據(jù)外媒報(bào)道,在長時(shí)間幾乎沒有公開動(dòng)靜之后,BioWare 近期的一則高級(jí)職位招聘信息,暗示新一部《質(zhì)量效應(yīng)》可能正在進(jìn)入新的開發(fā)階段。自《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)布以來,工作室對該系列始終保持低調(diào),而這次招聘行動(dòng)基本確認(rèn),這部科幻史詩的下一章依然在推進(jìn)中。
距離 2020 年在N7 Day 公布的首支預(yù)告已經(jīng)過去多年。期間 BioWare 經(jīng)歷了多次內(nèi)部調(diào)整,其中包括頗具爭議的重組,以及明確將系列方向重新聚焦于單人體驗(yàn)。隨著新作遲遲未有實(shí)質(zhì)更新,不少玩家對系列第五部作品的命運(yùn)產(chǎn)生擔(dān)憂,而此次動(dòng)向顯然意在傳遞一個(gè)信號(hào):無論下一艘飛船是什么,“諾曼底號(hào)”的精神并未被封存。
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這一招聘信息的出現(xiàn),也伴隨著 BioWare 正在整合核心資深成員的消息。根據(jù)此前披露的情況,團(tuán)隊(duì)中已經(jīng)包括 Dusty Everman 與 Parrish Ley 等關(guān)鍵人物,他們曾是原三部曲敘事與演出風(fēng)格的重要構(gòu)建者。
這并非僅僅維持項(xiàng)目運(yùn)轉(zhuǎn)的最低配置,而更像是一次有意識(shí)的回歸嘗試,目標(biāo)是找回“薛帕德時(shí)代”的標(biāo)志性魅力。值得注意的是,新作將不再沿用曾在《仙女座》中引發(fā)爭議的 Frostbite 引擎,而是轉(zhuǎn)向 Unreal Engine 5 進(jìn)行開發(fā)。這一改變被視為技術(shù)路線上的重要修正。
從當(dāng)前階段來看,對高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)崗位的重視意味著項(xiàng)目正逐步明確整體方向,有望從長期的概念與前期規(guī)劃階段邁向更實(shí)質(zhì)的制作流程。對于長期關(guān)注系列的玩家來說,這或許是“前期開發(fā)期”即將結(jié)束的積極信號(hào)——盡管這一階段已經(jīng)持續(xù)了相當(dāng)長時(shí)間。
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不過,從行業(yè)開發(fā)周期判斷,玩家仍不必過早期待發(fā)售日期。按照現(xiàn)代 3A 項(xiàng)目的節(jié)奏,即使開發(fā)重心已全面轉(zhuǎn)向該項(xiàng)目,新作問世時(shí)間更可能落在 2028 年左右。大型項(xiàng)目如今普遍需要三到四年的完整制作周期,而 BioWare 當(dāng)前的運(yùn)作結(jié)構(gòu)也更趨精簡與穩(wěn)健。
在那之前,或許仍需耐心等待。若 BioWare 延續(xù)傳統(tǒng)節(jié)奏,2026 年 N7 Day 仍然是最值得關(guān)注的時(shí)間節(jié)點(diǎn)——真正的明確信號(hào),可能將在那一天出現(xiàn)。
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