營銷驅動力
中國營銷正進入一個營銷驅動力缺失的時期,就像失去動力的車,怎么也開不動。
一輛車跑不動了,到底是怪“路不好”(大環境問題),還是車的動力不行(驅動力喪失)?
也許兩者兼有。但是,大環境問題是長期的、趨勢性的,而驅動力的喪失才是致命的,企業只有且必須從驅動力角度解決問題。
燃油車時代,汽車的驅動力是內燃機;電動汽車時代,汽車的驅動力是電機。早期的電動汽車,保留了燃油車的外殼。未來電動汽車的外殼,可能就不是汽車的樣式了。
中國營銷正在進入重建營銷驅動力的時期。否則,就像失去動力的車,怎么也開不動。
營銷驅動力
理解營銷實踐有兩個關鍵詞:4P(產品、價格、渠道、促銷)和營銷驅動力。
4P是萬能的營銷分析架構,只要按照4P的架構展開,就大致能把營銷講清楚。
驅動力是組織落地架構。“營銷驅動力”這個概念,大家平時很少說,但其實都在做。企業營銷部門有兩個組織:一是品牌部(市場部),負責品牌驅動;二是銷售部,負責渠道驅動。
營銷驅動力是 4P分析的組織落地。它在中國和發達國家的表現有所不同。
歐美日是典型的 1P營銷,品牌單輪驅動(品牌部后臺運作)。1P指的是產品和品牌。因為渠道是第三方平臺,作為高速公路,除非品牌采用 DTC(直接面向消費者)模式,否則不會下場參與。跨國公司之所
以如此重視品牌,原因就在于此。沒有品牌,什么都不存在了。
中國是典型的品牌和渠道雙輪驅動。相比歐美日的渠道高速公司,中國渠道的碎片化如同鄉間小路,必須有大量2b(面向零售商)的業務員把碎片化的渠道組織起來。而美國沒有2b的業務員,只有2C(面向消費者)的推銷員。
中國有大量靠渠道崛起的本土品牌,甚至在某些階段,渠道單輪驅動也是有效的。
歐美日也正面臨品牌驅動失效的問題,而中國面臨的則是品牌驅動和渠道驅動都失效的問題。相比縮量和消費下行等問題,營銷驅動力失效更嚴重,影響也更大。
品牌與渠道雙驅動失效
現代營銷始于20世紀20年代,成形于用戶導向提出的1957年,然后在4P分析架構提出,以及品牌和渠道雙驅動建立后,才得以大規模推廣應用。這套體系,曾經被 HBG(品牌增長)模型表達為三個詞:大生產、大傳播、大分銷。
大生產,這是工業化的成果。
大傳播,這是伴隨工業化出現的大眾媒體介入營銷的成果。現代營銷始于1920年無線電在美國的商業應用,由此開啟了營銷的廣告時代。現代品牌理論都是建立在大眾媒體廣受歡迎的基礎之上。
大分銷,這是城市化的必然結果。工業化帶來了城市化,人口集中,現代渠道涌現,原本碎片化的渠道成為渠道高速公路。中國的新供應鏈渠道正是如此,電商渠道也是如此。
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品牌驅動失效,源于移動互聯網和自媒體的繁榮,這替代了原來的大眾媒體(如廣告、電視、報紙等),而互聯網傳播的邏輯完全不同于大眾媒體。
渠道驅動失效,源于大眾產品市場下滑,靠深度分銷帶動大眾產品鋪貨率提高、銷量提升的模式失效了。未來電商渠道、新供應鏈渠道、即時零售渠道,都會分流目前的經銷商銷量。在一線品牌仍然專注于大單品的情形下,深度分銷異化為壓貨、促銷等措施,因此價盤混亂,渠道面臨崩盤。目前還在增長的分眾產品,更無法利用大眾媒體傳播品牌。
把目前的問題歸因于縮量時代是甩鍋思維,只有找到時代變化脈絡,發現背后的邏輯,徹底改變營銷思維,才能解決時代變化的問題。
營銷何以驅動?
