)務(wù)的凈營(yíng)收就達(dá)到836億元。
一座城的火熱,往往從一條路開(kāi)始。
丁磊肯定想不到,他起步所在的那條路,若干年之后成為國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的朝圣地。
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但并不是完全因?yàn)檫@里誕生了網(wǎng)易,還因?yàn)榭祈嵚费鼐€8家園區(qū)曾創(chuàng)造出一條街7家上市游戲公司的行業(yè)奇跡。
二十多年來(lái),網(wǎng)易、YY、UCweb等知名企業(yè)從這里走向全國(guó),4399、歡聚時(shí)代、多玩游戲等也曾在此發(fā)家。
媒體報(bào)道,截至2023年底,廣州擁有游戲企業(yè)3000多家,不僅孕育了上述頭部大廠,更有數(shù)量龐大的腰部游戲公司與獨(dú)立工作室,還吸引不少外地的游戲公司和工作室落子廣州。
而據(jù)第三方研究機(jī)構(gòu)引力引擎發(fā)布的《2024 年中國(guó)小游戲百?gòu)?qiáng)企業(yè)榜》,廣州共有 28 家企業(yè)上榜,排名全國(guó)第一。
此外,廣州游戲行業(yè)的規(guī)模化,也帶動(dòng)包括美術(shù)設(shè)計(jì)、渠道分銷、硬件配件和電競(jìng)直播等上下游企業(yè)的繁榮,形成了較為完備的產(chǎn)業(yè)鏈。
科韻路對(duì)于廣州而言,就如張江對(duì)于上海一樣,都是其游戲產(chǎn)業(yè)的策源地,也是其能夠在21世紀(jì)開(kāi)端,迅速?gòu)娜珖?guó)各地的游戲賽馬中脫穎而出,成就中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)無(wú)法繞過(guò)的“雙城記”的原因。
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2025年初,游戲科學(xué)創(chuàng)始人、黑神話悟空制作人馮驥深夜力推DeepSeek大模型,其認(rèn)為DeepSeek可能是國(guó)運(yùn)級(jí)別的科技成果。
如果套用到網(wǎng)易和科韻路身上,則沒(méi)有那么強(qiáng)悍,但也可以說(shuō)是全國(guó)游戲創(chuàng)業(yè)、創(chuàng)富大潮中城運(yùn)級(jí)的存在。
當(dāng)然,廣州隔壁的深圳,因?yàn)橛序v訊,單兵戰(zhàn)力更強(qiáng),依托2009年就登頂游戲行業(yè)營(yíng)收第一的強(qiáng)大優(yōu)勢(shì),直接將深圳全城游戲產(chǎn)值托到巔峰。
只是可惜,騰訊進(jìn)入游戲行業(yè)盡管可以追溯到2003年,但實(shí)質(zhì)上則是在2007年以后才走出棋牌游戲,進(jìn)入到真正主流游戲的大海洋中。
雖然后發(fā)先至,卻無(wú)法占據(jù)“神話”。
畢竟,直到2015年末《王者榮耀》推出并爆發(fā),騰訊才被業(yè)內(nèi)看作是游戲大廠。
科韻路的“大話西游”還在繼續(xù)!
根據(jù)廣州市游戲行業(yè)協(xié)會(huì)發(fā)布《2024年廣州游戲行業(yè)發(fā)展報(bào)告》顯示,2024年廣州游戲收入占全國(guó)比重43.2%。
只是問(wèn)題來(lái)了,為何是科韻路?
僅僅是因?yàn)槎±谠谶@里創(chuàng)業(yè)起步嗎?
答案或許更有科技的韻味。
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02丁磊們,為何都選科韻路?
每個(gè)城,都有自己的傳奇街道。
在游戲產(chǎn)業(yè),上海和廣州同樣有這樣的“都市傳說(shuō)”。
上海有“漕河涇與9號(hào)線故事”:米哈游、莉莉絲等新銳游戲廠商落戶漕河涇,為了上班方便,它們的員工們往往選擇在上海地鐵9號(hào)線沿線安家。
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在廣州,科韻路則更加具有象征意義,因?yàn)檫@個(gè)故事里,沒(méi)有在地鐵沿線安家的橋段,而是全部集中在了科韻路周邊。
為何是科韻路?
丁磊在這里創(chuàng)立網(wǎng)易,或許是個(gè)意外,但卻可能本就“不出意料”。
科韻路有什么?
科韻路在廣州。
廣州從秦時(shí)起就一直是行政中心,具有悠久的歷史,如今在四大一線城市中,廣州更是擁有在校大學(xué)生最多的城市。
科韻路在哪?