初入營銷,好像品牌部和銷售部這樣的機構天然就有。但是,當環境改變時,就要弄清來龍去脈,以及變化的邏輯。
品牌驅動是認知驅動,當然著眼于 C端(消費者端)。廣告的受眾雖然也有 B端(企業端、經銷商端),但一定以 C端為主。廣告模式是“大喇叭,使勁喊”。站得高,聲音大。這是典型的“燒錢”模式,持續大投入。可口可樂這么大的品牌,仍然在品牌上持續投入,提醒消費者不要忘了它。品牌驅動是拉銷模式。C端有購買欲望,就會拉動 b端(零售商端),進而拉動 B端,形成渠道拉力。
品牌驅動的邏輯,其實是 C端認知鏈路。有兩個關鍵詞:一是面向 C端,二是解決認知問題。產品認知、品牌認知都是認知問題。品牌是綜合認知的結果。
在工業社會之前,認知靠口碑解決。在詞源層面,口碑之意也許很早就有;但在普及率層面,它卻是現代詞匯,是與大眾媒體廣告綁定的詞匯。
互聯網和自媒體的興起,讓大眾媒體失勢,以廣告為主要方法的品牌驅動由此失效。中國自2010年之后,就鮮有靠大眾媒體廣告崛起的新品牌,不過老品牌靠廣告“保溫”仍是有效果的。
渠道驅動是交易驅動,當然著眼于 B端。以深度分銷為標志的渠道驅動,核心是廠商的營銷力量觸達b端,接近 C端。深度分銷在碎片化的渠道下,覆蓋全國600多萬家零售終端,乃至800多萬家餐飲終端。終端覆蓋率越高,在增量時代的銷量增長就越快。所以,深度分銷早期是靠擴大覆蓋率,后期是靠渠道擠壓力,把友商擠出去,銷量由此增長。但是,現在行業里剩下的都是巨頭,巨頭之間在渠道的內卷,沒有勝利者。
中國幅員遼闊,渠道碎片化,覆蓋全國終端需要6級內外管理層級,這是對品牌商渠道管理能力的極大考驗。深度分銷是人海戰術,一線品牌渠道的強大,就是靠管理能力實現對人海戰術的管理。所以,渠道驅動就是觸達 b端的能力。
渠道驅動從早期的批發商開始,先是觸達批發商,然后下沉觸達經銷商,最后通過深度分銷觸達零售商。在渠道領域,品牌已經實現橫向到邊、縱向到底,沒有太多拓展空間了。
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綜合講,品牌驅動是驅動 C端,渠道驅動是驅動 b端,然后 bC兩端結合,C端解決用戶買的問題,b端解決門店賣的問題。營銷問題就是中國式的買賣問題。
重建營銷驅動力:IP驅動與場景驅動
互聯網替代大眾媒體傳播,品牌驅動模式失效;中國渠道成熟,新供應鏈模式崛起,電商和即時零售等 2C模式崛起,渠道驅動模式漸漸失效。
重建營銷驅動力,從邏輯上講,仍然是解決 C端認知和 B端交易的問題。按照第一性原理,回到原點,重新出發。
營銷驅動力的邏輯問題,就是 C端認知和 b端便利購買的問題。在互聯網時代的表現是 IP驅動和場景驅動。
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IP驅動
C端用戶的認知,只有通過媒體解決。過去是大眾媒體廣告,現在是互聯網。互聯網與大眾媒體的區別是:大眾媒體是可控的,資金投入是關鍵。一句slogan(口號)天天播,即便用戶厭煩也得聽;而互聯網自媒體是不可控的,花錢也不一定有人播,更不一定有人聽。
大眾媒體是播的邏輯,互聯網是傳的邏輯。傳的邏輯,就是用戶裂變。用戶裂變產生的不叫品牌,叫IP。所以,品牌驅動會被 IP驅動替代。
無論是品牌還是 IP,都需要海量的傳播量。品牌是燒錢戰術,IP則是 UGC(用戶生成內容)戰術。
UGC的裂變,目前沒有公認的邏輯和理論,但肯定不像現在很多企業創作的 PGC(專業生成內容),PGC仍然是失效的品牌邏輯。我們目前觀察到的是:場景是 UGC的觸發器。
品牌部裁撤了,市場部正在裁撤,不少企業建立了場景部。因為場景是 UGC的觸發器。
場景驅動
深度分銷已經觸達b端,向前一步就是 C端?
這么理解是有問題的。因為 C端只有在銷售場景和消費場景才是用戶。所以,深度分銷向前一步,不是 C端,而是 bC一體化。我從2019年一直在推動bC一體化,初期很多人不懂,直到最近大爆發。
bC在哪兒一體?在場景中。場景中不僅有 b端,還有 C端。
最重要的是,場景有交互和體驗,交互形成價值,交互形成共識,交互帶來傳播。認知形成認知,交互形成交易。
為什么交互有這么大的作用?因為 bC都在場景中,bC之間有強關系、有信任度。交互和體驗形成的認知,C端有參與;交互形成的交易,對 b端有觸動。
場景交互還有一個價值,就是交互觸發 C端的UGC。在 UGC的點擊和裂變中,場景占第一位。
并非所有場景都有這么大的營銷價值,有些占1%的高勢能場景,廠商可介入、可交互、可體驗,如果有大場面,或者有場景高感知,或者有高勢能 KOL(關鍵意見領袖)和 KOC(關鍵意見消費者),那么,場景的認知和傳播就會溢出,影響更多的場景,最終溢出到渠道。所以,我稱場景驅動是單輪雙驅動,既驅動 C端,也驅動 b端。同時,基于場景的 UGC,也可以形成 IP驅動。
驅動力組織化
過去,品牌驅動通過品牌部或市場部實現,渠道驅動通過銷售部實現,可統稱為靠組織職能建立營銷驅動力。
我們能靠品牌部和銷售部建立 IP驅動和場景驅動嗎?如果可以,一定是轉換了組織職能,換湯又換藥。
組織職能要做到名實相符,就要換名稱、變職能。
在名仁蘇打水的場景營銷實踐中,我們用場景部替代原來的市場部,轉換名稱和職能。用鐵三角的銷售組織替代原來的深度分銷組織,起到了奇效。鐵三角銷售組織包括2b的城市經理、bC一體化的場景專員,以及2C的傳播官。(作者:劉春雄,中國式營銷推動者,新營銷體系倡導者,場景營銷研究院副院長,《銷售與市場》高級研究員)
責任編輯:楊曉 | 責任校對:趙艷麗 | 審核:張旭 | 美編:丁然
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