這條路全長(zhǎng)11公里,算不上是廣州的交通要道。
但以科韻路天河科技園為中心,往南5公里處,是華南最大的高校聚集地——廣州大學(xué)城,這里可以源源不斷地為廣州游戲產(chǎn)業(yè)輸入大量人才。
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但這還不是真正的關(guān)鍵所在,畢竟5公里還是太遠(yuǎn)了,未必非要跑到這條路來(lái)。
一篇報(bào)道則給出了另一個(gè)方向:這個(gè)廣東省昔日“三舊改造”(舊城鎮(zhèn)、舊廠房、舊村莊)重點(diǎn)關(guān)注的城中村地帶,儼然成為一個(gè)“小游戲帝國(guó)”。
換言之,這個(gè)城中村什么最貴?人才。
但人才為何要來(lái)?房租便宜。
科韻路周邊連接了廣州市內(nèi)四大城中村(員村、棠下村、上社村、岑村),一間單間租金只要幾百元。
一位在科韻路創(chuàng)業(yè)的游戲人就曾表示:剛畢業(yè)的大學(xué)生沒(méi)什么錢,選擇科韻路一帶,生活壓力相對(duì)較小。
事實(shí)上,對(duì)于游戲企業(yè)也是如此,在寸土寸金的廣州,租金便宜,創(chuàng)業(yè)就少了個(gè)大麻煩。
結(jié)果,科韻路一帶的游戲公司林立,產(chǎn)業(yè)的集聚效應(yīng)越發(fā)明顯。
游戲企業(yè)所需要的一切上下游資源,這里一應(yīng)俱全。
一個(gè)游戲人就曾“戲說(shuō)”:一頓下午茶的時(shí)間,可以憑空集結(jié)出一個(gè)游戲研運(yùn)的團(tuán)隊(duì)。
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足夠草根的中國(guó)“游戲硅谷”,足夠讓創(chuàng)業(yè)者趨之若鶩,一條路也就踏平坎坷成大道了。
正是這樣的連鎖反應(yīng),使得科韻路發(fā)展成為擁有大約2000家游戲企業(yè)的產(chǎn)業(yè)集群,形成了顯著的游戲產(chǎn)業(yè)聚集效應(yīng)。
于是,這條夢(mèng)想之路,變成了游戲人的精神家園。
雖然后續(xù)許多互聯(lián)網(wǎng)游戲公司都搬離了科韻路,包括4399、歡聚時(shí)代等,甚至是“土生土長(zhǎng)”的網(wǎng)易也在CBD珠江新城拿下了11層辦公室,但科韻路精神卻不會(huì)丟失。
什么是科韻路精神?
2017年,游戲人何清景寫(xiě)的一篇題為《廣州游戲圈的科韻路精神》的網(wǎng)文刷過(guò)屏。
文章提及“科韻路人”的責(zé)任心、務(wù)實(shí)精神、創(chuàng)新意識(shí)與“擺渡人”心胸,引發(fā)科韻路程序員的極大共鳴。
但后來(lái),這個(gè)科韻路精神又被吐槽為互聯(lián)網(wǎng)大廠的996加班文化之集大成者。
因?yàn)槲恼吕锎_實(shí)不自覺(jué)地描述著一派燈火通明的加班場(chǎng)景:2點(diǎn)的佳都商務(wù)大廈,3點(diǎn)的網(wǎng)易大廈,4點(diǎn)的員村四橫路都是極美的(都在科韻路上)。
如此就讓科韻路精神變成了低層次的加班加點(diǎn)?
其實(shí)不然,真正讓一個(gè)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)爆發(fā),絕不可能是加班。它必然有創(chuàng)造、創(chuàng)新和創(chuàng)意的承載。
或許《南方都市報(bào)》采訪過(guò)的一個(gè)程序員的話語(yǔ),更能體現(xiàn)這種精神的內(nèi)涵:一旦停止學(xué)習(xí),你就會(huì)從這個(gè)職位上被淘汰。即使在業(yè)余時(shí)間,大多數(shù)程序員也會(huì)抽出時(shí)間學(xué)習(xí)行業(yè)相關(guān)的最新知識(shí)。
以科韻路為原點(diǎn),噴涌著強(qiáng)大創(chuàng)造力的廣州游戲,到底擁有怎樣的魔力呢?
或許,對(duì)比上海的偏科,可以稱之為十項(xiàng)全能。
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03在廣州玩游戲,都要快一些!
在廣州,玩?zhèn)€游戲都比其他城市快“一秒”,這不是一句戲言。
事實(shí)上,中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)最初就發(fā)源于廣東。
改革開(kāi)放初期,從香港“飄”來(lái)的街機(jī),最早就矗立在了廣州街頭。
1987年,當(dāng)小霸王公司在中山成立。
誰(shuí)也沒(méi)想到此后十余年間,這個(gè)名字和它高仿任天堂紅白機(jī)而來(lái)的家用游戲機(jī)和學(xué)習(xí)機(jī),這是一代80后、90后關(guān)于電子游戲最初的記憶。
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1989年,當(dāng)求伯君在珠海用10萬(wàn)字代碼“智造”出WPS時(shí),喜歡玩游戲的他或許沒(méi)想到,8年后為了拯救金山公司,他帶著雷軍等小弟兄推出一系列單機(jī)游戲,其中就包括國(guó)產(chǎn)三劍之一的《劍俠情緣》。
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2001年,當(dāng)網(wǎng)易開(kāi)始籌備《大話西游》《夢(mèng)幻西游》兩款游戲時(shí),無(wú)論如何沒(méi)有想到,這將成為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)擊敗韓流網(wǎng)游的第一槍,并讓這對(duì)“西游”IP,成為國(guó)內(nèi)當(dāng)之無(wú)愧的最長(zhǎng)壽、最吸金的國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游IP。
國(guó)產(chǎn)游戲的第一聲春雷,事實(shí)上是在廣東孕育。
這也讓這片土地上的人,成為國(guó)內(nèi)最愛(ài)玩游戲的聚集地。
企查查在2020年發(fā)布了一組數(shù)據(jù)稱:從地域上看,雖然上海一直被公認(rèn)為“電競(jìng)之都”,但數(shù)據(jù)顯示,擁有電競(jìng)企業(yè)最多的地方是廣東,達(dá)到3631家企業(yè),遙遙領(lǐng)先于其他地區(qū),海南、湖南二省次之,而上海,僅擁有215家電競(jìng)企業(yè)。
廣東游戲的精粹,則把情懷投射在了廣州身上。
新華社2022年就以《打卡廣州電子游戲檔案館》為名報(bào)道:在廣州市越秀區(qū),有一家電子游戲檔案館。該館收藏了各式不同年份生產(chǎn)的電子游戲機(jī)、電腦、電視等電子設(shè)備,展示電子游戲行業(yè)幾十年的變遷。
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為何不是深圳,不是上海?沒(méi)有太多的緣由。
倒是在2024年7月,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲博物館在上海開(kāi)館。這個(gè)帶有強(qiáng)烈官方屬性的展館之所以沒(méi)選廣東,更多是因?yàn)镃hinaJoy(中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì))這個(gè)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)最重要的展會(huì)從2024年第二屆開(kāi)始,就“扎根”在上海,這樣的聚會(huì)號(hào)召力之下,如此博物館落戶周邊,也較為適合來(lái)自全國(guó)的游戲玩家們順道“尋根問(wèn)祖”。
游戲廠商、還是玩家熱情乃至情懷濾鏡,還能匯聚在一個(gè)2020年網(wǎng)上一度頗為熱門的話題上:打游戲廣州本地的延遲只有個(gè)位數(shù)毫秒,北京的就30毫秒以上,這是為何呢?
流傳最廣的解答如是描述:其實(shí)光在光纖里只有20萬(wàn)公里/秒,廣州到北京按2千公里算,已經(jīng)占用了20毫秒(一來(lái)一回),那些中繼的部分還要有損耗,30毫秒的延遲已經(jīng)極佳了。
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為何非要跑2千公里?
廣州游戲廠商多、好游戲更多,順便這些游戲的主服務(wù)器都在廣州。
當(dāng)然,別忘記了騰訊的《王者榮耀》《和平精英》,這些特別考驗(yàn)即時(shí)性的游戲,更容易讓速度變成體驗(yàn)感,盡管不是同城,但奈何廣州、深圳太近,在光速下,延遲可以忽略。
這就是廣州這個(gè)城市獨(dú)特的游戲?qū)傩浴?/p>
一位2020年從杭州奔赴廣州,從游戲主播變成電競(jìng)俱樂(lè)部經(jīng)理的長(zhǎng)沙人就曾對(duì)媒體發(fā)出了感慨:我站在俱樂(lè)部別墅的陽(yáng)臺(tái)上,人生第一次看見(jiàn)半是艷陽(yáng)半是陰雨,這里是廣州,充滿機(jī)遇和可能。
玩游戲,都比其他城市更快一些,或許不光是服務(wù)器在這里,也是從歷史上看,作為改革開(kāi)放后開(kāi)眼看世界的南方重鎮(zhèn),廣州怎么都會(huì)玩得早上一些。
具體到怎么玩呢?廣州給出的答案或許就兩個(gè)字:老廣。
廣州之路,還能拓寬多少,下一篇見(jiàn)分曉!
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